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Bearbeiten von „GuildWiki:Stil und Formatierung/Rüstungsbilder“
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Unter dem zweiten Reiter '''"Grafik"''' sind folgende Punkte zu finden, die entsprechend gewählt werden: | Unter dem zweiten Reiter '''"Grafik"''' sind folgende Punkte zu finden, die entsprechend gewählt werden: | ||
# Unter dem Auswahlpunkt '''"Auflösung"''' wird die höchste zur Verfügung stehende Auflösung verwendet. Mit einer Auflösung von '''800x600''' Pixel sollten allerdings keine Rüstungsbilder gemacht werden, da bei dieser Auflösung die Qualitätseinbußen zu hoch sind. | # Unter dem Auswahlpunkt '''"Auflösung"''' wird die höchste zur Verfügung stehende Auflösung verwendet. Mit einer Auflösung von '''800x600''' Pixel sollten allerdings keine Rüstungsbilder gemacht werden, da bei dieser Auflösung die Qualitätseinbußen zu hoch sind. | ||
#Der Auswahlpunkt '''"Anti-Aliasing"''' ist mit der wichtigste Punkt in den Grafikeinstellungen. Das Anti-Aliasing wird auf '''4X''' gestellt, dadurch ist die Kantenglättung schön hoch und die Treppenbildung wird auf ein Minimum reduziert. Das Bild sieht so schon einmal viel schöner aus. Außerdem hat das JPG-Format ein Problem mit Bildern ohne Kantenglättung: Das JPG-Format ist nämlich für Digitalkamerafotos optimiert - und auf Digitalkamerafotos gibt es natürlich | #Der Auswahlpunkt '''"Anti-Aliasing"''' ist mit der wichtigste Punkt in den Grafikeinstellungen. Das Anti-Aliasing wird auf '''4X''' gestellt, dadurch ist die Kantenglättung schön hoch und die Treppenbildung wird auf ein Minimum reduziert. Das Bild sieht so schon einmal viel schöner aus. Außerdem hat das JPG-Format ein Problem mit Bildern ohne Kantenglättung: Das JPG-Format ist nämlich für Digitalkamerafotos optimiert - und auf Digitalkamerafotos gibt es natürlich keine Kantenglättung, weshalb die Dateien ohne Kantenglättung mit Speicherplatz einnehmen und die Qualität sinkt. | ||
#Die '''"Texturqualität"''' wird ebenfalls auf '''Hoch''' gestellt. Dadurch wird eine bessere Textur auf der Oberfläche der Rüstung verwendet. | #Die '''"Texturqualität"''' wird ebenfalls auf '''Hoch''' gestellt. Dadurch wird eine bessere Textur auf der Oberfläche der Rüstung verwendet. | ||
#Hier werden jeweils ein Häkchen bei '''"Nachbearbeitungseffekte aktivieren"''' und bei '''"Besten Texturfilter benutzen"''' gesetzt. | #Hier werden jeweils ein Häkchen bei '''"Nachbearbeitungseffekte aktivieren"''' und bei '''"Besten Texturfilter benutzen"''' gesetzt. |