Bearbeiten von „Eifer des Ausübers“
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− | {{p1|10|30|R}} Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal | + | {{p1|10|30|R}} Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal wenn Ihr einen [[Waffenzauber]] auf einen [[Verbündete]]n wirkt, {{p1|1|5|R}} [[Energie]]punkte. |
| kurzbeschreibung = {{p1|10|30|R}} Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|5|R}} Energiepunkt[e], wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt. | | kurzbeschreibung = {{p1|10|30|R}} Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|5|R}} Energiepunkt[e], wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt. | ||
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Diese Verzauberung greift auch dann, wenn man einen Waffenzauber auf sich selbst wirkt. | * Diese Verzauberung greift auch dann, wenn man einen Waffenzauber auf sich selbst wirkt. | ||
− | * Diese Fertigkeit wirkt erst nach dem Abschluss einer Fertigkeit. Anders als bei der [[Glyphe der geringeren Energie | + | * Diese Fertigkeit wirkt erst nach dem Abschluss einer Fertigkeit. Anders als bei der [[Glyphe der geringeren Energie]] muss man also die Energie zum Wirken des Waffenzaubers erst einmal haben. |
− | + | * Ab Attributsstufe 14 können 5 Energie kostende Waffenzauber wie [[Wesentliche Waffe]],[[Rachsüchtige Waffe]] o.ä "kostenlos" gezaubert und somit oft hintereinander eingesetzt werden, ohne Energie-Engpässe fürchten zu müssen. | |
− | * Ab Attributsstufe 14 können 5 Energie kostende Waffenzauber wie [[Wesentliche Waffe]], [[Rachsüchtige Waffe]] o.ä | ||
* Für einen Ritualist mit Zweitklasse [[Mönch]] ist diese Fertigkeit besonders interessant: | * Für einen Ritualist mit Zweitklasse [[Mönch]] ist diese Fertigkeit besonders interessant: | ||
**Sie kann mit [[Selbstloser Geist]] kombiniert werden, um den nötigen Energieaufwand weiter zu verringern. | **Sie kann mit [[Selbstloser Geist]] kombiniert werden, um den nötigen Energieaufwand weiter zu verringern. | ||
− | **In Kombination mit [[Eifererfeuer]] und einem schnell wiederaufladenden Waffenzauber wie [[Geisterwaffe]] kann man sehr viel Schaden mit geringem Energieaufwand verursachen | + | **In Kombination mit [[Eifererfeuer]] und einem schnell wiederaufladenden Waffenzauber wie [[Geisterwaffe]] kann man sehr viel Schaden mit geringem Energieaufwand verursachen. |
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
− | *{{fertigkeit icon|Erneuernde | + | *{{fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} |
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*{{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}} | *{{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}} | ||
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*{{Fertigkeit icon|Lufteinstimmung}} | *{{Fertigkeit icon|Lufteinstimmung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Wassereinstimmung}} | *{{Fertigkeit icon|Wassereinstimmung}} | ||
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{{en|Wielder's Zeal}} | {{en|Wielder's Zeal}} |