GuildWiki:Stil und Formatierung/Fertigkeiten

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Dieser Artikel enthält Informationen zum Anlegen, erweitern und komplettieren von Artikeln die sich mit den Individuellen Fertikgkeitsartikeln in Guild Wars beschäftigen

Diese Informationen sollten zusammen mit den generellen Informationen aus GuildWiki:Stil und Formatierung benutzt werden.

Der Fertigkeiten-Artikel

Zunächst überzeuge dich davon, dass es nicht schon einen Artikel zu dieser Fertigkeit gibt. Eine Übersicht darüber findest Du in den Unterkategorien der Kategorie:Fertigkeit

Der Name

Der korrekte Name, ob Großschreibung oder mit Bindestrich, einer Fertigkeit lässt sich am einfachsten durch das Fertigkeitenfenster im Spiel herausfinden. Drücke im Spiel "K" um das Fenster anzeigen zu lassen. Hier siehst du den offiziellen Namen und die offizielle Beschreibung der Fertigkeit. Wie man eine neue Seite im wiki anlegt erfährst du hier.

Vorlage benutzen

Die Fertigkeitenvorlage: Vorlage:Infobox Fertigkeit bindet man wie folgt in den Artikel ein:

{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 | name={{subst:PAGENAME}}
 | kampagne=
 | klasse=
 | attribut=
 | typ=
 | elite=
 | erschöpfung=
 | erfordert=
 | energieregeneration=
 | lebenspunkteopfer=
 | adrenalin=
 | energie=
 | aktivierung=
 | wiederaufladung=
 | beschreibung=
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Die Parameter

  • name=Name der Fertigkeit (derselbe wie der Seitenname,wird durch {{subst:PAGENAME}} automatisch vom Seitennamen übernommen) (Pflichteintrag)
  • kampagne=Basis, Prophecies, Factions, Nightfall (Pflichteintrag)
  • klasse=Krieger, Waldläufer, Mönch, Nekromant...(wenn nicht benötigt löschen)
  • attribut=siehe Beschreibung im Spiel (wenn nicht benötigt löschen)
  • typ=siehe Beschreibung im Spiel (Pflichteintrag)
  • elite=ja (wenn nicht benötigt löschen)
  • erschöpfung=ja (wenn nicht benötigt löschen)
  • erfordert=Leithandangriff, Begleithandangriff, Doppelangriff, Verhexung, Verzauberung (wenn nicht benötigt löschen)
  • energieregeneration=-10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
  • lebenspunkteopfer=33% (Angabe als Zahl in %) (wenn nicht benötigt löschen)
  • adrenalin=8 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
  • energie=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
  • aktivierung=3 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
  • wiederaufladung=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
  • beschreibung: Die Beschreibung der Fähigkeit. Es wird die Beschreibung aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel (z.B. beim Fertigkeitstrainer) benutzt. Variable Werte aus der Beschreibung werden mit "..." gekennzeichnet, ausserdem ist es optisch ganz nett, wenn diese Werte auch fett sind, also z.B. +3...19. Die Überschrift "Beschreibung" wird automatisch erstellt wird. Es muss also nur die reine Beschreibung eingetippt werden. (Pflichteintrag)

Fertigkeitenicon Format

Das Fertigkeitenicon muss im .jpg Format vorliegen (Dateiendung bitte immer kleinschreiben) nehmt die Bilder vom ArenaNet Fansite Kit (FSK) und Elite-Fertigkeiten (mit goldenem Rand) von der englischen Guildwiki. (Um Bilder hochladen zu können mußt du angemeldet sein)

Bennene das Icon wie folgt: [Fertigkeitenname].jpg

Kategorie

Die Fertigkeitenvorlage Vorlage:Fertigkeitsbox Kategorisiert den Artikel automatisch. Siehe: Kategorie:Fertigkeit um dir die vorhandenen Kategorien anzuschauen.

Progressionstabelle

die Wirkungsweise der meisten Fertigkeiten ist abhängig von der Höhe der verteilten Attributpunkte. generell wird im Guildwiki der Wirkungsbereich im Rahmen von 0 und 12 Attributpunkten angegeben. Beispielsweise 1...10. Die erste Ziffer gibt die Wirkung bei 0 Attributpunkten an, während die zweite die Wirkung der Fertigkeit bei 12 Attributpunkten repräsentiert.

The following shows the progression table for Mantra of Flame:

Inspiration Magic 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Duration 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 ? ? ? ?
% Reduction 26 28 29 31 32 34 36 37 39 40 42 44 45 47 48 50 52 ? ? ? ?
{{Progression top|attrib=[[Inspiration Magic]]}}
{{Progression main|effect=Duration |30|34|38|42|46|50|54|58|62|66|70|74|78|82|86|90|94}}
{{Progression main|effect=% Reduction |26|28|29|31|32|34|36|37|39|40|42|44|45|47|48|50|52}}
{{Progression bottom}}

Template:Progression main can be used as many times as there are variables.

Remember, with the release of Factions, Blood, Air, Fire, Water, Earth Magics and Curses can go up to 20, while all other attributes can go up to 18.

Bemerkungen

Jegliche Unstimmigkeiten oder Verwirrungen zwischen der Fertigkeiten Beschreibung und des eigentlichen Verhaltens der Fertigkeit, sollten hier niedergeschrieben werden.

Generelle Tips über die Verwendung der Fertigkeit oder sonstige Informationen gehören nicht in diese Sektion.

Erbeutung

Wo kann man die Fertigkeit erbeuten? Was kostet die Fertigkeit?

Einfach auf weitere Informationen wikilinken.

Hier ein Beispiel wie Informationen über das Erlangen einer Fertigkeit angeordnet sein sollten: Inferno#Wie_erlangt_man_diese_Fertigkeit.3F.


Informationen über die Erbeutung von Fertigkeiten sollten wie folgt sortiert werden:

  • Erwerben der Fertigkeit durch Quests
  • Erwerben der Fertigkeit durch Trainer
  • Erwerben der Fertigkeit durch Siegel_der_Erbeutung (die einzige Methode um Elite-Fertigkeiten zu erlangen).