Bearbeiten von „Grenze“

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Die [[Grenze]] (auch Kurzick-Luxon-Grenze, aber da es die einzige im Spiel ist, meistens einfach nur als ''die Grenze'' bezeichnet) beschreibt eine geschwungene Linie zwischen dem [[Jademeer]] der [[Luxon]] und dem [[Echowald]] der [[Kurzick]]. Je nachdem, welche Partei in den [[Bündniskampf|Bündniskämpfen]] Erfolge zu verzeichnen hat, verschiebt sich die Grenze zugunsten der Siegerpartei. Wenn sich die Grenze nun über einen [[Außenposten]] (jedoch keine Missionen oder Städte) verlagert, erlangt eine der beiden Parteien die Kontrolle über das eroberte Territorium. Auch die Schreine, die in den erforschbaren Gebieten direkt neben einem Außenposten liegen, ändern ihre Zugehörigkeit. Während man in einem Gebiet ist, hat man eine Instanz der Karte, so dass sich diese Änderungen nicht auf die Instanz auswirken, wenn man sie vor der Änderung betreten hatte. Außerdem gibt es in jedem Gebiet außer den [[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafenen Gewässern]] einen neutralen [[Wiederbelebungsschrein]]. Man wird allerdings beim Portal zum [[Erntetempel]] wiederbelebt, teilweise auch ''im'' Portal (sodass man den Außenposten unbeabsichtigt betritt).
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Die [[Grenze]] (auch als Kurzick-Luxon-Grenze, aber da es die einzige im Spiel ist meistens einfach nur als ''die Grenze'' bezeichnet) beschreibt eine geschwungene Linie zwischen dem [[Jademeer]] der [[Luxon]] und dem [[Echowald]] der [[Kurzick]]. Jenachdem, welche Partei in den [[Bündniskampf|Bündnisskämpfen]] Erfolge zu verzeichnen hat, verschiebt sich die Grenze zugunsten der Siegerpartei. Wenn sich die Grenze nun über einen [[Außenposten]] (jedoch keine Missionen oder Städte) verlagert, erlangt eine der beiden Parteien die Kontrolle über das eroberte Territorium. Auch die Schreine, die in den erforschbaren Gebieten direkt neben einem Außenposten liegen, ändern ihre Zugehörigkeit. Während du in einem Gebiet bist, hast du eine Instanz der Karte, sodass sich diese Änderungen NICHT auf die Instanz auswirken, wenn du schon in einer bist. Außerdem gibt es in jedem Gebiet außer den [[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafenen Gewässern]] einen neutralen [[Wiederbelebungsschrein]].
  
In den Außenposten handeln Kaufleute und Fertigkeitstrainer nur mit Spielern, die bei der haltenden Fraktion mehr unverbrauchte Punkte haben. Handwerker und Händler beachten stattdessen die Fraktion, die den Außenposten normalweise hält. Sammler, Xunlai-Agentinnen und alle sonstigen NSCs sind immer für euch da. Auch Kaufleuten in den Elite-Missionsaußenposten ist es egal, welcher Fraktion ihr angehört.
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Die Grenze wird 8 Mal am Tag verschoben. Die Zeiten nach deutscher Zeit sind folgende:
 
 
Die Grenze wird achtmal am Tag verschoben. Die Zeiten nach deutscher Zeit sind folgende:
 
 
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==Verschiebung des Außenpostenbesitzes==
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[[en:Kurzick/Luxon border]]
Alle 12 Außenposten südlich der [[Feste Maatu]] mit Ausnahme der Hauptstädte ([[Cavalon]], [[Haus zu Heltzer]]), [[Mission]]en und der [[Kompetitive Mission|kompetitiven Mission]]en können ihre [[Fraktionszugehörigkeit]] ändern. Eine detaillierte Liste, wie [[Bündniskampf|Bündniskämpfe]], Belohnungspunkte und [[Grenze|Grenzpositionen]] zusammenhängen, findest du [[Bündniskampf#Belohnungspunkte_und_Grenzposition|hier]].
 
 
 
== Siehe auch ==
 
* [[Bündniskampf]] (Rangfolge der Außenposten)
 
 
 
{{en|Kurzick-Luxon border}}
 
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