Aktuelle Version |
Dein Text |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| {{Infobox Fertigkeit | | {{stub}} |
| | name = Erneuernde Erinnerungen | | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| | | name = Erneuernde Erinnerung |
| | kampagne = Nightfall | | | kampagne = Nightfall |
| | klasse = Ritualist | | | klasse = Ritualist |
Zeile 6: |
Zeile 7: |
| | typ = Verzauberung | | | typ = Verzauberung |
| | prog1 = {{Progression|Dauer|5|20}} | | | prog1 = {{Progression|Dauer|5|20}} |
| | prog2 = {{Progression|Verringerung der Wirkkosten in %|5|35}} | | | prog2 = {{Progression|Verringerung der Wirkkosten in %|5|35}} |
| | prog3 = {{!-}} align="center" | |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 5-Energie-Fertigkeiten'''
| |
| {{pipe}} 5
| |
| {{pipe}} 5
| |
| {{pipe}} 5
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} 4
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{pipe}} 3
| |
| {{!-}} align="center"
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 10-Energie-Fertigkeiten'''
| |
| {{pipe}} 10
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 7
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} 7
| |
| {{pipe}} 7
| |
| {{pipe}} 7
| |
| {{pipe}} 7
| |
| {{pipe}} 6
| |
| {{pipe}} 6
| |
| {{pipe}} 6
| |
| {{pipe}} 6
| |
| {{pipe}} 6
| |
| {{pipe}} 5
| |
| {{!-}} align="center"
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 15-Energie-Fertigkeiten'''
| |
| {{pipe}} 14
| |
| {{pipe}} 14
| |
| {{pipe}} 14
| |
| {{pipe}} 13
| |
| {{pipe}} 13
| |
| {{pipe}} 13
| |
| {{pipe}} 12
| |
| {{pipe}} 12
| |
| {{pipe}} 12
| |
| {{pipe}} 12
| |
| {{pipe}} 11
| |
| {{pipe}} 11
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} 11
| |
| {{pipe}} 10
| |
| {{pipe}} 10
| |
| {{pipe}} 10
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 9
| |
| {{pipe}} 8
| |
| {{pipe}} 8
| |
| <!--{{!-}} align="center"
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 25-Energie-Fertigkeiten'''
| |
| {{pipe}} 24
| |
| {{pipe}} 23
| |
| {{pipe}} 23
| |
| {{pipe}} 22
| |
| {{pipe}} 22
| |
| {{pipe}} 21
| |
| {{pipe}} 21
| |
| {{pipe}} 20
| |
| {{pipe}} 20
| |
| {{pipe}} 19
| |
| {{pipe}} 19
| |
| {{pipe}} 18
| |
| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} 18
| |
| {{pipe}} 17
| |
| {{pipe}} 17
| |
| {{pipe}} 16
| |
| {{pipe}} 16
| |
| {{pipe}} 15
| |
| {{pipe}} 15
| |
| {{pipe}} 14
| |
| {{pipe}} 14
| |
| {{pipe}} 13-->
| |
| | energie = 5 | | | energie = 5 |
| | aktivierung = 1 | | | aktivierung = 1 |
| | wiederaufladung = 20 | | | wiederaufladung = 20 |
| | heldentrainer = ja
| | | beschreibung = "'''5..17'''" Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes, das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber "'''5..29%'''" weniger Energie. |
| | verringert = Energiekosten
| |
| | nutzt = Bündel
| |
| | beschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines [[Bündel|Gegenstandes]] das Wirken aller [[Waffenzauber|Waffen]]- und [[Gegenstandszauber]] {{p1|5|35|R}}% weniger [[Energie]]. | |
| | kurzbeschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden: Eure Waffen- und Gegenstandszauber kosten {{p1|5|35|R}}% weniger Energie. {{Grau|Ihr müsst einen Gegenstand halten, sonst keine Wirkung.}}
| |
| }}
| |
| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
| |
| '''[[Fertigkeitstrainer]]''':
| |
| *[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
| |
| '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
| |
| *[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]])
| |
|
| |
|
| ==Hinweise zur Benutzung==
| | }}<noinclude> </noinclude><!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
| * Beim Gebrauch von vielen Waffenzaubern bietet sich eine Kombination mit [[Eingestimmt war Songkai]] an (tabellarische Angaben dort).
| |
| * Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen.
| |
| * Jedes [[Bündel]] zählt, also auch [[Flagge]]n, [[Wiederbelebungskugel]]n usw.
| |
| * Die obige Tabelle gibt die Restkosten an.
| |
| * Bei 15-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit [[Eifer des Ausübers]]. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser.
| |
| * Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war [[Xinraes Waffe]], die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem [[Spielupdates/20080808|Update vom 08.08.08]] verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet.
| |
| * Die Fertigkeit rundet mathematisch, also bei x,5 zur geraden Seite. Einzige Ausnahme sind 10-Energie-Zauber bei 15 Macht des Herbeirufens.
| |
| | |
| ==Ähnliche Fertigkeiten==
| |
| * {{fertigkeit icon|Eifer des Ausübers}} ([[Elite-Fertigkeit]])
| |
| * {{fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}}
| |
| * {{fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}
| |
| * {{fertigkeit icon|Verpflichtung des Heilers}}
| |
| | |
| {{en|Renewing Memories}}
| |