Siegel der Mitternacht
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Version vom 21:03, 30. Jun. 2010 von Aethiles (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet.
Kurzbeschreibung
- Berührungs-Siegel. 15 Sekunden: Verursacht Zustand Blindheit. Ihr leidet an Blindheit (15 Sekunden).
Inhaltsverzeichnis
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit sollte hauptsächlich defensiv eingesetzt werden. Das Siegel ist für den Mesmer mit seiner schwachen Rüstung sehr hilfreich.
- Auch kann man mit Pest-Berührung die Blindheit an einen weiteren Gegner abgeben. Die Dauer begünstigt, dass man dabei eine gewisse Strecke zurücklegen kann, bevor der Zustand endet und ein Übertragen somit nichts mehr brächte.
- Mit Epidemie kann die Blindheit auf mehrere Gegner in der Nähe übertragen werden.
- Blindheit legt nur Angriffsfähigkeiten mit Schwert, Axt, Hammer usw. weitgehend lahm - gezaubert und gehext werden kann weiter. Aus diesem Grund ist es für den Mesmer selbst nicht so schlimm, selbst geblendet zu sein, wenn er dieses Siegel anwendet.
- Je nach Build und Situation kann Unbeholfenheit die bessere Elite-Fertigkeit für euch sein.
- Ein Assassine mit Siegel der Bosheit ist dieser Fertigkeit auf jeden Fall gewachsen.
- Wenn man diese Fertigkeit mit Geist des Versagens und/oder Preis des Versagens benutzt, kann man schnell viel Energie gewinnen bzw. Schaden anrichten.
Ähnliche Fertigkeiten
- Dreck werfen5130Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Dreck werfen
- Blitzblendung10¾8Zauber (Basis). Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3...7...8 Sekunden lang geblendet.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitzblendung
- Blendende Welle10¾6Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blendende Welle (Elite-Fertigkeit)
- Blendpulver5¼20Zauber (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Blendpulver
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Blind war Mingson
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff.Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
Überraschungsangriff
- Unbeholfenheit10115Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Unbeholfenheit (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Signet of Midnight