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10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der [[Verbündeter|Verbündete]] (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser [[Schaden]] aufgehoben und ein [[Gegner|Feind]] [[in der Nähe]] erleidet {{p1|30|180|Mö}} Punkte | 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der [[Verbündeter|Verbündete]] (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser [[Schaden]] aufgehoben und ein [[Gegner|Feind]] [[in der Nähe]] erleidet {{p1|30|180|Mö}} Punkte [[Schaden]]. | ||
| kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Hebt den nächsten Schaden auf, der zum Tod führen würde. Aufhebungswirkung: Richtet bei einem Feind in der Nähe des Verbündeten (bzw. Euch selbst) {{p1|30|180|Mö}} Punkte heiligen Schaden an. | | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Hebt den nächsten Schaden auf, der zum Tod führen würde. Aufhebungswirkung: Richtet bei einem Feind in der Nähe des Verbündeten (bzw. Euch selbst) {{p1|30|180|Mö}} Punkte heiligen Schaden an. | ||
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