Bearbeiten von „Vampirismus“
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| prog1 = {{ProgressionSS|Stufe (Geist)|4|14}} | | prog1 = {{ProgressionSS|Stufe (Geist)|4|14}} | ||
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| prog2 = {{ProgressionSS|Dauer (s)|75|150}} | | prog2 = {{ProgressionSS|Dauer (s)|75|150}} | ||
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| prog4 = {{ProgressionSS|+Lebenspunkte|10|20}} | | prog4 = {{ProgressionSS|+Lebenspunkte|10|20}} | ||
| energie=10 | | energie=10 | ||
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| rollenspiel = ja | | rollenspiel = ja | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
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| beschreibung= | | beschreibung= | ||
Erstellt einen Geist der Stufe {{p2|4|14|R}}, der nach {{p2|75|150|R}} Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p2|10|20|R}} [[Lebenspunkte]] und Ihr werdet um {{p2|10|20|R}} [[Lebenspunkte]] geheilt. | Erstellt einen Geist der Stufe {{p2|4|14|R}}, der nach {{p2|75|150|R}} Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p2|10|20|R}} [[Lebenspunkte]] und Ihr werdet um {{p2|10|20|R}} [[Lebenspunkte]] geheilt. | ||
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}} | }} | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * Der Geist | + | * Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an |
− | + | * Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße. | |
− | * Bei maximalem | + | * Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet. |
− | * | + | * Der Geist heilt sich selber UND euch. |
− | * | ||
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{{en|Vampirism}} | {{en|Vampirism}} |