Größerer Bluttrinker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Mai 2007, 15:36 Uhr
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| Größerer Bluttrinker | ||
|---|---|---|
| Datei:Größerer Bluttrinker.jpg | ||
| Klassifikation | ||
| Spezies | Unbekannt | |
| Klasse | Nekromant | |
| Stufe | 28 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Größere Bluttrinker sind Fledermaus ähnliche Monster die unerwartet vom Himmel fallen. Man kann ihnen nur in der Elite-Mission Urgoz' Bau begenen. Es gibt sie auch als harmlosere und kleinere Version als Bluttrinker im Echowald.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Bluttrinker528Zauber (Factions). Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Bluttrinker - Eisadern1015Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Eisadern (Elite-Fertigkeit) - Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Leben abzapfen - Vampirschwarm1528Zauber (Factions). Vampirschwarm entzieht bis zu drei Gegnern in dem Bereich bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampirschwarm - Verzauberung rauben10120Zauber (Basis). Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Verzauberung rauben