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*Aufgrund der kurzen Wiederaufladezeit und der Dauer der [[Verhexung]] kann man mehrere [[Gegner]] nacheinander mit dieser Verhexung belegen. Somit kann man besonders im [[PvP]] mehrere Spieler blockieren und danach ausschalten, da viele [[Builds]] auf [[Verzauberung]]en oder [[Haltung]]en angewiesen sind. | *Aufgrund der kurzen Wiederaufladezeit und der Dauer der [[Verhexung]] kann man mehrere [[Gegner]] nacheinander mit dieser Verhexung belegen. Somit kann man besonders im [[PvP]] mehrere Spieler blockieren und danach ausschalten, da viele [[Builds]] auf [[Verzauberung]]en oder [[Haltung]]en angewiesen sind. | ||
*Bei Attributen auf 18 oder höher (also bei einer Verkürzung um 90% oder mehr), haben Verzauberungen, die unter 5 Sekunden dauern, keine Wirkung mehr (auch keine Endwirkung). [[Geduldiger Geist]] hat also keinen Effekt (außer der GdG-Heilung). | *Bei Attributen auf 18 oder höher (also bei einer Verkürzung um 90% oder mehr), haben Verzauberungen, die unter 5 Sekunden dauern, keine Wirkung mehr (auch keine Endwirkung). [[Geduldiger Geist]] hat also keinen Effekt (außer der GdG-Heilung). | ||
*Diese Fertigkeit ist sehr gut gegen [[Mönch]]e | *Diese Fertigkeit ist sehr gut gegen [[Mönch]]e einzusetzten, da sie meist mit Haltungen und Verzauberungen arbeiten. | ||
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