Bearbeiten von „Grenze“
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− | Die [[Grenze]] (auch Kurzick-Luxon-Grenze, aber da es die einzige im Spiel ist | + | Die [[Grenze]] (auch als Kurzick-Luxon-Grenze, aber da es die einzige im Spiel ist meistens einfach nur als ''die Grenze'' bezeichnet) beschreibt eine geschwungene Linie zwischen dem [[Jademeer]] der [[Luxon]] und dem [[Echowald]] der [[Kurzick]]. Jenachdem, welche Partei in den [[Bündniskampf|Bündnisskämpfen]] Erfolge zu verzeichnen hat, verschiebt sich die Grenze zugunsten der Siegerpartei. Wenn sich die Grenze nun über einen [[Außenposten]] (jedoch keine Missionen oder Städte) verlagert, erlangt eine der beiden Parteien die Kontrolle über das eroberte Territorium. Auch die Schreine, die in den erforschbaren Gebieten direkt neben einem Außenposten liegen, ändern ihre Zugehörigkeit. Während du in einem Gebiet bist, hast du eine Instanz der Karte, sodass sich diese Änderungen NICHT auf die Instanz auswirken, wenn du schon in einer bist. Außerdem gibt es in jedem Gebiet außer den [[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafenen Gewässern]] einen neutralen [[Wiederbelebungsschrein]]. |
− | + | Die Grenze wird 8 Mal am Tag verschoben. Die Zeiten nach deutscher Zeit sind folgende: | |
− | |||
− | Die Grenze wird | ||
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} | ||
! Sommerzeit !! Winterzeit | ! Sommerzeit !! Winterzeit | ||
|- | |- | ||
− | | 2: | + | | 2:00 || 1:00 |
|- | |- | ||
− | | 5: | + | | 5:00 || 4:00 |
|- | |- | ||
− | | 8: | + | | 8:00 || 7:00 |
|- | |- | ||
− | | 11: | + | | 11:00 || 10:00 |
|- | |- | ||
− | | 14: | + | | 14:00 || 13:00 |
|- | |- | ||
− | | 17: | + | | 17:00 || 16:00 |
|- | |- | ||
− | | 20: | + | | 20:00 || 19:00 |
|- | |- | ||
− | | 23: | + | | 23:00 || 22:00 |
|} | |} | ||
− | + | [[en:Kurzick/Luxon border]] | |
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