Bearbeiten von „Rush“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{Dieser Artikel|behandelt den Rusher, der das Kampagnenspiel abkürzt. Für den PvP-Rusher, siehe [[Runner]].}}
+
== Rushen ==
  
Ein '''Rush''' (eng. ''to rush'', "hetzen") ist eine Abkürzung durch das Spiel, die es gestattet mehrere Spieler durch einen Spielabschnitt zu bringen, ohne dass diese spielerisch aktiv werden müssen. Oftmals werden Rusher dafür gebraucht in ein Gebiet zu gelangen, den ein Spieler erst durch längeres Spielen erreichen kann. Andere Rushs führen durch Missionen und garantieren so die Meister-Belohnung, wenn die Mission als zu schwierig erachtet wird.
+
Das '''Rushen''' ist ein Begriff und eine Funktion die ebenfalls nur dem Krieger zukommt, und nur bedingt auch dem [[Waldläufer]] zur Verfügung steht. Das Rushen hat sich im Laufe der Zeit langsam während dem spielen von Spieler zu Spieler entwickelt. Kurz gesagt fungiert ein Krieger hier als "Kutsche" und bringt andere Spieler in kurzmöglichster Zeit von einer zur nächsten Stadt, ohne einen einzigen Gegner zu attakieren. Der Krieger eignet sich hierzu besonders, da er die stärkste [[Rüstung]] besitzt. Nötig ist jedoch, dass er ein sekundärer [[Mönch]] ist um über [[Fähigkeiten]] wie [[Genesung]] oder bedingt auch [[Heilender Hauch]] zu verfügen, welche eine konstante Lebenspunktregerneration hervorrufen. Weitere Fähigkeiten die hier sehr nützlich und auch notwendig sind:
 +
# [[Sprinten]], um angreifende gegner einfach abhängen zu können,
 +
# [[Ausgeglichene Haltung]], um von angreifenden Gegnern nicht zu Boden geworfen zu werden,
 +
# [[Angriff]], ist ein Schrei (nicht so wie Sprinten) um ebenfalls schneller und effektiver laufen zu können, man kann ihn Während "Ausgeglichene Haltung" verwenden,
  
== Begriffsklärung ==
+
von vielen Spielern verpöhnt aber durchaus benutzt:
Der Begriff ''rush'' ist ausschließlich im deutschen Slang gebräuchlich. Die englischsprachigen Spieler verwenden die Bezeichung ''run''. So verknüpft der englischsprachige Spieler mit der Phrase "to rush someone" die Aussage jemanden zu hetzen. Im deutschen Sprachraum bedeutet es "jemanden (zu) rennen" (''to run someone''), was einen seltsamen Beigeschmack erhält.
+
# [[Schmerz ertragen]], um zeitlich begrenzt mehr Lebenspunkte zu besitzen.
  
==Verbreitete und Übliche Rushs==
+
Mit diesen Fähigkeiten rennt der [[Krieger]]/[[Mönch]] nun also einfach durch gegnerische Gruppierungen hindurch ohne sie anzugreifen. Auf speziellen Routen müssen seine [[Fähigkeiten]] dann jedoch noch den örtlichen Begebenheiten angeglichen werden. Für manche Strecken verlangt der Rusher auch von den Reisenden extrem hohe Preise für diesen Service. (z.B. [[Droknars Schmiede]] bis zu 3p/Person.)
 
 
=== Prophecies ===
 
 
 
Es ist möglich, alle Außenposten in [[Ascalon]], den [[Nördliche Zittergipfel|Nördlichen Zittergipfel]]n, in [[Kryta]], im [[Maguuma-Dschungel]] sowie in den [[Südliche Zittergipfel|Südichen Zittergipfeln]] zu erlaufen, ohne in größere Kämpfe verwickelt zu werden. Nach Abschluss der Mission [[Riff der Stille (Mission)|Riff der Stille]] ist es außerdem möglich in der [[Kristallwüste]] sämtliche Außenposten zu erreichen.<br/>Es ist <u>nicht</u> möglich in die [[Drachenhöhle]] oder auf den [[Feuerring]] zu gelangen, ohne eine Mission abzuschließen.
 
 
 
Außerdem ist es möglich, die Missionen [[Der große Nordwall]], Riff der Stille, [[Elonaspitze (Mission)]] und [[Eisenminen von Moladune (Mission)]] (bis zur [[Imprägnierung]]) zu rushen, da in diesen kein Kampf bestritten werden muss.
 
 
 
=== Factions ===
 
Rushs werden unterbunden, indem neue Außenposten und Gebiete nur betreten werden können, wenn man die vorherigen Primärquests abgeschlossen hat.  Möglich sind allenfalls Durchquerungen vom [[Jademeer]] und [[Echowald]], um zum [[Jadesteinbruch]] und [[Fort Espenwald]] zu gelangen.
 
 
 
Abgesehen von den Missionen auf der [[Insel Shing Jea]] und dem [[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserlichen Refugium]] können keine Mission im Alleingang bestritten werden.
 
 
 
=== Nightfall ===
 
Innerhalb eines Gebietes (Istan, Kourna, Vaabi, Ödland) sind Rushes denkbar, da die Portale und Außenposten frei zugänglich sind. Jedoch blockiert jeweils eine Mission den Weg zum nächsten Gebiet und verindert ein Weiterkommen. Entsprechende Missionen können nur über NSCs betreten werden, die das erst zulassen, wenn man vorhergehende Primärquests gelöst hat. Dadurch wird das Unterfangen weitestgehend unrentabel.
 
*[[Konsulatshafen]] schafft einen Zugang von Istan nach Kourna.
 
*[[Moddok-Spalte]] verschafft einen Zugang nach Vaabi.
 
*[[Ödland-Tor]] schaltet die Junundu frei, was das Ödland passierbar macht.
 
*[[Ruinen von Morah]] verschafft Zugang zum Reich der Qual. Diese Mission kann gerusht werden.
 
Ein Rush von [[Kourna]] nach [[Vaabi]] über [[Das Ödland]] ist möglich. Die Schwefelfelder besitzen sichere Stellen, an denen der [[Schwefeldunst|Umgebungseffekt]] nicht ausgelöst wird. So ist es möglich über die [[Vehjin-Minen]] nach Vaabi zu gelangen.
 
 
 
=== Eye of the North ===
 
Auch hier kann eine Mission oder ein Dungeon nur betreten werden, wenn man vorhergehende Quests abschließt. Jedoch werden meist Rusher für die Reise vom [[Auge des Nordens]] nach [[Rata Sum]] genutzt, da diese Strecke über sieben Gebiete führt. Man kann ebenfalls in jedes andere Gebiet rushen, wird jedoch für kürzere Strecken meist nicht angeboten.
 
 
 
==Selbst Rushen==
 
;Hier soll kein Leitfaden zum Rushen entstehen. Es handelt sich lediglich um eine Grundlagenvermittlung und Begriffserklärung
 
 
 
Um möglichst unbeschadet durch Gegnergruppen laufen zu können, benötigt ein Läufer mehrere Dinge:
 
*Fertigkeiten
 
*Rüstung
 
*Waffen
 
*viel Übung
 
 
 
===Fertigkeiten===
 
Beim Durchqueren eines Gebietes bieten sich solche Fertigkeiten an, die:
 
*die eigene Geschwindigkeit erhöhen, um schneller aus dem Angriffsfeld eventueller Gegner zu verschwinden und um die Dauer des ''Rushs'' zu verringern
 
**Siehe hierzu: [[Bewegungsgeschwindigkeit#Fertigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen|Bewegungsgeschwindigkeit]] und [[Schattenschritt]]
 
*die eventuelle Zustände entfernen, insbesondere [[Verkrüppelung]] und [[Benommenheit]]
 
**Siehe hierzu [[Zustand#Zustandsentferner|Zustandsentferner]]
 
*einen vor Angriffen oder Zaubern schützen
 
**Siehe hierzu: [[Blocken]], sowie [[Zauber#Fertigkeiten, die das Wirken von Zaubern verhindern|Fertigkeiten, die das Wirken von Zaubern verhindern]]
 
*den Laufenden heilen und vor Niederwurf schützen
 
**siehe hierzu [[Heilung]], [[Regeneration]] und [[zu Boden werfen#Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern|Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern]]
 
 
 
Generell muss beachtet werden, dass die Fertigkeiten im Build schnell einsetzbar, kostengünstig und sinnvoll sind. Vor jedem Lauf in einem unbekannten Gebiet sollten die Gegner auf Fertigkeiten überprüft werden, die beim Laufen problematisch werden können ([[Verzauberung#Fertigkeiten, die Verzauberung entfernen|Verzauberungs-Entferner]], [[Verhexungen]], [[Fertigkeitenlisten/Energie entziehen|Fertigkeiten, die Energie entziehen]], sowie [[Fertigkeitenlisten/Energie verlieren|Fertigkeiten, die zu einem Energieverlust führen]]).
 
 
 
===Rüstung===
 
 
 
Es wird empfohlen, Rushen nur mit maximalen [[Rüstung]]s- und [[Leben]]swerten zu versuchen. Es bieten sich zu dem [[Rune#Neue Runen (Leben, Energie, Zustände)|Runen der Lebenskraft]] und [[Befähigung]]en an, die auf eure Situation passen.
 
 
 
===Waffen===
 
 
 
Hier hängt es von Eurem Build und der Situation ab, ob eine [[Casterwaffe]], ein [[Schildset]], ein [[40/40]]-Set oder ein [[High-Energy-Set]] benötigt wird.
 
 
 
==Anmerkungen==
 
*Im Zuge des [[Speedbooking]]s in EotN werden folgende Missionen gerusht: [[Der Fluch des Nornbären]], [[Gegen die Charr]] und [[Eine Zeit für Helden]]
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Slang]]
 
 
 
{{en|Running}}
 
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet: