Bearbeiten von „Frostrachens Hort“

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==Der Weg zum Verlies==
 
==Der Weg zum Verlies==
[[Datei:Weg_zu_Frostrachens Hort.jpg|right|thumb|Weg zum Verlies]]
 
 
Man startet von Sifhalla aus in die Jaga-Moräne, von da aus immer nach Norden bis an die Spitze der Jaga-Moräne.
 
Man startet von Sifhalla aus in die Jaga-Moräne, von da aus immer nach Norden bis an die Spitze der Jaga-Moräne.
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==Ebenen==
 
==Ebenen==
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===Ebene 1===
 
===Ebene 1===
 
[[Datei:{{PAGENAME}} Karte Ebene 1.jpg|thumb|150px|right|Ebene 1]]
 
[[Datei:{{PAGENAME}} Karte Ebene 1.jpg|thumb|150px|right|Ebene 1]]
Die erste Ebene ist einfach. Man kann direkt zu der Tür laufen, jedoch kommen davor einige Würmer aus dem Boden, die man erst töten muss. Bei diesen Wurmgruppen ist meist auch ein verzauberter Waldläufer dabei, Frostrachens Brut. Die Würmer tauchen direkt vor der Gruppe wie scheinbar aus dem nichts auf. Wenn man allerdings genau hinsieht, kann man ihre Ankunft dadaurch erkennen, dass sich Staubwolken dicht über dem Boden auf die Gruppe zubewegen. Tauchen die Würmer dann auf, sollte man zunächst Priorität darauf setzen, die Fertigkeit [[Wurmgalle]] zu unterbrechen. Fertigkeiten, die durch ein zu Boden werfen unterbrechen, nützen allerdings nichts da die Würmer nicht umgeworfen werden können. Stirbt im Eifer des Gefechtes ein Gruppenmitglied (Wurmgalle ist nicht zu unterschätzen), ist das nicht ganz so dramatisch, da die Gruppe nach dem Tod eines jeden Boss-Wurms einen Moralschub erfährt. So sind auch Sterbemalus von bis zu 40% im Laufe des Verlieses durchaus abbaubar.  
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Die erste Ebene ist einfach. Man kann direkt zu der Tür laufen, jedoch kommen davor einige Würmer aus dem Boden, die man erst töten muss. Bei diesen Wurmgruppen ist meist auch ein verzauberter Waldläufer dabei, Frostrachens Brut. Die Würmer tauchen direkt vor der Gruppe wie scheinbar aus dem nichts auf. Wenn man allerdings genau hinsieht, kann man ihre Ankunft dadaurch erkennen, dass sich Staubwolken dicht über dem Boden auf die Gruppe zubewegen. Tauchen die Würmer dann auf, sollte man zunächst Priorität darauf setzen, die Fertigkeit [[Wurmgalle]] zu unterbrechen. Fertigkeiten, die durch ein zu Boden werfen unterbrechen, nützen allerdings nichts da die Würmer nicht umgeworfen werden können. Stirbt im Eifer des Gefechtes ein Gruppenmitglied (Wurmgalle ist nicht zu unterschätzen), ist das nicht ganz so dramatisch, da die Gruppe nach dem Tod eines jeden Boss-Wurms einen Moralschub erfährt. So sind auch Sterbemali von bis zu 40% im Laufe des Verlieses durchaus abbaubar.  
 
Sind die Würmer besiegt, öffnet sich das Tor und man kann in Ebene 2.
 
Sind die Würmer besiegt, öffnet sich das Tor und man kann in Ebene 2.
  
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*{{e}} 20 (26) [[Eis-Kobold]]
 
*{{e}} 20 (26) [[Eis-Kobold]]
 
*{{e}} 20 (26) [[Zerschmettertes Elementar]]
 
*{{e}} 20 (26) [[Zerschmettertes Elementar]]
*{{e}} 20 (26) [[Frostelementar]]
 
 
*{{x}} 18 (25) [[Frostlarven]]
 
*{{x}} 18 (25) [[Frostlarven]]
 
*{{x}} 23 (26) [[Junger Frostwurm]]
 
*{{x}} 23 (26) [[Junger Frostwurm]]
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*{{k}} 28 (30) [[Frost-Belagerungswurm]]
 
*{{k}} 28 (30) [[Frost-Belagerungswurm]]
 
*{{n}} 24 (26) [[Frostwurm]]
 
*{{n}} 24 (26) [[Frostwurm]]
*{{d}} 20 [[Wirbelnde Schwaden]]
 
  
 
=====Bosse=====
 
=====Bosse=====
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=====Bosse=====
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*{{a}} 29 (32) [[Frostrachen der Sippenschlächter]]
 
*{{w}} 28 (30) [[Frostrachen-Brut]] ([[Sperrfeuer]])
 
*{{w}} 28 (30) [[Frostrachen-Brut]] ([[Sperrfeuer]])
 
=====Endgegner=====
 
*{{a}} 29 (32) [[Frostrachen der Sippenschlächter]]
 
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
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