Finsterer Automatrank: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Hat ein Golem einen [[Zuckerschub]], schwebt er beim Bewegen. | + | *Hat ein Golem einen [[Zuckerschub]], schwebt er beim Bewegen. [[Datei:Finsterer-Golem-Form-mit-Zuckerschub.jpg|thumb|Charakter in Finsterer Golemform mit Zuckerschub]] |
==Siehe auch== | ==Siehe auch== |
Aktuelle Version vom 31. Oktober 2011, 02:38 Uhr
Finsterer Automatrank | |
---|---|
Typ | Partygegenstand |
Kampagne | Basis |
Dauer | 50 Minuten |
Titelpunkte | 2 Punkte |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Finstere Automatrank ist ein Partygegenstand.
- Man bekommt das Aussehen eines finsteren Golem-Wachpostens.
- Er ist nur als Questbelohnung für den Quest "Zinns Aufgabe" erhältlich.
- Man bekommt 2 Partylöwenpunkte pro Trank.
- Neben dem normalen Trank mit einer einzigen Benutzung gibt es auch noch den unvergänglichen finsteren Automatrank. Dieser ermöglicht es, den Trank beliebig oft zu benutzen.
- Die Verkleidung endet, sobald man seinen aktuellen Standort/Distrikt verlässt.
Fundort[Bearbeiten]
Finsterer-Golem-Form |
Emotes[Bearbeiten]
- Schreibt man /afk oder /sit, so fällt der Golem nach 10 Sekunden hin und steht wieder auf, als hätte er technische Probleme. Dies geschieht dann wiederholt alle 5 bis 10 Sekunden.
- Andere Emotes außer /afk, /sit und /stand kann ein Golem nicht ausführen.
- Beim Ausführen von Emotes kann der Golem Geräusche von sich geben.
- Durch Wunderkerzen steigen Funken aus dem Golem, welche so aussehen wie ein Defekt im Getriebe.
- Gibt man /sit und direkt anschließend /stand ein, so verhält sich der Golem, als wäre er zu Boden geworfen worden.
Verhalten[Bearbeiten]
- Hat ein Golem einen Zuckerschub, schwebt er beim Bewegen.
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Sinister Automatonic