Bearbeiten von „Verschlafene Gewässer (Mission)“

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* Generell gilt: Rüstungsignorierende Fertigkeiten sind wichtig, da sie den Schaden unabhängig von Kuunavangs hoher Stufe anrichten.
 
* Generell gilt: Rüstungsignorierende Fertigkeiten sind wichtig, da sie den Schaden unabhängig von Kuunavangs hoher Stufe anrichten.
 
*Hier kommt die Stunde des Mesmers: [[Empathie]], [[Alptraum beschwören]] und [[Schmerzensschrei]] in Verbindung mit weiteren Unterbrecherfähigkeiten (die alles unterbrechen, auch Nicht-Zauber! z.B. [[Blutsauger-Siegel]] oder [[Schrei der Frustration]]) wirken wahre Wunder. Enorme Wirkung hat es [[Verschwendung]] mitzunehmen, da es aufgrund der Tatsache, dass Kuunavang ein Bossmonster ist, nahezu auf Recast gespammt werden kann und seine volle Kraft entfaltet.
 
*Hier kommt die Stunde des Mesmers: [[Empathie]], [[Alptraum beschwören]] und [[Schmerzensschrei]] in Verbindung mit weiteren Unterbrecherfähigkeiten (die alles unterbrechen, auch Nicht-Zauber! z.B. [[Blutsauger-Siegel]] oder [[Schrei der Frustration]]) wirken wahre Wunder. Enorme Wirkung hat es [[Verschwendung]] mitzunehmen, da es aufgrund der Tatsache, dass Kuunavang ein Bossmonster ist, nahezu auf Recast gespammt werden kann und seine volle Kraft entfaltet.
*[[Rückenschauer]] funktioniert sehr gut in Verbindung mit einem Geist des [[Winter]]s, wenn die meisten Gruppenmitglieder [[Waffen]] tragen, die [[Elementarschaden]]-Schaden ausüben, oder zusätzlich der Geist [[Großflächenbrand]] mitgenommen wird.
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*[[Rückenschauer]] funktioniert sehr gut in Verbindung mit einem Geist des [[Winter]]s, wenn die meisten Gruppenmitglieder [[Waffen]] tragen, die [[Elementarschaden]]-Schaden ausüben.
*Für Nekromanten funktionieren [[Boshafter Geist]] und [[Sieger plündern]] gut.
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*Für Nekromanten funktioniert [[Boshafter Geist]] auch gut. Ein [[Nekromant]] mit [[Rückenschauer]] oder [[Angstschauer]] zusammen mit einem [[Waldläufer]] mit [[Großflächenbrand]] und [[Winter]] kann sehr hilfreich sein um Kuunavang zu unterbrechen.
 
*Weitere sehr nützliche Fertigkeiten sind Beender für [[Haltung]]en, da Kuunavangs gefährlichste Fertigkeiten Haltungen sind.
 
*Weitere sehr nützliche Fertigkeiten sind Beender für [[Haltung]]en, da Kuunavangs gefährlichste Fertigkeiten Haltungen sind.
 
* [[Grenths Ausgleich]] ist ein sehr effektiver Weg, um Kuunavang enormen Schaden zuzufügen. Krieger können diese Fertigkeit anwenden, ohne ihre Kampfkraft zu verlieren.
 
* [[Grenths Ausgleich]] ist ein sehr effektiver Weg, um Kuunavang enormen Schaden zuzufügen. Krieger können diese Fertigkeit anwenden, ohne ihre Kampfkraft zu verlieren.
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Wenn eine Barriere zerstört wurde, dann erscheint immer eine [[Wiederbelebungskugel]] unter einem Durchgang.
 
Wenn eine Barriere zerstört wurde, dann erscheint immer eine [[Wiederbelebungskugel]] unter einem Durchgang.
 
*'''Die erste Gruppe'''
 
*'''Die erste Gruppe'''
:Die erste Gruppe von [[Befallener|Befallenen]] sollte kein Problem darstellen. Steht sie günstig, könnt ihr euch links vorbeischleichen.
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:Die erste Gruppe von [[Befallener|Befallenen]] sollte kein Problem darstellen.
 
*'''Kuunavang das erste Mal schwächen'''
 
*'''Kuunavang das erste Mal schwächen'''
:Sie muss mit viel Schaden getroffen werden ([[Elementarmagier]], [[Mesmer]], ...) und es muss sichergestellt sein, dass ihre Fertigkeit [[Verdorbene Drachenschuppen]] unterbrochen wird. Obwohl ihre Fertigkeiten sehr stark sind, ganz besonders [[Finsterer Kettenblitz]], ist keiner in der Lage, fast die vollständige Gruppe mit nur einer Aktivierung zu töten, bis auf die Fertigkeit [[Verdorbene Drachenschuppen]]. Wenn Kuunavang geschwächt wurde, fliegt sie davon und eine Gruppe Befallener wird aus der Richtung der ersten Barriere auftauchen.
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:Wenn man Kuunavang alleine antrifft wird es sehr leicht. Sie muss mit viel Schaden getroffen werden ([[Elementarmagier]], [[Mesmer]]) und es muss sichergestellt sein, das ihre Fertigkeit [[Verdorbene Drachenschuppen]] unterbrochen wird. Obwohl ihre Fertigkeiten sehr stark sind, ganz besonders der [[Finsterer Kettenblitz]], ist keiner in der Lage fast die vollständige Gruppe mit nur einer Aktivierung zu töten, bis auf die Fertigkeit [[Verdorbene Drachenschuppen]]. Wenn Kuunavang geschwächt wurde, fliegt sie davon und eine Gruppe Befallener wird aus der Richtung der ersten Barriere auftauchen.
 
*'''Die zweite Gruppe'''
 
*'''Die zweite Gruppe'''
 
:Es sollte darauf geachtet werden, außerhalb der Reichweite von Kuunavang zu sein, während man die Gruppe der Befallenen bekämpft. Die Gruppe sollte in Richtung der ersten Barriere rennen, bis zu einem alten Schiffswrack auf der linken Seite. Hier befindet sich eine kleine Anhöhe, auf die die Gruppe hinauflaufen kann. Dieser Platz ist weit genug von Kuunavang entfernt, um nicht in ihrer Reichweite zu sein. Nun sollte die zweite Gruppe von Befallenen keinerlei Probleme machen.
 
:Es sollte darauf geachtet werden, außerhalb der Reichweite von Kuunavang zu sein, während man die Gruppe der Befallenen bekämpft. Die Gruppe sollte in Richtung der ersten Barriere rennen, bis zu einem alten Schiffswrack auf der linken Seite. Hier befindet sich eine kleine Anhöhe, auf die die Gruppe hinauflaufen kann. Dieser Platz ist weit genug von Kuunavang entfernt, um nicht in ihrer Reichweite zu sein. Nun sollte die zweite Gruppe von Befallenen keinerlei Probleme machen.
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:'''Wichtig:''' Manchmal ist es möglich [[Kuunavang]] soweit zu schwächen, das die Gruppe und die letzten beiden Bosse nicht auftauchen. Dazu muss ein Großteil der Gruppe unter dem Tor stehen und ein oder zwei [[Waldläufer]] können sie dann aus der Entfernung schwächen. Sie wird öfters aus der Reichweite fliegen, kommt jedoch stets zurück.
 
:'''Wichtig:''' Manchmal ist es möglich [[Kuunavang]] soweit zu schwächen, das die Gruppe und die letzten beiden Bosse nicht auftauchen. Dazu muss ein Großteil der Gruppe unter dem Tor stehen und ein oder zwei [[Waldläufer]] können sie dann aus der Entfernung schwächen. Sie wird öfters aus der Reichweite fliegen, kommt jedoch stets zurück.
 
*'''Kuunavang das letzte Mal schwächen'''
 
*'''Kuunavang das letzte Mal schwächen'''
:Dieser Kampf ist genauso wie die anderen davor. Nachdem Kuunavang wenig Energie besitzt, erfolgt eine Zwischensequenz. Nun befindet sich die Gruppe im Tempel selbst und kämpft dort gegen die [[Kuunavang|Wütende Kuunavang]]
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:Dieser Kampf ist genauso wie die anderen davor. Nachdem Kuunavang wenig Energie besitzt, erfolgt eine Zwischensequenz. Nun befindet sich die Gruppe im Tempel selbst und kämpft dort gegen die [[Wütende Kuunavang]]
  
 
===Wütende Kuunavang besiegen===
 
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[[Drache]]n
 
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*{{x}} 30 (32) [[Wütende Kuunavang]]
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
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