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| {{Infobox Kreatur
| | #Weiterleitung [[Diener#Dienertypen]] |
| |spezies = Diener
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| |stufe = 0...10
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| |kampagne = Basis
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| }}
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| ==Beschreibung==
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| '''Knochendiener''' sind [[Nahkampf|Nahkämpfer]]. Sie greifen den nächsten Gegner an, der sich anbietet. Lenken kann man sie überhaupt nicht.
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| Man bekommt mit der [[Fertigkeit]] [[Knochendiener beleben]] aus einem [[Kadaver]] zwei '''Knochendiener'''.
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| ==Anmerkungen==
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| *Wie alle [[Diener]] leidet auch der '''Knochendiener''' unter einer zunehmenden [[Lebensdegeneration]]. Sie können zwar [[Heilung|geheilt]] werden, doch je länger sie leben, desto schneller verlieren sie [[Lebenspunkt]]e.
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| *[[Knochendiener beleben]] gibt den zweifachen Bonus aus [[Segen der Schöpfung]], da diese Fertigkeit zwei Diener belebt.
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| * Diese Art von [[Diener|Minions]] ist besonders in Verbindung mit [[versplitterte Knochen]] und Todesnova beliebt (vgl [[Minionbomber]]).
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| ==Eigenschaften==
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| *Sie fügen [[Stumpf-Schaden]] zu.
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| *Auf Stufe 13 fügen sie 7-21 Punkte Schaden zu (normaler und kritische Treffer).
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| *Sie haben <code>80 + 20*Stufe</code> Lebenspunkte und <code>3*Stufe</code> Rüstung.
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| {{en|Bone Minion}}
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