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Bearbeiten von „Diener“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
==Dienertypen== | ==Dienertypen== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" style="text-align:center; border-color:#{{Farbe|Nav|R}};" | ||
|- style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | |- style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | ||
!rowspan="2" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Diener | !rowspan="2" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Diener | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"| erzeugende Fertigkeiten | ||
|rowspan="2"| Stufe auf Todesmagie-<br />Rang 0..12..15..16 | |rowspan="2"| Stufe auf Todesmagie-<br />Rang 0..12..15..16 | ||
|rowspan="2"| Angriffsintervall<br /><small>[Sekunden]</small> | |rowspan="2"| Angriffsintervall<br /><small>[Sekunden]</small> | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
| Schadensspanne;<br />kritischer Maximalwert<sup>1</sup> | | Schadensspanne;<br />kritischer Maximalwert<sup>1</sup> | ||
| Rüstungswert<sup>3</sup> | | Rüstungswert<sup>3</sup> | ||
| Lebenspunkte<br />(immer | | Lebenspunkte<br />(immer 20×Stufe + 80) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochendiener | ! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochendiener | ||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochenschreck | ! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochenschreck | ||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}} | ||
{{fertigkeit icon|Aura des Lich}} | |||
{{fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}} | |||
| 1..14..17..18 | | 1..14..17..18 | ||
| 3,10 | | 3,10 | ||
Zeile 69: | Zeile 70: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Splitterschreck | ! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Splitterschreck | ||
| style="text-align:left;"| indirekt durch: | | style="text-align:left;"| indirekt durch:<br />{{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}} | ||
{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}} | |||
| 0..12..15..16 | | 0..12..15..16 | ||
| 3,10 | | 3,10 | ||
Zeile 95: | Zeile 96: | ||
|} | |} | ||
# Anders als sonst üblich wird bei kritischen Treffern nicht immer der Maximalwert der Schadensspanne verwendet, kritische Treffer streuen also bis zu der hier genannten Obergrenze, der Hauptschaden liegt entsprechend im angegebenen Bereich. Der Faktor für kritische Treffer ist der bekannte Wert √{{Periode| 2}}. | # Anders als sonst üblich wird bei kritischen Treffern nicht immer der Maximalwert der Schadensspanne verwendet, kritische Treffer streuen also bis zu der hier genannten Obergrenze, der Hauptschaden liegt entsprechend im angegebenen Bereich. Der Faktor für kritische Treffer ist der bekannte Wert √{{Periode| 2}}</span>. | ||
# Entspricht 3,10 mit 40% [[IAS]], also +66,{{Periode|6}}% Angriffsrate. | # Entspricht 3,10 mit 40% [[IAS]], also +66,{{Periode|6}}% Angriffsrate. | ||
# Die Formeln sind möglichst gut an sämtliche Einzelrüstungswerte im Bereich von Todesmagie-Rang 0 bis 19 angepasst und stimmen für diesen Bereich ausnahmslos, sie erheben jedoch keinen Anspruch auf vollkommene Korrektheit. Beachte, dass hier [[:wp:Rundung#Mathematische_Rundung|mathematisch gerundet]] wird, also bei ganz glatt „Komma 5“ zur geraden Seite hin. | # Die Formeln sind möglichst gut an sämtliche Einzelrüstungswerte im Bereich von Todesmagie-Rang 0 bis 19 angepasst und stimmen für diesen Bereich ausnahmslos, sie erheben jedoch keinen Anspruch auf vollkommene Korrektheit. Beachte, dass hier [[:wp:Rundung#Mathematische_Rundung|mathematisch gerundet]] wird, also bei ganz glatt „Komma 5“ zur geraden Seite hin. |