Bearbeiten von „Schrei der Frustration“
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
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*Im [[Eroberungspunkte]]-Modus der [[Halle der Helden]] erreicht man häufiger und ohne Probleme weit mehr als 1.000 Punkte Schaden, zusätzlich dazu, dass praktisch alle Feinde unterbrochen werden. | *Im [[Eroberungspunkte]]-Modus der [[Halle der Helden]] erreicht man häufiger und ohne Probleme weit mehr als 1.000 Punkte Schaden, zusätzlich dazu, dass praktisch alle Feinde unterbrochen werden. | ||
*Diese Fertigkeit ist äußerst nützlich gegen Spikebuilds im [[PvP]]. Ein solches [[Build]] aktiviert die Zauber bzw. Angriffe gleichzeitig, weshalb ein gut plazierter Schrei der Frustration dem Spike die ganze Kraft nimmt. | *Diese Fertigkeit ist äußerst nützlich gegen Spikebuilds im [[PvP]]. Ein solches [[Build]] aktiviert die Zauber bzw. Angriffe gleichzeitig, weshalb ein gut plazierter Schrei der Frustration dem Spike die ganze Kraft nimmt. | ||
− | *Insbesondere können die „Telespikes“ (Spikes mit | + | *Insbesondere können die „Telespikes“ (Spikes mit Teleport) von [[Bloody (Heißhungriger Blick)|Bloody]] unterbrochen werden (einfach die Fertigkeiten des Callers beobachten, [[Angriff des Todes]] könnt ihr eh nicht unterbrechen). Habt ihr noch [[Visionen des Bedauerns]] dabei (ebenfalls Beherrschungsmagie), wirkt es einfach in die Gegnermenge. Dies ist eine der effektivsten Taktiken gegen das Build. |
*Viele Spieler realisieren nicht, dass sie das [[Siegel der Wiederbelebung]] nach der Unterbrechung wieder benutzen können. Somit kann man Spieler gut vom Wiederbeleben abhalten und macht möglicherweise noch genug Schaden, um weitere Feinde zu töten. | *Viele Spieler realisieren nicht, dass sie das [[Siegel der Wiederbelebung]] nach der Unterbrechung wieder benutzen können. Somit kann man Spieler gut vom Wiederbeleben abhalten und macht möglicherweise noch genug Schaden, um weitere Feinde zu töten. | ||