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:''Ich habe gerade herausgefunden, dass ein Jäger, der einen Yeti fangen will, lebende Kaninchen als Köder verwendet. Es kommt aber noch schlimmer: Es scheint, als würde der Geruch der Kaninchen alle möglichen anderen Kreaturen anlocken, die Reisende auf der Straße hier in der Nähe angreifen. Ich brauche Euch, damit Ihr mir helft, die Kaninchen zu befreien, bevor noch jemand verletzt wird!''
 
:''Ich habe gerade herausgefunden, dass ein Jäger, der einen Yeti fangen will, lebende Kaninchen als Köder verwendet. Es kommt aber noch schlimmer: Es scheint, als würde der Geruch der Kaninchen alle möglichen anderen Kreaturen anlocken, die Reisende auf der Straße hier in der Nähe angreifen. Ich brauche Euch, damit Ihr mir helft, die Kaninchen zu befreien, bevor noch jemand verletzt wird!''
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:''Häßliches kleines Vieh, aber ich nehme an, daß alles seinen Platz auf dieser Welt hat. Wir sollten das letzte Kaninchen befreien, bevor noch eines von diesen Dingern danach sucht.''
  
 
'''Belohnungs-Dialog'''
 
'''Belohnungs-Dialog'''
:'''''Sujun:''' Oh ja, da habt Ihr ordentliche Arbeit geleistet. Ihr solltet stolz auf Euch sein, <Spieler>. Ihr seid ein wahrer Held.''
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:'''''Sujun:''' Oh ja, da habt Ihr ordentliche Arbeit geleistet. Ihr solltet stolz auf Euch sein, <Name>. Ihr seid ein wahrer Held.''
 
 
==Walkthrough==
 
Lauft die Punkte 1 bis 3 ab, tötet die Kappa die um die Käfige herum stehen und befreit die Kaninchen. Sujun hilft dabei.
 
  
==Bemerkungen==
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==Lösung==
*Wenn man das Quest annimmt erhält man die [[Fertigkeit|Fertigkeiten]] [[Tier erquicken]] und [[Wirbelverteidgung]].
+
Folgt den Pfeilen auf Eurem Kompaß zu den Kaninchen und befreit sie, indem Ihr jeweils auf den Käfig klickt. Nein, Ihr könnt die Häschen leider nicht als Pets mitnehmen, und Ihr braucht auch nicht die Fertigkeit "Tier erquicken" auf sie anwenden. Bei Käfig 2 will sich ein hungriger Kappa über das Häserl hermachen, aber der ist kein Problem und mit ein paar Hieben und Zaubern platt.
  
 
[[Kategorie:Quest (Factions)]]
 
[[Kategorie:Quest (Factions)]]

Version vom 17. August 2006, 21:12 Uhr

Überblick

Zusammenfassung

  1. Sprecht mit Sujun, wenn Ihr bereit seid, die Kaninchen zu retten.
  2. Befreit alle Kaninchen aus den Fallen. (0-3) von 3 Kaninchen noch gefangen.
  3. Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Sujun

Erhalten von

Sujun im Sunqua-Tal.

Voraussetzung

Quest "Macht Sujun ausfindig" abgeschlossen

Belohnung

Folge-Quest

Sucht nach Zho

Dialog

Sujun: <Name>, ich bin ja so froh, dass Ihr hier seid!
Ich habe gerade herausgefunden, dass ein Jäger, der einen Yeti fangen will, lebende Kaninchen als Köder verwendet. Es kommt aber noch schlimmer: Es scheint, als würde der Geruch der Kaninchen alle möglichen anderen Kreaturen anlocken, die Reisende auf der Straße hier in der Nähe angreifen. Ich brauche Euch, damit Ihr mir helft, die Kaninchen zu befreien, bevor noch jemand verletzt wird!

Freigeschaltete Fertigkeiten

  1. Tier erquicken
  2. Wirbelverteidigung

Zwischendialog

Sujun: Beeilt Euch! Wir müssen diese armen Kaninchen befreien, bevor sie aufgefressen werden. Ach, und die Straße ist nicht sicher für Reisende...
Hier, kleines Ding! Stellt Euch doch bloß vor, wie erschrocken es gewesen sein muß! Schrecklich, diese Tierchen als lebende Köder zu benutzen...
Zwei befreite Kaninchen, eines ist noch übrig. Tut es nicht gut, Gutes zu tun?
Halt... riecht Ihr das auch? Ich glaube, daß etwas die Witterung des Kaninchens aufgenommen hat und kommt, um es zu begutachten. Bereitet Euch auf einen Kampf vor!
Häßliches kleines Vieh, aber ich nehme an, daß alles seinen Platz auf dieser Welt hat. Wir sollten das letzte Kaninchen befreien, bevor noch eines von diesen Dingern danach sucht.

Belohnungs-Dialog

Sujun: Oh ja, da habt Ihr ordentliche Arbeit geleistet. Ihr solltet stolz auf Euch sein, <Name>. Ihr seid ein wahrer Held.

Lösung

Folgt den Pfeilen auf Eurem Kompaß zu den Kaninchen und befreit sie, indem Ihr jeweils auf den Käfig klickt. Nein, Ihr könnt die Häschen leider nicht als Pets mitnehmen, und Ihr braucht auch nicht die Fertigkeit "Tier erquicken" auf sie anwenden. Bei Käfig 2 will sich ein hungriger Kappa über das Häserl hermachen, aber der ist kein Problem und mit ein paar Hieben und Zaubern platt.