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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly> |
− | | name=Schutzzeichen
| + | | kampagne = Prophecies |
− | | kampagne = Prophecies
| + | | klasse = Mönch |
− | | klasse = Mönch
| + | | attribut = Schutzgebete |
− | | attribut = Schutzgebete
| + | | typ = Verzauberung |
− | | typ = Verzauberung
| + | | elite = ja |
− | | prog1 = {{Progression|max. Heilung|6|60}}
| + | | stat1 = Energie | val1 = 10 |
− | | elite = ja
| + | | stat2 = Aktivierung | val2 = 1 |
− | | energie = 10
| + | | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 45 |
− | | aktivierung = 1
| + | | beschreibung = |
− | | wiederaufladung = 45
| + | 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsst, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um (6...49) Punkte geheilt. Alle eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. |
− | | verursacht = Heilung
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− | | verringert = Schaden
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− | | nutzt = Schaden
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− | | effekt = deaktiviert Fertigkeit
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− | | beschreibung =
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− | 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um {{p1|6|60|Mö}} Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. | |
− | | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Wandelt erlittenen Schaden in Heilung um (maximal {{p1|6|60|Mö}} Lebenspunkte). {{grau|Alle Eure Schutzgebete werden deaktiviert (5 Sekunden).}}
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| }} | | }} |
| + | <noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
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− | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | + | == Erbeutung == |
− | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | + | '''Siegel der Erbeutung''' |
− | *[[Tyria]]:
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− | **[[Mesqul Ironhealer]] ([[Frostwald]])
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− | **[[Bolis Hügelrüttler]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]])
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− | **[[Brohn Steinherz]] ([[Hochofen der Betrübnis]])
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− | **[[Darda Goldenchief]] ([[Eishöhlen der Betrübnis (Mission)|Eishöhlen der Betrübnis]])
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− | **[[Gardock Steinseele]] (Hochofen der Betrübnis)
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− | **[[Gulnar Eisenzehe]] (Hochofen der Betrübnis; während der Quest [[Kilroy Steinsipp (Quest)|Kilroy Steinsipp]])
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− | **[[Ivor Helmhauer]] (Hochofen der Betrübnis)
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− | **[[Kepkhet Markschmaus]] ([[Pfad des Propheten]])
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− | **[[Lokar Eisflicker]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]])
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− | **[[Wroth Yakdrescher]] ([[Grenths Fußabdruck]])
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− | == Hinweise zur Benutzung ==
| + | *Mesqul Ironhealer ([[Frostwald]]) |
− | * Der Schaden wird nicht komplett aufgehoben, sondern nur bis zum Limit. | |
− | ** Beispiel: Man müsste eigentlich 150 Punkte Schaden erleiden. Mit Schutzeichen auf Rang 15 erleidet man nur noch 90 Schaden, wird aber auch noch um 60 Punkte geheilt. Man hat also praktisch 30 Lebenspunkte weniger als vorher.
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− | *Mit der Fertigkeit [[Schutzgeist]] kann man den angerichteten Schaden komplett verhindern, da der Verbündete höchstens 10% seiner Lebenspunkte verlieren kann, und gleichzeitig (zum Beispiel im Falle von 15 Schutzgebeten) noch 120 Punkte Schaden verhindert werden.
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| == Verwandte Fertigkeiten == | | == Verwandte Fertigkeiten == |
− | *{{fertigkeit icon|Heilende Hände}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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− | *{{fertigkeit icon|heilender Samen}}
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− | *{{fertigkeit icon|Lebensmantel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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− | *{{fertigkeit icon|Lebenssaat}}
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− | *{{fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
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− | == Trivia ==
| + | *[[Umkehrung des Schicksals]] |
− | Die auf dem Fertigkeiten-Bild dargestellte Hand ist wohl die [http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_der_Fatima Hand der Fatima]. Sie gilt als schützend.
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− | {{en|Mark of Protection}}
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