Bearbeiten von „Sacnoth-Tal“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
− | Das [[Sacnoth-Tal]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Die nördliche und westliche Seite des Tals ist noch grün und beherbergt schöne Landschaften, die südöstliche Seite des Tals dagegen wird von | + | Das [[Sacnoth-Tal]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Die nördliche und westliche Seite des Tals ist noch grün und beherbergt schöne Landschaften, die südöstliche Seite des Tals dagegen wird von einen brennenden Wald dominiert. |
===Ausgänge=== | ===Ausgänge=== | ||
Zeile 86: | Zeile 86: | ||
==Bemerkungen== | ==Bemerkungen== | ||
− | *Der Charr-Tempel bleibt für alle geschlossen, wenn sich ein Mitspieler in der Gruppe befindet, der den Quest "[[Der Angriff auf die Festung]]" noch nicht erledigt hat oder einen der beiden Quests "[[Verbotene Frucht]]" und "[[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]" im Questlog offen hat | + | *Der Charr-Tempel bleibt für alle geschlossen, wenn sich ein Mitspieler in der Gruppe befindet, der den Quest "[[Der Angriff auf die Festung]]" noch nicht erledigt hat oder einen der beiden Quests "[[Verbotene Frucht]]" und "[[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]" im Questlog offen hat. |
− | *Dieses Gebiet eignet sich hervorragend zum Farmen von [[Vorhut-Rufpunkt]]en, man bekommt etwa | + | *Dieses Gebiet eignet sich hervorragend zum Farmen von [[Vorhut-Rufpunkt]]en, man bekommt etwa 5000 - 10000 Rufpunkte. |
*Man kann sich die Feindbekämpfung in diesem Gebiet wesentlich erleichtern, wenn man einen [[Wehr-Verschlinger]] von [[Grothmar-Kriegshügel]] oder aus den [[Dalada-Hochlande]]n hierher mitnimmt. | *Man kann sich die Feindbekämpfung in diesem Gebiet wesentlich erleichtern, wenn man einen [[Wehr-Verschlinger]] von [[Grothmar-Kriegshügel]] oder aus den [[Dalada-Hochlande]]n hierher mitnimmt. | ||
− | *Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] steht in dem Gebiet südwestlich (bei den Würmern) ein Wehr-Verschlinger, den man erbeuten kann. Somit ist es möglich, im schweren Modus in diesem Gebiet als Gruppe mit insgesamt drei Wehr-Verschlingern unterwegs zu sein. | + | * Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] steht in dem Gebiet südwestlich (bei den Würmern) ein Wehr-Verschlinger, den man erbeuten kann. Somit ist es möglich, im schweren Modus in diesem Gebiet als Gruppe mit insgesamt drei Wehr-Verschlingern unterwegs zu sein. |
*Auch in diesem Gebiet findet man [[rote Schwertlilie]]n, die man [[Gwen]] geben kann. | *Auch in diesem Gebiet findet man [[rote Schwertlilie]]n, die man [[Gwen]] geben kann. | ||
*Beim Bezwingen müssen nur die Würmer besiegt werden, die aufgetaucht sind. | *Beim Bezwingen müssen nur die Würmer besiegt werden, die aufgetaucht sind. | ||
− | *Die gefährlichste Zone in diesem Gebiet ist der brennende Wald im Südosten. Hier gibt es nicht nur viele patrouillierende Gruppen, sondern einige Stellen des Waldes sind auch mit brennendem Boden bedeckt, der jeden [[Brennen|in Brand]] steckt, der darüber läuft | + | *Die gefährlichste Zone in diesem Gebiet ist der brennende Wald im Südosten. Hier gibt es nicht nur viele patrouillierende Gruppen, sondern einige Stellen des Waldes sind auch mit brennendem Boden bedeckt, der jeden [[Brennen|in Brand]] steckt, der darüber läuft. |
{{Navigationsleiste Charr-Heimat | {{Navigationsleiste Charr-Heimat |