Herr über den Äther: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB) |
(Questbelohnung) |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
| aktivierung=2 | | aktivierung=2 | ||
| wiederaufladung=20 | | wiederaufladung=20 | ||
+ | | quest = ja | ||
| beschreibung=Ihr verliert Eure gesamte [[Energie]]. {{p1|5|10|Me}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -{{p1|1|3|Me}} und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von {{p1|1|3|Me}}. | | beschreibung=Ihr verliert Eure gesamte [[Energie]]. {{p1|5|10|Me}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -{{p1|1|3|Me}} und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von {{p1|1|3|Me}}. | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
− | '''[[Fertigkeitsquest]] | + | '''[[Fertigkeitsquest]]:''' |
− | *[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]]) | + | *[[Prophecies]] |
+ | **[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]]) | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]''' | ||
− | *[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]]) | + | *[[Prophecies]] |
− | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | + | **[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]]) |
− | + | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
Zeile 30: | Zeile 28: | ||
* Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht. | * Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht. | ||
+ | == Siehe auch == | ||
+ | [[Fertigkeitsquest (Mesmer)]] | ||
{{en|Ether Lord}} | {{en|Ether Lord}} |
Version vom 30. Dezember 2008, 03:17 Uhr
Herr über den Äther | ||
---|---|---|
Attribut | Inspirationsmagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3.
Inhaltsverzeichnis
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Energiedegeneration | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -4 | -4 | -4 |
Energieregeneration | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die Fertigkeit dient mehr der Schädigung des Gegners, als dem Zweck, selbst an Energie zu kommen. Hierzu ist sie nämlich nicht sehr effizient: Der Energiegewinn bei Attributstufe 12 auf Inspirationsmagie ist 1 Energiepunkt pro Sekunde, in den 9 Sekunden Dauer also 9 Energiepunkte, abzüglich den Kosten für diese Fertigkeit von 5 Energie macht einen Netto-Energiegewinn von 4.
- Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht.
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Ether Lord