Alkohol: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt mehrere Stufen des Betrunkenseins. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-[[Titel]] zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum "Aufwärmen" drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-[[Titel]]s hoch und der Betrunkenheitszustand fällt um eine Stufe. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes.<br>
 
Es gibt mehrere Stufen des Betrunkenseins. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-[[Titel]] zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum "Aufwärmen" drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-[[Titel]]s hoch und der Betrunkenheitszustand fällt um eine Stufe. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes.<br>
 
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<table border="1">
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{| {{Prettytable}}
<tr><th>Stufe</th><th>Betrunken</th><th>Person spricht</th><th>Emotes</th><th>Sichtbarer Effekt</th></tr>
+
!Stufe
<tr><td>0</td><td>nein</td><td>nein</td><td>nein</td><td>keiner</td></tr>
+
!Betrunken
<tr><td>1</td><td>nein</td><td>nein</td><td>nein</td><td>verfärbter Bildschirm</td></tr>
+
!Charakter spricht
<tr><td>2</td><td>nein</td><td>nein</td><td>nein</td><td>leichte Unschärfe</td></tr>
+
!Emotes
<tr><td>3</td><td>ja</td><td>nein</td><td>nein</td><td>unscharfer Bildschirm</td></tr>
+
!Sichtbarer Effekt
<tr><td>4</td><td>ja</td><td>ja</td><td>ja</td><td>starke Unschärfe</td></tr>
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|-
<tr><td>5</td><td>ja</td><td>ja</td><td>ja</td><td>starke Unschärfe mit Warp-Effekt</td></tr>
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== Titel ==
 
== Titel ==
 
Säufer - Um diesen Titel zu erhalten muss man 1'000 Minuten betrunken gewesen sein<br>
 
Säufer - Um diesen Titel zu erhalten muss man 1'000 Minuten betrunken gewesen sein<br>
 
Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10'000 Minuten nötig<br>
 
Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10'000 Minuten nötig<br>

Version vom 22. Oktober 2006, 15:22 Uhr

Es gibt in GuildWars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol in ausreichenden Mengen wird man betrunken und trinkt man ihn lange genug erhält man einen Titel.


Alkoholsorten

Normale Alkoholsorten:

Jägerbier
Zwergenbier
Reiswein

Besondere Alkoholsorten (Nur bei bestimmten Events erhältlich):

Feuerwasser
...

Betrunken

Es gibt mehrere Stufen des Betrunkenseins. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-Titel zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum "Aufwärmen" drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-Titels hoch und der Betrunkenheitszustand fällt um eine Stufe. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes.

Stufe Betrunken Charakter spricht Emotes Sichtbarer Effekt
0 nein nein nein keiner
1 nein nein nein verfärbter Bildschirm
2 nein nein nein leichte Unschärfe
3 ja nein nein unscharfer Bildschirm
4 ja ja ja starke Unschärfe
5 ja ja ja starke Unschärfe mit Warp-Effekt



Titel

Säufer - Um diesen Titel zu erhalten muss man 1'000 Minuten betrunken gewesen sein
Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10'000 Minuten nötig