Bearbeiten von „Seelenfessel“
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:Angesichts dieser Tatsachen ist Seelenfessel eine sehr schwache Elite-Fertigkeit im PvE, die nur genutzt werden sollte, wenn man nicht zusätzlich ein Mönch sein kann/will und/oder unbedingt die Flüchelinie benutzen möchte, weil im Build viele andere Fertigkeiten vorkommen, die aus dieser Linie stammen. Im PvP profitiert man vor allem von der kurzen Wirkzeit. | :Angesichts dieser Tatsachen ist Seelenfessel eine sehr schwache Elite-Fertigkeit im PvE, die nur genutzt werden sollte, wenn man nicht zusätzlich ein Mönch sein kann/will und/oder unbedingt die Flüchelinie benutzen möchte, weil im Build viele andere Fertigkeiten vorkommen, die aus dieser Linie stammen. Im PvP profitiert man vor allem von der kurzen Wirkzeit. | ||
*Heilt man sich selbst, bekommt man zuerst den Schaden. | *Heilt man sich selbst, bekommt man zuerst den Schaden. | ||
− | *Es wird | + | *Es wird nur Schaden zugefügt, falls die Fertigkeit eine direkte Heilwirkung hat, [[GdG]] oder Heilung durch [[Energischer Geist]] haben keinen Effekt. |
*Ist das gesamte Team mit Seelenfessel verhext, so sind Fertigkeiten wie [[Gruppe heilen]] oder [[Schützend war Kaolai]] schnell tödlich für den Wirker. | *Ist das gesamte Team mit Seelenfessel verhext, so sind Fertigkeiten wie [[Gruppe heilen]] oder [[Schützend war Kaolai]] schnell tödlich für den Wirker. | ||
*Helden gehen mit Seelenfessel erwartungsgemäß eher schlecht um, da sie diese auf alles und jeden zaubern, ungeachtet dessen, ob sich überhaupt Heiler oder Heilfertigkeiten beim Gegner befinden. Daher neigen sie dazu, schnell ihre Energie aufzubrauchen. | *Helden gehen mit Seelenfessel erwartungsgemäß eher schlecht um, da sie diese auf alles und jeden zaubern, ungeachtet dessen, ob sich überhaupt Heiler oder Heilfertigkeiten beim Gegner befinden. Daher neigen sie dazu, schnell ihre Energie aufzubrauchen. |