Bearbeiten von „Entwicklerupdates/20100424“
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#wir bestrafen es weniger, wenn die Kombo nicht ganz durchgezogen wird, indem wir mehr Grundschaden mit kürzerer Wiederaufladezeit hinzufügen (ebenfalls gut geeignet für die Tatsache schneller feindlicher Tode im PvE) | #wir bestrafen es weniger, wenn die Kombo nicht ganz durchgezogen wird, indem wir mehr Grundschaden mit kürzerer Wiederaufladezeit hinzufügen (ebenfalls gut geeignet für die Tatsache schneller feindlicher Tode im PvE) | ||
− | ===Beherrschungs- und | + | ===Beherrschungs- und Schandesverhexungen=== |
Neben Unterbrechung stellen Verhexungen zum Kontrollieren des Spielgeschehens und zum Verursachen von Schaden ein Hauptmerkmal des Mesmers dar. Verhexungen sind im PvE jedoch etwas vertrackt, da Gegner dort dazu neigen schnell zu sterben. Wir legen ein besonderes Augenmerk darauf, dass sich diese Verhexungen schnell lohnenswert entfalten. | Neben Unterbrechung stellen Verhexungen zum Kontrollieren des Spielgeschehens und zum Verursachen von Schaden ein Hauptmerkmal des Mesmers dar. Verhexungen sind im PvE jedoch etwas vertrackt, da Gegner dort dazu neigen schnell zu sterben. Wir legen ein besonderes Augenmerk darauf, dass sich diese Verhexungen schnell lohnenswert entfalten. | ||