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Die Zustände im Spiel sind:
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[[Bild:Benommenheit.jpg|right|thumb|200px|Necromancer mit Benommenheit]]
*[[Bild:Benommenheit.jpg]] [[Benommenheit]],
 
*[[Bild:Blindheit.jpg]] [[Blindheit]],
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*[[Bild:Brennen.jpg]] [[Brennen]],
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*[[Bild:Krankheit.jpg]] [[Krankheit]],
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*[[Bild:Tiefe Wunde.jpg]] [[Tiefe Wunde]],
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*[[Bild:Verkrüppelung.jpg]] [[Verkrüppelung]],
*[[Tiefe Wunde]]
*[[Verkrüppelung]]




[[en:Condition]]
[[en:Condition]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 9. Oktober 2006, 15:21 Uhr

Zustände sind negative Effekte, die auf Charaktere einwirken. Im Gruppenfenster werden sie durch einen braun-grünen Abwärtspfeil dargestellt. Sie werden durch verschiedene Fertigkeiten aller Klassen ausgelöst und können primär von Mönche entfernt werden.

Die Zustände im Spiel sind: