Bearbeiten von „Dünen der Verzweiflung (Mission)“

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* Erst jetzt (!) schaltet Ihr den Mesmer-Boss [[Goss Aleessh]]  aus. Dessen Tod löst eine Videosequenz aus, die alle Spieler einschließlich des verbündeten Geisterhelden ''vor'' die Festung teleportiert.  
 
* Erst jetzt (!) schaltet Ihr den Mesmer-Boss [[Goss Aleessh]]  aus. Dessen Tod löst eine Videosequenz aus, die alle Spieler einschließlich des verbündeten Geisterhelden ''vor'' die Festung teleportiert.  
 
* Nun schlicht dem [[Geisterheld]] Befehl geben, seine Stellung (außerhalb der Festung) zu halten. Der Geisterheld wartet nun vor der Festung außerhalb der Reichweite aller Gegner, während der Timer läuft - und ist damit in Sicherheit.  
 
* Nun schlicht dem [[Geisterheld]] Befehl geben, seine Stellung (außerhalb der Festung) zu halten. Der Geisterheld wartet nun vor der Festung außerhalb der Reichweite aller Gegner, während der Timer läuft - und ist damit in Sicherheit.  
* Vorsicht: Bei eurer Rückkehr in die Festung (nach dem Abstellen des Geisterhelden außerhalb) wartet eine ganze Menge [[Vergessener Arkanist|Vergessene Arkanisten]] am Altar, inklusive eines neuen feindlichen Geisterhelden.  
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* Vorsicht: Bei eurer Rückkehr in die Festung (nach dem Abstellen des Geisterhelden außerhalb) wartet eine ganze Menge [[Vergessener Arkanist|Vergessene Arkanisten]] am Altar stehen, inklusive eines neuen feindlichen Geisterhelden.  
 
* Für den Bonus kann jetzt nach und nach jeder Boss ausgeschaltet werden, ohne dass die Gegnergruppen im Thronsaal eine Gefahr für den Geisterhelden darstellen.  
 
* Für den Bonus kann jetzt nach und nach jeder Boss ausgeschaltet werden, ohne dass die Gegnergruppen im Thronsaal eine Gefahr für den Geisterhelden darstellen.  
  
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