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Bearbeiten von „Eifriges Gelübde

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  | elite = ja  
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  | typ = Verzauberung
  | typ = Verzauberung
  | prog1 = {{Progression|Energie|1|6}}  
  | prog1 = {{Progression|Energie|1|7}}  
  | energie = 5
  | energie = 5
  | aktivierung = {{1/4}}
  | aktivierung = {{1/4}}
  | wiederaufladung = 12
  | wiederaufladung = 12
| verursacht = Energiedegeneration, Energiegewinn
| nutzt = Angriff
  | beschreibung =  
  | beschreibung =  
20 Sekunden lang beträgt Eure [[Energieregeneration]] -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, {{p1|1|6|D}} Energiepunkte.
20 Sekunden lang beträgt Eure [[Energieregeneration]] -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, {{p1|1|7|D}} Energiepunkte.
  | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|6|D}} Energiepunkte, wenn ein Angriff von Euch trifft. {{grau|Ihr habt -3 Energieregeneration.}}
  | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|7|D}} Energiepunkte, wenn ein Angriff von Euch trifft. {{grau|Ihr habt -3 Energieregeneration.}}
}}
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Prophecies]]
*[[Sehlon, Schönes Wasser]] ([[Bahdok-Höhlen]])
**[[Justiziarin Kasandra]] ([[D'Alessio-Küste (Erforschbar)]])
*[[Stilles Wasser Leilon]] ([[Verborgene Stadt von Ahdashim]])
*[[Nightfall]]
*[[Hajok Erdwächter]] ([[Vorhof von Dasha (Mission)]])
**[[Sehlon, Schönes Wasser]] ([[Bahdok-Höhlen]])
**[[Stilles Wasser Leilon]] ([[Verborgene Stadt von Ahdashim]])
**[[Hajok Erdwächter (Derwisch)|Hajok Erdwächter]] ([[Vorhof von Dasha (Mission)]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Wenn man die Energiedegeneration über die maximale Dauer der Verzauberung mit in Betracht zieht, kostet diese Verzauberung faktisch 25 Energie (mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]] 29). (5e+20s*1e/s=25e bzw. 5e+24s*1e/s=29e)
*Wenn man die Energiedegeneration über die maximale Dauer der Verzauberung mit in Betracht zieht, kostet diese Verzauberung faktisch 25 Energie (mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]] 29). (5e+20s*1e/s=25e bzw. 5e+24s*1e/s=29e)
*Maximaler Energiegewinn (bei Windgebete 14 und 3 treffbaren Gegner mit einer Sense): (6*3*(20/2))-25) = 180-25 = 155 (!) Energiepunkte. Bei einem Gegner sind es immer noch 60-25 = 35 Energiepunkte. Hier wird der Einfachheit halber davon ausgegangen, dass man alle 2 Sekunden trifft, obwohl eine Sense 1,75 Sekunden pro Angriff braucht, da man selten an ein und demselben Ort stehen bleiben kann und zwischendrin meistens etwas laufen muss.
*Maximaler Energiegewinn (bei Windgebete 12 und 3 treffbare Gegner mit einer Sense): (6*3*(20/2))-25) =180-25 = 155 (!) Energiepunkte. Bei einem Gegner sind es immer noch 60-25 = 35 Energiepunkte. Hier wird der Einfachheit halber davon ausgegangen, dass man alle 2 Sekunden trifft, obwohl eine Sense 1,75 Sekunden pro Angriff braucht, da man selten an ein und demselben Ort stehen bleiben kann und zwischendrin meistens etwas laufen muss.
*Man kann diese Verzauberung auch mit [[Verzauberungen ausweiten]] verlängern:
*Wird für das Solo-Unterwelt-Farmen genutzt.
**Bei beispielsweise 8 Mystik und einem Verzauberungs-Suffix hält Eifriges Gelübde 45 Sekunden an.
**Insgesamt verliert man durch die Verzauberung 48 Energie, kann aber maximal 396 Energie wieder einbringen (bei 3 treffbaren Gegnern, 14 Windgebete und einem Angriff alle 2 Sekunden).
*Wird teilweise für das Solo-Unterwelt-Farmen genutzt, um dem Energieverlust durch [["Fürchtet mich!"]] von Klammeralben bei längeren Kämpfen auszugleichen (man erhält immerhin 18 Energie pro Angriff).


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Erneuerung}}
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Erneuerung}}
*{{Fertigkeit icon|Schützenwette}}
*{{Fertigkeit icon|Schützenwette}}


{{en|Zealous Vow}}
{{en|Zealous Vow}}
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