Sturm der Qual: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2009, 16:06 Uhr
| Sturm der Qual | ||
|---|---|---|
| Datei:Sturm der Qual.png | ||
| Klassifikation | ||
| Spezies | Dämon | |
| Zuordnung | Qualkreatur | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 28 (30) | |
| Elite-Fertigkeit | Geistige Erfrierung | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Standort | ||
Allgemein
Sturm der Qual ist ein Elementarmagier-Boss der in der Domäne der Angst zu finden ist.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Tiefgefrieren - Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der Wiederherstellung - Verschwommene Sicht10112Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Verschwommene Sicht - Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisdornen - Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung [PvP] (Elite-Fertigkeit)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Storm of Anguish