Bearbeiten von „Diskussion:Wilder Stoß (PvP)“

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Bisherige Konvention war, dass der Skillname der PvP-Version auch in der Fertigkeiten-Vorlage das " (PvP)" angehängt bekommt. Das mag zwar technisch nicht ganz korrekt sein, wurde aber bisher bei allen Split-Skills so gemacht und die automatische Datenbankerstellung von Tools wie Pawned beruht darauf. (Ansonsten taucht in der Liste der Assassinen-Skills zweimal exakt derselbe Skillname auf und der wird dann in der Datenbank überschrieben.)
 
Bisherige Konvention war, dass der Skillname der PvP-Version auch in der Fertigkeiten-Vorlage das " (PvP)" angehängt bekommt. Das mag zwar technisch nicht ganz korrekt sein, wurde aber bisher bei allen Split-Skills so gemacht und die automatische Datenbankerstellung von Tools wie Pawned beruht darauf. (Ansonsten taucht in der Liste der Assassinen-Skills zweimal exakt derselbe Skillname auf und der wird dann in der Datenbank überschrieben.)
 
Ich habe das jetzt hier ergänzt. --[[Benutzer:Josh|Josh]] 19:05, 12. Dez. 2010 (CET)
 
Ich habe das jetzt hier ergänzt. --[[Benutzer:Josh|Josh]] 19:05, 12. Dez. 2010 (CET)
: Das wurde bei der Erstellung des Artikels einfach per Copy-Paste vergessen. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 22:05, 12. Dez. 2010 (CET)
 
:: Die Fehler in paw·ned² wurden behoben. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 22:09, 12. Dez. 2010 (CET)
 
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