Bearbeiten von „Spektral-Vaettire farmen“
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Besonders an Events werden die [[Spektral-Vaettir]]e am Schrein der Bärin bei der Opferstätte im Südosten der [[Jaga-Moräne]] gefarmt. | Besonders an Events werden die [[Spektral-Vaettir]]e am Schrein der Bärin bei der Opferstätte im Südosten der [[Jaga-Moräne]] gefarmt. | ||
− | Im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] gibt es 60 Stück (36 rechts, 24 links; vom nahegelegenen Portal aus gesehen), im Normalen Modus weniger als die Hälfte | + | Im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] gibt es 60 Stück (36 rechts, 24 links; vom nahegelegenen Portal aus gesehen), im Normalen Modus weniger als die Hälfte. Vaettire werden im Schweren Modus gefarmt. Es werden viele [[Seltenheit|goldene Gegenstände]], [[Event-Gegenstand|Event-Gegenstände]], [[Kartenteil]]e, [[Farben]], [[Eiszeit-Stein]]e, [[Dietrich]]e und [[Standard-Foliant|Mesmer-Foliant]]en fallen gelassen. Da die Vaettire keine Bosse sind, gibt es keine [[Elite-Foliant]]en. |
+ | Vaettire fügen im Nahkampf Erd-Schaden zu und haben 160 Rüstung (etwa 17,67% Schaden). | ||
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== Elementarmagier: Obsidianfleisch == | == Elementarmagier: Obsidianfleisch == | ||
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| kern = {{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}}<br />{{Fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}}<br />{{Fertigkeit icon|Mantra der Erde}} | | kern = {{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}}<br />{{Fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}}<br />{{Fertigkeit icon|Mantra der Erde}} | ||
}} | }} | ||
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Elementarmagier|sekundär=Mesmer|Glyphe der Schnelligkeit|Obsidianfleisch|Steinfleisch-Aura| | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Elementarmagier|sekundär=Mesmer|Glyphe der Schnelligkeit|Obsidianfleisch|Steinfleisch-Aura|Kristallwelle|Teinais Kristalle|Variabel|Variabel|Mantra der Erde|attr1=Erdmagie|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Luftmagie|verteilung2=3 + 1 (oder 11 + 1)|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=Rest}} |
− | Man kann beliebig von Inspirationmagie nach Luftmagie verschieben, wenn man mehr als 2 Zauber mit Glyphe der Schnelligkeit beeinflussen möchte. Der nächste [[Breakpoint]] | + | Man kann beliebig von Inspirationmagie nach Luftmagie verschieben, wenn man mehr als 2 Zauber mit Glyphe der Schnelligkeit beeinflussen möchte. Der nächste [[Breakpoint]] nach 4 ist 12. Die Schadensreduzierung durch Mantra der Erde nutzt das Build eh nicht und selbst ohne Punkte auf Inspirationmagie hält es deutlich länger, als es auflädt. |
− | Für die variablen Plätze bieten sich | + | Für die variablen Plätze bieten sich weitere Schadensfertigkeiten bzw. ein [[Speedbuff]] an: |
− | + | *{{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}} und ggf. {{Fertigkeit icon|Schmerzensschrei}} | |
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− | *{{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}} | ||
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*{{Fertigkeit icon|Licht von Deldrimor}} (insbesondere bei Maximalrang sinnvoll) | *{{Fertigkeit icon|Licht von Deldrimor}} (insbesondere bei Maximalrang sinnvoll) | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Arkanes Echo}} (für eine der Wellen) | ||
*{{Fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}} (wenn man die Gegner am Ende einzeln töten will) | *{{Fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}} (wenn man die Gegner am Ende einzeln töten will) | ||
*{{Fertigkeit icon|Eile des Sturm-Dschinn}} | *{{Fertigkeit icon|Eile des Sturm-Dschinn}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Geistbrecher}} | *{{Fertigkeit icon|Geistbrecher}} | ||
− | + | *{{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}} (sehr gut in Kombination mit der Fertigkeit [[Arkanes Echo]]) | |
− | + | *{{Fertigkeit icon|Verschwendung}} | |
=== Alternative: Elementarmagier/Mönch === | === Alternative: Elementarmagier/Mönch === | ||
Mit Mönch als Sekundärklasse tauscht man das Mantra der Erde gegen [[Balthasars Geist]]. Für die variablen Plätze bieten sich, neben den Speedbuffs, [[Balthasars Aura]], [[Symbol des Zorns]] bzw. [[Kirins Zorn]] an. | Mit Mönch als Sekundärklasse tauscht man das Mantra der Erde gegen [[Balthasars Geist]]. Für die variablen Plätze bieten sich, neben den Speedbuffs, [[Balthasars Aura]], [[Symbol des Zorns]] bzw. [[Kirins Zorn]] an. | ||
− | + | == Ausrüstung == | |
*Waffe mit +20% Verzauberung | *Waffe mit +20% Verzauberung | ||
− | * | + | *Man muss irgendwie auf 85 Rüstung kommen, weil man sonst 1 bis 2 Punkte Schaden erleidet. 60 hat die Ele-Rüstung, 20 kommen vom Obsidianfleisch und wie man den Rest bekommt, ist im Prinzip egal. Es eignen sich [[Befähigung#Elementarmagier|Geomanten]]-Befähigung auf allen Rüstungsteilen, das Tragen irgendeines Schildes mit mindestens 5 Rüstung (Attributanforderung ist in dem Bereich egal) zu einer [[Casterwaffe]] der Verzauberung, oder das Nutzen eines Verteidigungs-Stabs der Verzauberung, also einem Stab mit +20% Verzauberung als Suffix und +5 Rüstung als Präfix. |
*Eine überlegene Erdmagie-Rune, Rest je nach Template | *Eine überlegene Erdmagie-Rune, Rest je nach Template | ||
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+ | === Allgemeine Vorgehensweise === | ||
+ | [[Datei:Spektral-Vaettire farmen Karte Weg durch die Bjora Sümpfe.jpg|thumb|300px|right|Weg durch die Bjora Sümpfe]] | ||
+ | Man startet in [[Scharfauges Anhöhe]] und durchquert die [[Bjora-Sümpfe]]. In der [[Jaga-Moräne]] angekommen aktiviert man dann den Wiederbelebungsschrein. Nun erhällt man mit Hilfe der [[Glyphe der Schnelligkeit]] das [[Obsidianfleisch]] und die [[Steinfleisch-Aura]] aufrecht. Um immer wieder Energie zu erhalten, muss das [[Mantra der Erde]] bzw. Balthasars Geist zusätzlich aufrecht erhalten werden. In der [[Jaga-Moräne]] gibt es zwei große [[Spektral-Vaettir]] Gruppen, eine nördlich und die andere südlich. Diese beiden Gruppen können je einzeln oder zusammen getötet werden. Damit man von den Gegnern nicht eingekeilt wird, sollte man im zick-zack laufen, dadurch versammeln sich die Gegner hinter dem Charakter. Nach dem alle Vaettire getötet wurden geht man durch das Portal in die Bjora-Sümpfe, um sofort wieder in die Jaga-Moräne zurückzukehren und dort den beschriebenen Vorgang so lange zu wiederholen, bis das Inventar voll ist. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
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==Assassine: Schattenform== | ==Assassine: Schattenform== | ||
− | ===Assassine/Mönch | + | ===Assassine/Mönch=== |
{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| name = Schattenform-Assa | | name = Schattenform-Assa | ||
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| nocat = ja | | nocat = ja | ||
| primär = Assassine | | primär = Assassine | ||
+ | | sekundär = Mönch | ||
| aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden | | aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden | ||
| anwendungsgebiet = [[PvE]] | | anwendungsgebiet = [[PvE]] | ||
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}} | }} | ||
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Mönch|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Schleier des Kummers|Weg der Perfektion|Balthasars Aura|Symbol des Zorns|Kirins Zorn|Balthasars Geist|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12 + 3 + 1 | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Mönch|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Schleier des Kummers|Weg der Perfektion|Balthasars Aura|Symbol des Zorns|Kirins Zorn|Balthasars Geist|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Peinigungsgebete|verteilung2=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=3}} |
− | Man läuft den oben beschriebenen Weg. Vor dem Kampf belegt man sich mit Balthasars Geist, Schattenform wird dann mit Tödliches Paradoxon aufrecht erhalten. Schleier des Kummers und Weg der Perfektion sollten immer wieder (neu) gewirkt werden, sobald sie aufgeladen sind, und nicht erst kurz bevor sie auslaufen, da Schattenform dann um mehr Schaden reduziert (siehe [[Verzauberung#Stapeln_von_Verzauberungen|Stapeln von Verzauberungen: Details zur Spielmechanik]]) | + | Man läuft den oben beschriebenen Weg. Vor dem Kampf belegt man sich mit Balthasars Geist, Schattenform wird dann mit Tödliches Paradoxon aufrecht erhalten. Schleier des Kummers und Weg der Perfektion sollten immer wieder (neu) gewirkt werden, sobald sie aufgeladen sind, und nicht erst kurz bevor sie auslaufen, da Schattenform dann um mehr Schaden reduziert (siehe [[Verzauberung#Stapeln_von_Verzauberungen|Stapeln von Verzauberungen: Details zur Spielmechanik]]) |
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====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
− | *Waffe mit +20% Verzauberung | + | *Waffe mit +20% Verzauberung |
− | *Schild, am besten mit +10 Rüstung gegen Erdschaden | + | *Schild, am besten mit +10 Rüstung gegen Erdschaden |
*Eventuell Segensbefähigungen auf jedem Rüstungsteil | *Eventuell Segensbefähigungen auf jedem Rüstungsteil | ||
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===Variante: Assassine/Mesmer=== | ===Variante: Assassine/Mesmer=== | ||
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Mesmer|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Schleier des Kummers| | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Mesmer|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Schleier des Kummers|Mantra der Erde|Arkanes Echo|Chaossturm|Äther-Alptraum|Schmerzensschrei|attr1=Schattenkünste|verteilung1=11 + 3 + 1|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6}} |
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− | + | Das Template ist auf Tempo ausgelegt und spart dafür etwas beim Schutz, entsprechend ist die unten genannte Ausrüstung wichtig. Man zieht die beiden Vaettirgruppen je auf einen Haufen und stellt sich so, dass die Gegner links von sich eine Wand haben, damit sie nicht [[kiten]]. Beachte, dass Tödliches Paradoxon das Mantra der Erde überschreibt, dies muss also in jedem Schattenformzyklus erneuert werden. Mit Arkanes Echo wird der Chaossturm verdoppelt. | |
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====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
− | * | + | *Waffe mit +20% Verzauberung |
*Schild mit +10 Rüstung gegen Erdschaden | *Schild mit +10 Rüstung gegen Erdschaden | ||
− | * | + | *Segensbefähigungen auf jedem Rüstungsteil |
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===Variante: Assassine/Nekromant=== | ===Variante: Assassine/Nekromant=== | ||
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− | Schattenform, Schleier des Kummers und Weg der Perfektion werden aufrecht erhalten und oft erneuert. Man zieht die beiden Vaettirgruppen je auf einen Haufen und stellt sich so, dass die Gegner links von sich eine Wand haben, damit sie nicht [[kiten]]. Erst jetzt aktiviert man Kritische Beweglichkeit, verhext einen Gegner mit Zeichen des Schmerzes und greift diesen an. Wenn alles klappt, sollten alle Gegner drumherum sehr rasch sterben. Der letzte Vaettir wird entweder ausgelassen, oder mit etwas mehr Zeitaufwand noch getötet. Man kann die Gruppe | + | Schattenform, Schleier des Kummers und Weg der Perfektion werden wie oben aufrecht erhalten und oft erneuert. Man zieht die beiden Vaettirgruppen je auf einen Haufen und stellt sich so, dass die Gegner links von sich eine Wand haben, damit sie nicht [[kiten]]. Erst jetzt aktiviert man Kritische Beweglichkeit, verhext einen Gegner mit Zeichen des Schmerzes und greift diesen an. Wenn alles klappt, sollten alle Gegner drumherum sehr rasch sterben. Der letzte Vaettir wird entweder ausgelassen, oder mit etwas mehr Zeitaufwand noch getötet. Man kann auch die Gruppe auf etwa Drittel der Lebenspunkte bringen und dann einen dieser Vaettire verhexen und angreifen, sodass der zuerst verhexte ebenfalls schnell getötet werden kann. |
====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
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*Eventuell Vampir-Dolche, um einzelne übriggebliebene Vaettire schneller töten zu können | *Eventuell Vampir-Dolche, um einzelne übriggebliebene Vaettire schneller töten zu können | ||
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− | == | + | ===Variante: Assassine/Mesmer=== |
− | {{ | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Mesmer|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Schleier des Kummers|Variabel|Arkanes Echo|Ableben des Verschwenders|Variabel|Kanalisieren|attr1=Schattenkünste|verteilung1=11 + 3 + 1|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6|attr4=Tödliche Künste|verteilung4=2}} |
− | + | Erste optionale Fertigkeit: | |
− | {{ | + | *{{fertigkeit icon|"Ihr seid alle Schwächlinge!"}} |
− | + | *{{fertigkeit icon|Rüstung des Großen Zwergs}} | |
− | + | *{{fertigkeit icon|Weg der Perfektion}} oder {{fertigkeit icon|Weg des Meisters}} | |
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+ | Zweite optionale Fertigkeit: | ||
+ | *{{fertigkeit icon|Äther-Alptraum}} | ||
+ | *{{fertigkeit icon|Schmerzensschrei}} | ||
+ | *{{fertigkeit icon|Strahlungsfeld}} | ||
+ | *{{fertigkeit icon|Verschwendung}} | ||
− | + | Schattenform, Schleier des Kummers, Kanalisieren und die erste optionale Fertigkeit werden erhalten und oft erneuert. Wenn man "Ihr seid alle Schwächlinge!" dabei hat, wendet man diesen [[Schrei]] auf größere Vaettirgruppen an. Man zieht die rechte gesamte Vaettirgruppe zusammen auf einen Haufen (man muss nicht wie bei anderen Builds sie an eine Wand zeihen, damit sie nicht [[kiten]]). Danach doppelt man Ableben des Verschwenders mit Arkanes Echo und verhext verschiedene Gegner mit dieser Verhexung. Wenn dies gelingt müssten die Gegner rasch sterben und man kann dies auch mit der zweiten optionalen Fertigkeit beschleunigen. Nachdem die rechte Gruppe tot ist, tut man das selbe mit der linken Gruppe. Dieses Build funktioniert relativ schnell und ist einfach zu spielen da die Gegner nicht [[kiten]]. | |
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====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
− | * | + | *[[Casterwaffe]] und ein beliebiger [[Schild]] mit einem [[Schildgriff|Schildgriff der Hingabe]] und der [[Inschrift]] "Marmor, Stein und Erde bricht". |
− | + | *[[Befähigung|Segensbefähigungen]] und [[Rune|Runen der Einstimmung]] auf jedem Rüstungsteil. In das Kopfteil kommt eine Rune der überlegenen Schattenkünste. | |
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[[Kategorie:Farmguide]] | [[Kategorie:Farmguide]] |