Bearbeiten von „SoOSC“

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==Teamaufbau==
 
==Teamaufbau==
Im Team wird zwischen dem Fackelläufer (A/P), den Damage-Dealern (A/D's), dem Epidemic (A/Me), dem RoJ (Mö/Me oder Me/Mö) und einem Supporter/Gater (A/N) unterschieden.
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Im Team wird zwischen dem Fackelläufer (A/P), den Damage-Dealern (A/D's) und einem Supporter/Gater (A/N) unterschieden.
Aufgrund der Gegnerstruktur im Verlies wird ein A/P benötigt, der mithilfe eines [[Speedbuff]]s wie [["Zieht Euch zurück!"]] auf Ebene 2 und 3 die Flammenkohlebecken anzündet und die Gruppe auf den Wegen durch die Fertigkeit [["Can't touch this!"]] zusätzlich unterstützt und so vor den [[Skelett-Zauberer]]n schützt, welche mit der Berührungsfertigkeit [[Schock]] zu Boden werfen und mit [[Nachbeben]] viel Schaden zufügen (ebenso auch der Verfluchte Bandit). Des Weiteren ist der A/P dafür zuständig auf den verschiedenen Ebenen die [[Verfluchter Bandit|Verfluchten Banditen]] und dann am Ende auch [[Fendi Nin]] in die richtige Position zu locken, sodass die A/D's, der A/Me, der RoJ und gegebenenfalls auch der A/N die Gegner schnell und möglichst sicher töten können. <br />
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Aufgrund der Gegnerstruktur im Verlies wird ein A/P benötigt, der mit einem [[Speedbuff]] wie [["Zieht Euch zurück!"]] auf Ebene 2 und 3 die Flammenkohlebecken anzündet und die Gruppe auf den Wegen durch die Fertigkeit [["Can't touch this!"]] zusätzlich unterstützt und so vor den [[Skelett-Zauberer]]n schützt, welche mit der Berührungsfertigkeit [[Schock]] zu Boden werfen und mit [[Nachbeben]] viel Schaden zufügen (ebenso auch der Verfluchte Bandit). Des Weiteren ist der A/P dafür zuständig auf den verschiedenen Ebenen die [[Verfluchter Bandit|Verfluchten Banditen]] und dann am Ende auch [[Fendi Nin]] in die richtige Position zu locken, sodass die A/D's und gegebenenfalls auch der A/N die Gegner schnell und möglichst sicher töten können. <br />
Der vorhandene A/N-Support ist auf Ebene 1 und 2 der „Barbs-Gater“, der beim Verliesschloss wartet bis die Gruppe den Verliesschlüssel geborgen hat um dann möglichst schnell auf die nächste Ebene zu wechseln. Auf Ebene 3 unterstützt er die Gruppe im Kampf gegen die [[Seele von Fendi Nin]] und erhöht den ausgeteilten Schaden durch seine Verhexungen.<br />
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Der vorhandene A/N-Support ist auf Ebene 1 und 2 der „Barbs-Gater“, der beim Verliesschloss wartet bis die Gruppe den Verliesschlüssel geborgen hat um dann möglichst schnell auf die nächste Ebene zu wechseln. Auf Ebene 3 unterstützt er die Gruppe im Kampf gegen die [[Seele von Fendi Nin]] und erhöht den ausgeteilten Schaden durch seine Verhexungen.
  
  
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'''Ausrüstung'''
 
'''Ausrüstung'''
 
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en, einer Rune d. hohen/überlegenen Lebenskraft, einer Rune d. kleineren Heilgebete und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit einer Rune der überlegenen Peinigungsgebete
 
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en, einer Rune d. hohen/überlegenen Lebenskraft, einer Rune d. kleineren Heilgebete und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit einer Rune der überlegenen Peinigungsgebete
*Ein [[40/40]]-Set auf Peinigungsgebete
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*Ein 40/40-Set auf Peinigungsgebete
 
*Einen [[Schild]] mit einem [[Schildgriff|Schildgriff der Hingabe]] und der Inschrift [[Inschrift|"Nicht das Gesicht!"]], [[Inschrift|"Durch Dick und Dünn"]] oder [[Inschrift|"Vertrauen ist gut"]] und eine [[Casterwaffe]] (z.B. Speer d. Verzauberung) zum regulären Zaubern und Laufen. Man kann alternativ einen Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift verwenden.
 
*Einen [[Schild]] mit einem [[Schildgriff|Schildgriff der Hingabe]] und der Inschrift [[Inschrift|"Nicht das Gesicht!"]], [[Inschrift|"Durch Dick und Dünn"]] oder [[Inschrift|"Vertrauen ist gut"]] und eine [[Casterwaffe]] (z.B. Speer d. Verzauberung) zum regulären Zaubern und Laufen. Man kann alternativ einen Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift verwenden.
 
*Ein High-Energy-Set für den Notfall
 
*Ein High-Energy-Set für den Notfall
  
 
'''Hinweise'''
 
'''Hinweise'''
*Alternativ zum Mönch-RoJ kann auch ein Mesmer-RoJ mitgenommen werden. Das Build an sich ändert sich nur in der Attributsverteilung (Heilgebete nur auf 8 und dafür [[Schnellwirkung]] auf 7+4 mit einer Rune d. überl. Schnellwirkung).
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*Alternativ zum Mönch-RoJ kann auch ein Mesmer-RoJ mitgenommen werden. Das Build an sich ändert sich nur in der Attributsverteilung (Heilgebete nur auf 8 und dafür Schnellwirkung auf 7+4 mit einer Rune d. überl. Schnellwirkung). Zwar macht der Strahl des Urteils hier mangels einer überl. Peinigungsgebete-Rune weniger Schaden, dafür wird er aber dank Schnellwirkung schneller wieder aufgeladen.
 
*Es können auch mehr als nur ein RoJ in der Gruppe vorhanden sein.
 
*Es können auch mehr als nur ein RoJ in der Gruppe vorhanden sein.
  
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*Hex: Frage nach [[Widerhaken]]
 
*Hex: Frage nach [[Widerhaken]]
 
*Honor: ''Ebon Battle Standard of Honor'' – [[Ebon-Kampfstandarte der Ehre]]
 
*Honor: ''Ebon Battle Standard of Honor'' – [[Ebon-Kampfstandarte der Ehre]]
*RoJ: ''Ray of Judgement'' - [[Strahl des Urteils]]
 
 
*IAU: ''I am unstoppable!'' – [["Ich bin unaufhaltbar!"]]
 
*IAU: ''I am unstoppable!'' – [["Ich bin unaufhaltbar!"]]
 
*Safepoint: Einer der vordefinierten Treffpunkte für die Gruppe, an der sie zusammenfinden sollte.
 
*Safepoint: Einer der vordefinierten Treffpunkte für die Gruppe, an der sie zusammenfinden sollte.
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