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Bearbeiten von „Küste der Göttlichkeit (Mission)“
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===Bonus=== | ===Bonus=== | ||
* Der Bonus verlangt alle fünf Auserwählten unterwegs einzusammeln und sie nach Lehmhorst zu bringen ( | * Der Bonus verlangt alle fünf Auserwählten unterwegs einzusammeln und sie nach Lehmhorst zu bringen (Positionen siehe Karte). | ||
* Nähert man sich den Dorfbewohnern, dann werden sie als Verbündete eingetragen. Die Dorfbewohner werden jetzt teilweise angegriffen, sobald sie als Verbündete eingetragen sind (nicht vorher): Hier heißt es Beeilung, denn sie dürfen nicht sterben, sonst ist der Bonus gescheitert! | * Nähert man sich den Dorfbewohnern, dann werden sie als Verbündete eingetragen. Die Dorfbewohner werden jetzt teilweise angegriffen, sobald sie als Verbündete eingetragen sind (nicht vorher): Hier heißt es Beeilung, denn sie dürfen nicht sterben, sonst ist der Bonus gescheitert! | ||
* Um möglichst schnell zu den angegriffenen Dorfbewohnern zu kommen gibt es folgende Möglichkeiten: | * Um möglichst schnell zu den angegriffenen Dorfbewohnern zu kommen gibt es folgende Möglichkeiten: | ||
** Fertigkeiten, die schnelleres Laufen ermöglichen, z.B. [[Preschen]] oder [[Geistbrecher]]. | |||
** Fertigkeiten, die schnelleres Laufen ermöglichen, | ** [[Verbrauchsgut]] wie [[Essenz der Geschwindigkeit]] | ||
** Fertigkeiten, mit denen ihr einen [[Schattenschritt]] zum Dorfbewohner macht. Besonders empfehlenswert ist hier [[Ebon-Flucht]]. | ** Fertigkeiten, mit denen ihr einen [[Schattenschritt]] zum Dorfbewohner macht. Besonders empfehlenswert ist hier [[Ebon-Flucht]]. | ||
* Auch auf dem weiteren Weg nach Lehmhorst dürfen die Dorfbewohner nicht sterben. Achtet insbesondere in dem Sumpf mit dem verdorbenen Wasser auf sie | * Auch auf dem weiteren Weg nach Lehmhorst dürfen die Dorfbewohner nicht sterben. Achtet insbesondere in dem Sumpf mit dem verdorbenen Wasser auf sie - sie stehen immer gern darin herum und sterben, wenn man nicht aufpasst. | ||
* '''Wichtig: Nachdem ihr in Lehmhorst angekommen seid, sprecht zuerst mit [[Löwengardist Minah]] um den Bonus abzuschließen | * '''Wichtig: Nachdem ihr in Lehmhorst angekommen seid, sprecht zuerst mit [[Löwengardist Minah]] um den Bonus abzuschließen - wenn ihr das nicht macht und dem Altar zu nahe kommt, beginnt die Videosequenz und die Mission wird ohne Bonus gezählt!''' | ||
===Tipps für den Schweren Modus=== | ===Tipps für den Schweren Modus ([[HM]])=== | ||
* Der Bonus ist im HM ohne geschwindigkeitserhöhende Fertigkeiten bzw. Verbrauchsgüter und/oder [[Schattenschritt]] praktisch nicht zu schaffen. Besonders bewährt hat sich eine Kombination aus höherer Laufgeschwindigkeit plus [[Ebon-Flucht]]: Damit lauft ihr schnell auf die Dorfbewohner zu, überwindet die letzten Meter per Schattenschritt und heilt den Dorfbewohner zugleich. Damit klappt es fast immer. (Auch eine [[Essenz der Geschwindigkeit]] kann sehr nützlich sein.) | |||
* Der Bonus ist im | * Eine weitere Möglichkeit den HM auch ohne Geschwindigkeitserhöhung zu meistern ist die Mission gänzlich mit Helden zu machen. Man schickt die gesamte Truppe einfach weit genug voraus, wodurch diese immer rechtzeitig die Dorfbewohner vor ihrem Tod bewahren kann. Um eine Truppe mit entsprechender Durchschlagskraft zu haben, ist es empfehlenswert die Mission alleine oder maximal zu Zweit zu starten. Der Rest sollte mit Helden aufgefüllt werden. | ||
* Eine weitere Möglichkeit den | * Alternative, solo, klappt immer: Wir benötigen einen [[MM]] und eine geschwindigkeitserhöhende Fertigkeit, zB. [["Angriff!"]]. Im Gegensatz zu der empfohlenen Route nehmen wir jedoch den Weg über die Brücke, zum 2. Auserwählten. Sobald dieser im Partyscreen erscheint, wird er per Doppelklick angesteuert und geheilt/geschützt, da er angegriffen wird ([[Heilender Hauch]] reicht oft schon aus). Nachdem wir seine Angreifer erledigt und ihn angesprochen haben (hier gibt's den Bonus), halten wir uns links, zum nächsten Auserwählten, und verfahren wie gehabt. Nun müssen wir zurück zum 2. Auserwählten, der sich uns dann anschliesst. Der 4. Glückliche wird nicht bedroht, deswegen rennen wir geradeaus (nicht links, s. Karte) und retten Nr. 5, wobei wir alle anderen [[NSC]]s in Gefahr ignorieren. Danach holen wir Nr. 4 ab und machen uns nach Lehmhorst auf. Hilfreich, wie so oft: [[Schmerztauscher]], [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]]. | ||
* Im | * Im Hm solltet ihr im Sumpf besonders darauf achten, dass die Dorfbewohner nicht durch das verdorbene Wasser sterben. | ||
{{Bug|Wenn man die Videosequenz mit Justiziar Hablion an der Stelle unterbricht wo die Kamera oben beim Brunnen ist, so steht auf einmal der Justiziar ebenfalls oben und wird von den Gegnern attackiert.}} | {{Bug|Wenn man die Videosequenz mit Justiziar Hablion an der Stelle unterbricht wo die Kamera oben beim Brunnen ist, so steht auf einmal der Justiziar ebenfalls oben und wird von den Gegnern attackiert.}} | ||
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[[Mensch]] | [[Mensch]] | ||
*{{K}} 10 (20) [[Dorfbewohner]] | *{{K}} 10 (20) [[Dorfbewohner]] | ||
*{{K}} 10 (20) [[Auserwählter Dorfbewohner]] (nur während der Abschluss-Szene) | |||
*{{K}} 18 (20) [[Justiziar Hablion]] | *{{K}} 18 (20) [[Justiziar Hablion]] | ||
*{{K}} 10 (20) [[Kaufmann]] | *{{K}} 10 (20) [[Kaufmann]] | ||
*{{K}} 15 (20) [[Löwengardist Minah]] | |||
*{{K}} 15 (20) [[Torwächter von Schattenmoor]] | |||
*{{K}} 15 (20) [[Weißer Mantel-Ritter]] | *{{K}} 15 (20) [[Weißer Mantel-Ritter]] | ||
*{{W}} 12 (20) [[Justiziar Lashona]] | |||
*{{W}} 12 (20) [[Küstenfeste-Wächter]] | *{{W}} 12 (20) [[Küstenfeste-Wächter]] | ||
*{{Mö}} 15 (20) [[Weißer Mantel-Abt]] | *{{Mö}} 15 (20) [[Weißer Mantel-Abt]] | ||
*{{X}} [[Justiziar Rhynnon]] (nur während der Abschluss-Szene) | *{{X}} [[Justiziar Rhynnon]] (nur während der Abschluss-Szene) | ||
*{{X}} [[Justiziar Taran]] (nur während der Abschluss-Szene) | *{{X}} [[Justiziar Taran]] (nur während der Abschluss-Szene) | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
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| einzigartiger gegenstand = nein | | einzigartiger gegenstand = nein | ||
| bosse = | | bosse = | ||
{{Boss Zeile|k|18 (28)|Sky Schnellfeder | {{Boss Zeile|k|18 (28)|Sky Schnellfeder}} | ||
{{Boss Zeile|k|18 (28)|Zameel Dirge | {{Boss Zeile|k|18 (28)|Zameel Dirge}} | ||
{{Boss Zeile|w|18 (28)|Dyv Wolkenkralle | {{Boss Zeile|w|18 (28)|Dyv Wolkenkralle}} | ||
{{Boss Zeile|w|18 (28)|Ghita Bonz | {{Boss Zeile|w|18 (28)|Ghita Bonz}} | ||
{{Boss Zeile|mö|18 (28)|Fluum Banzo | {{Boss Zeile|mö|18 (28)|Fluum Banzo}} | ||
{{Boss Zeile|mö|18 (28)|Raja Crux | {{Boss Zeile|mö|18 (28)|Raja Crux}} | ||
{{Boss Zeile|n|18 (28)|Glyd Flinkflügel | {{Boss Zeile|n|18 (28)|Glyd Flinkflügel}} | ||
{{Boss Zeile|n|18 (28)|Zukra Cadava | {{Boss Zeile|n|18 (28)|Zukra Cadava}} | ||
{{Boss Zeile|me|18 (28)|Bija Gravewailer | {{Boss Zeile|me|18 (28)|Bija Gravewailer}} | ||
{{Boss Zeile|me|18 (28)|Gren Wavelslosh | {{Boss Zeile|me|18 (28)|Gren Wavelslosh}} | ||
{{Boss Zeile|e|18 (28)|Frak Sog | {{Boss Zeile|e|18 (28)|Frak Sog}} | ||
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