News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Attribut/Kosten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mogul (Diskussion | Beiträge) (→Kosten) |
Tera (Diskussion | Beiträge) (→Kosten) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr [[Attributpunkte]]: | Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr [[Attributpunkte]]: | ||
{| | {| {{prettytable}} | ||
|- style="background: #{{Farbe| | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" | ||
! width="33%" | Level | ! width="33%" | Level | ||
! width="33%" | Kosten | ! width="33%" | Kosten | ||
! width="33%" | Gesamt | ! width="33%" | Gesamt | ||
|- | |- | ||
|1||1||1 | |1||1||1 | ||
|- | |- | ||
|2||2||3 | |2||2||3 | ||
|- | |- | ||
|3||3||6 | |3||3||6 | ||
|- | |- | ||
|4||4||10 | |4||4||10 | ||
|- | |- | ||
|5||5||15 | |5||5||15 | ||
|- | |- | ||
|6||6||21 | |6||6||21 | ||
|- | |- | ||
|7||7||28 | |7||7||28 | ||
|- | |- | ||
|8||9||37 | |8||9||37 | ||
|- | |- | ||
|9||11||48 | |9||11||48 | ||
|- | |- | ||
|10||13||61 | |10||13||61 | ||
|- | |- | ||
|11||16||77 | |11||16||77 | ||
|- | |- | ||
|12||20||97 | |12||20||97 | ||
|} | |} | ||
* Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch [[Kopfschmuck]], [[Rune]]n, bestimmte Fertigkeiten, [[Waffenmodifikator]]en, [[Segen]] und [[Verbrauchsgüter]] zeitweise erhöht werden. | |||
* Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20. | |||
* Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator ''Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%)'' für Schilde und Fokusgegenstände (als Inschrift: ''Herr in meinem Haus'') kann diesen Wert für einen einzelnen gewirkten Zauber auf 21 erhöhen. |
Version vom 2. Februar 2009, 22:25 Uhr
Kosten
Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:
Level | Kosten | Gesamt |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 3 |
3 | 3 | 6 |
4 | 4 | 10 |
5 | 5 | 15 |
6 | 6 | 21 |
7 | 7 | 28 |
8 | 9 | 37 |
9 | 11 | 48 |
10 | 13 | 61 |
11 | 16 | 77 |
12 | 20 | 97 |
- Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
- Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
- Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) für Schilde und Fokusgegenstände (als Inschrift: Herr in meinem Haus) kann diesen Wert für einen einzelnen gewirkten Zauber auf 21 erhöhen.