Amir der Überreife: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. März 2010, 14:13 Uhr
Amir der Überreife | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 16 (28) | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Amir der Überreife ist ein Zombie-Hexenmeister-Boss in der Nebo-Terrasse.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Dunkles Band5220Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.Dunkles BandAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Amir the Overripe