Liste der Nekromantenfertigkeiten
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Datei:QuestSkill.PNG - Diese Fertigkeit kann man auch durch einen Quest erhalten. Details darüber gibts im Fertigkeitenartikel.
- Energieverbrauch
- Aktivierungszeit
- Wiederaufladezeit
X
- Opfere X% Deiner Lebenspunkte.
Blutmagie
| Berührung der Qual | Opfert 10% Eurer maximalen Lebenspunkte. Der berührte Gegner erleidet 20...50 Punkte Schattenschaden. | Prophecies | 10 |
5 |
3/4 |
3 | |
| Bluterneuerung | Opfere 33% deiner maximalen Lebenspunkte. Für 10 Sekunden erhältst du eine Lebensregeneration von 3. Wenn "Bluterneuerung" endet, dann bekommst du 40...160 Leben. | Prophecies | 33 |
5 |
1 |
10 | |
| Blutritual | Opfere 17% von deinen maximalen Lebenspunkten. Für die nächsten 8...13 Sekunden erhält der angewählte Verbündete +3 Energieregeneration. | Prophecies | 17 |
10 |
2 |
2 | |
| Brunnen des Blutes | Benutze die angewählte Leiche um an ihrer Stelle einen "Brunnen des Blutes" zu erschaffen. Für die nächsten 8...18 Sekunden, erhalten Verbündete in dieser Gegend 1...5 auf Lebensregeneration. | Prophecies | 15 |
2 |
2 |
Flüche
| Angstschauer | 10...34 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert 10...6 Energiepunkte oder Angstschauer endet. | Factions | 10 |
2 |
15 |
Todesmagie
| Abscheuliche Berührung | Der Zielgegner erleidet durch die Berührung 20...56 Punkte Schaden. | bei Quest erhältlich | Basis | 10 |
0.75 |
4 |
Seelensammlung
| Eisadern | Der Gegner erleidet 10...74 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92 Punkte Kälteschaden. | Factions | 5 |
1 |
15 |
Ohne Attribut
| Grenths Ausgleich | Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. | Basis | 10 |
1/4 |
10 |