Bearbeiten von „UWSC Terraway“

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{{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Geister|Blutgesang|Vernichtung|Wut der Vorfahren|Variabel|Geister herbeirufen|Rand der Auslöschung|Fleisch von meinem Fleisch|primär=Ritualist|sekundär=Waldläufer|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+3+1|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=8+1|attr3=Tierbeherrschung|verteilung3=10|attr4=Wiederherstellungsmagie|verteilung4=2|code=OAKkQihiIbp01U5Emj3UlzAI0xFD}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Geister|Blutgesang|Vernichtung|Wut der Vorfahren|Variabel|Geister herbeirufen|Rand der Auslöschung|Fleisch von meinem Fleisch|primär=Ritualist|sekundär=Waldläufer|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+3+1|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=8+1|attr3=Tierbeherrschung|verteilung3=10|attr4=Wiederherstellungsmagie|verteilung4=2|code=OAKkQihiIbp01U5Emj3UlzAI0xFD}}
  
Als variable Fertigkeit wird meistens Seele zerreißen mitgenommen. Die hierfür verwendbaren Fertigkeiten sind im Einzelnen:
+
variable Fertigkeit:<br />
*{{fertigkeit icon|Seele zerreißen}} für guten Schaden und Gebietsblindheit.
+
{{fertigkeit icon|Seele zerreißen}} für guten Schaden und Gebietsblindheit.<br />
*{{fertigkeit icon|Geisterriss}} zum Mitspiken. Dafür Geister heranziehen und Vernichtung erneuern, wodurch der alte Vernichtungsgeist zerstört wird und Schaden verursacht. Zudem Geisterriss benutzen.
+
{{fertigkeit icon|Geisterriss}} zum Mitspiken. Dafür Geister heranziehen und Vernichtung erneuern, wodurch der alte Vernichtungsgeist zerstört wird und Schaden verursacht. Zudem Geisterriss benutzen.<br />
*{{fertigkeit icon|Schmerzhafte Bindung}}, um den Schaden der Geisterangriffe zu erhöhen (nicht gegen einen Haufen Geisterflügel-Gespenster benutzen, da die Gebrochene Verhexung zum sofortigen Tod des SoS und extremem Energieverlust beim EMo führt).
+
{{fertigkeit icon|Schmerzhafte Bindung}}, um den Schaden der Geisterangriffe zu erhöhen (nicht gegen einen Haufen Geisterflügel-Gespenster benutzen, da die Gebrochene Verhexung dann hohen Schaden verursacht).
  
 
Der SoS hat die Aufgabe, die Gegner an ihrer Position zu halten (sog. bodyblocken). Dazu hält er alle Geister bis auf Vernichtung jederzeit aufrecht und stellt kurz vor einem Spike den Vernichtungsgeist. Diesen visiert er sofort an, rennt zum Labtank und benutzt [[Geister herbeirufen]]. Direkt darauf zerstört er den Vernichtungsgeist mit [[Seele zerreißen]] oder erneuter Vernichtung, was viel Schaden sowie im Falle von Seele zerreißen Blindheit verursacht. Außerhalb der Kämpfe muss der SoS seine Geister vor den EMo und den Spiker stellen, um diesen zu schützen. Zudem teilt er mit Rand der Auslöschung passiv Schaden aus, um den Spike zu vereinfachen.
 
Der SoS hat die Aufgabe, die Gegner an ihrer Position zu halten (sog. bodyblocken). Dazu hält er alle Geister bis auf Vernichtung jederzeit aufrecht und stellt kurz vor einem Spike den Vernichtungsgeist. Diesen visiert er sofort an, rennt zum Labtank und benutzt [[Geister herbeirufen]]. Direkt darauf zerstört er den Vernichtungsgeist mit [[Seele zerreißen]] oder erneuter Vernichtung, was viel Schaden sowie im Falle von Seele zerreißen Blindheit verursacht. Außerhalb der Kämpfe muss der SoS seine Geister vor den EMo und den Spiker stellen, um diesen zu schützen. Zudem teilt er mit Rand der Auslöschung passiv Schaden aus, um den Spike zu vereinfachen.
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