Bearbeiten von „Täuschungen brechen“
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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| name=Täuschungen brechen | | name=Täuschungen brechen | ||
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| attribut=Beherrschungsmagie | | attribut=Beherrschungsmagie | ||
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− | | wiederaufladung= | + | | wiederaufladung=10 |
− | + | | beschreibung=Entfernt eine Mesmer-[[Verhexung]] vom Gegner. Wenn eine Verhexung entfernt wurde, erleidet dieser '''15...63''' Punkte Schaden. | |
− | + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |
− | + | ==Progressionstabelle== | |
− | + | {{progression top|attrib=Beherrschungsmagie}} | |
− | + | {{progression main|effect=Schaden|15|19|23|27|31|35|39|43|47|51|55|59|63|67|71|75|79|83|87}} | |
− | | beschreibung = Entfernt eine Mesmer-[[Verhexung]] vom Gegner. | + | {{progression bottom}} |
− | |||
− | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]s''': | '''[[Fertigkeitsquest]]s''': | ||
− | *[[Beherrschungsmagie (Quest)| | + | *[[Beherrschungsmagie (Quest)|Domination Magic]] ([[Markt von Foible]]) |
'''[[Fertigkeitstrainer]]''': | '''[[Fertigkeitstrainer]]''': | ||
− | *[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]]) | + | *[[Sir Bertran]] ([[Ascalon (Stadt)|Ascalon]]) |
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
− | *Mit dem richtigen Timing kann dieser Zauber sehr wirkungsvoll sein. Kurz vor Ende der Wirkungsdauer | + | *Mit dem richtigen Timing kann dieser Zauber sehr wirkungsvoll sein. Kurz vor Ende der Wirkungsdauer kann '''Täuschungen brechen''' benutzt werden, um zusätzlichen Schaden anzurichten, ohne den Effekt der Verhexung wesentlich zu schmälern. [[Trugbild]] beispielsweise bietet sich an, da so auf eine starke Lebenspunktdegeneration plötzlich noch eine gewisse Sofortschadensmenge folgt. |
− | *Liegt eine Verhexung auf dem Gegner und ist dieser gerade dabei, sie entfernen zu wollen, gilt es, dem mit Täuschungen brechen zuvorzukommen | + | *Liegt eine Verhexung auf dem Gegner und ist dieser gerade dabei, sie entfernen zu wollen, gilt es, dem mit '''Täuschungen brechen''' zuvorzukommen, was relativ einfach ist, da viele (Nicht-Mesmer-)Fertigkeiten, die Verhexungen entfernen, relativ lange brauchen, um gewirkt zu werden. Auf diese Weise vergeudet der Gegner [[Energie]] und erhält zusätzlich noch [[Schaden]]. |
*In Verbindung mit [[Phantomschmerz]] und der dadurch verursachten [[Tiefe Wunde|tiefen Wunde]], kann '''Täuschungen brechen''' einen stark angeschlagenen Gegner schnell das Leben kosten. | *In Verbindung mit [[Phantomschmerz]] und der dadurch verursachten [[Tiefe Wunde|tiefen Wunde]], kann '''Täuschungen brechen''' einen stark angeschlagenen Gegner schnell das Leben kosten. | ||
− | *Lässt sich gut | + | *Auch [[Verhexungen]] anderer Mesmer-Spieler können gebrochen werden, Voraussetung ist, dass sie sich auf einem Gegner befindet. |
− | + | *Lässt sich gut mit [[Netz der Störung]], [[Flair der Entzauberung]] und [[Rätsel des Verzauberers]] kombinieren. | |
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Täuschungen entziehen}} | *{{Fertigkeit icon|Täuschungen entziehen}} | ||
− | + | [[en:Shatter Delusions]] | |
+ | </noinclude> |