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| | aktivierung = 1 | | | aktivierung = 1 |
| | wiederaufladung = 25 | | | wiederaufladung = 25 |
− | | verursacht=Energiegewinn
| + | | prog1 = {{Progression|Umstehende Verbündete|2|5}} |
− | | nutzt=Entfernung
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− | | entfernt=Verhexung
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− | | prog1 = {{Progression|Entfernte Verhexungen|2|5}} | |
| | prog2 = {{Progression|[[Energie]]|1|4}} | | | prog2 = {{Progression|[[Energie]]|1|4}} |
− | | beschreibung=Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis {{p1|2|5|Me}} Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, {{p1|1|4|Me}} Energiepunkte. | + | | beschreibung= |
− | | kurzbeschreibung = Nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet für jede entfernte Verhexung {{p1|1|4|Me}} Energiepunkte. {{grau|Es können höchstens {{p1|2|5|Me}} Verhexungen entfernt werden.}}
| + | Der berührte Verbündete und bis zu {{p1|2|5|Me}} umstehende Verbündete verlieren jeweils eine [[Verhexung]]. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, {{p1|1|4|Me}} [[Energie]]punkte. |
− | | kurzbeschreibungstyp = Berührungs-Siegel
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| }} | | }} |
− | {{GWFÜ|Der berührte Verbündete und bis zu 2...4...5 umstehende Verbündete verlieren jeweils eine Verhexung. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.|Entfernt beim Ziel und 2...4...5 umstehenden Verbündeten eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet für jede entfernte Verhexung 1...3...4 Energiepunkte.}}
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| ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
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| == Hinweise zur Benutzung == | | == Hinweise zur Benutzung == |
− | * Mit diesem Siegel kann man ohne jegliche Energiekosten eine Verhexung von einem Großteil der Gruppe entfernen. Vor allem gegen verhexungsintensive Gegner kann dieses Siegel sehr entlastend wirken. | + | * Diese Fertigkeit ist eine gute Gegenmaßnahme gegen Flächenverhexungen wie zum Beispiel [[Leiden]] und [[Tiefgefrieren]]. |
− | * Mit dieser Fertigkeit lassen sich gefährliche Flächenverhexungen wie z.B. [[Visionen des Bedauerns]] schnell entfernen.
| + | * Eignet sich gut, um [[Rückschlag]] zu entfernen: Da es ein Siegel ist, wird [[Rückschlag]] davon nicht ausgelöst. |
− | * Eignet sich gut, um [[Rückschlag]] zu entfernen: Da es ein Siegel ist, wird Rückschlag davon nicht ausgelöst. | |
− | * Die Wirkung ist doch erkennbar anders als im Spiel angegeben:
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− | *# Ihr rennt zum ausgewählten Verbündeten.
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− | *# Dort angekommen wird das Siegel aktiviert.
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− | *# Danach geht das Siegel eure Gruppenmitgliederliste von oben nach unten durch. Trifft es auf ein verhextes Gruppenmitglied, das euch umsteht, verliert dieses eine Verhexung. Hat es {{p1|2|5|Me}} Verhexungen entfernt oder ist es am Ende der Liste angelangt, hört es auf.
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− | *# Für jede Entfernung erhaltet ihr {{p1|1|4|Me}} Energiepunkte (als ein Paket).
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| == Verwandte Fertigkeiten == | | == Verwandte Fertigkeiten == |
− | *{{Fertigkeit icon|Verhexungen zurücknehmen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | + | *{{Fertigkeit icon|Verhexungen zurücknehmen}} ([[Elite]]) |
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− | | + | == Verwandte Artikel == |
− | {{Bug|Es ist mit dem Siegel entgegen der Beschreibung unmöglich, von Verbündeten, die keine Gruppenmitglieder sind, Verhexungen zu entfernen.}}
| + | *[[Verhexungen entfernen Kurzreferenz]] |
− | {{Bug|Die Gruppenmitglieder werden nicht zufällig ermittelt, sondern im Gruppenfenster von oben nach unten durchgegangen.}}
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− | {{Bug|Die Reichweite ist nicht umstehend zum Ziel sondern umstehend zum Wirker.}}
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− | {{Bug|Es gibt funktional keinen Grund, warum diese Fertigkeit ein Ziel haben sollte, geschweige denn, warum man es berühren muss. Zum Ziel hinzulaufen ist allerdings grundsätzlich sinnvoll, damit überhaupt die Chance bestehen kann, dass es vielleicht eine Verhexung verliert.}}
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− | {{Bug|Die Anzahl der maximal entfernbaren Verhexungen ist eine weniger als in der Beschreibung angegeben.}}
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− | {{Übersetzungsfehler|Man kann sich hiermit auch gezielt selbst von Verhexungen heilen.|Fertigkeiten|Beschreibung|(bzw. Ihr selbst)|26.04.2010}}
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| {{en|Hex Eater Signet}} | | {{en|Hex Eater Signet}} |