Bearbeiten von „Eingesperrte Geister“
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− | + | * Vorsicht: Nur ein Gruppenmitglied sollte diesen Quest annehmen, die anderen sollten sich am Fuß des Berges versammeln. Der Grund: Mit der Annahme der Quest spawnen am Fuß des Berges nacheinander fünf [[gepeinigter Geist|gepeinigte Geister]]. Gleichzeitig spawnen auf dem großen Platz mehrere [[Schrecknetz-Dryder]] sowie (teils gemischte) Dreiergruppen aus [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]] und weißen [[Schrecknetz-Dryder (weiß)|Schrecknetz-Drydern]], die zum Schnitter laufen und auf dem Weg die Geister angreifen. | |
− | * Vorsicht: Nur ein Gruppenmitglied sollte diesen Quest annehmen | ||
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− | * Wenn alle fünf Geister gespawnt sind, laufen sie langsam den Berg zum Schnitter ( | + | * Alle Geister müssen überleben. Achtet gut auf sie, denn im [[Meteor-Schauer]] der Schrecknetz-Dryder sterben sie schnell. |
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+ | * Wenn alle fünf Geister gespawnt sind, laufen sie langsam den Berg zum Schnitter hoch (in der Regel setzt sich ein Geist sehr viel später in Bewegung). Sind die Geister an der ersten Biegung angekommen, spawnen auf dem großen Platz nochmals mehrere Dryder. Auch wenn die Luft vorher rein schien, versäumt es nicht, diese Gruppe abzuwarten! | ||
* Auf dem Weg zum Schnitter greifen die Geister die angeketteten Seelen an – diese können ihnen zwar keinen Schaden zufügen, es verlangsamt jedoch das Vorankommen der Geister. Tötet die Seelen, um den Quest schneller abzuschließen. Sind alle Geister beim Schnitter angekommen, ist der Quest abgeschlossen. | * Auf dem Weg zum Schnitter greifen die Geister die angeketteten Seelen an – diese können ihnen zwar keinen Schaden zufügen, es verlangsamt jedoch das Vorankommen der Geister. Tötet die Seelen, um den Quest schneller abzuschließen. Sind alle Geister beim Schnitter angekommen, ist der Quest abgeschlossen. |