Bearbeiten von „"Sieg oder Tod!"“
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− | Es war im Juli 2008 eine neue Version von "Sieg oder Tod!" geplant, bevor das ganze System am 8. August entfernt wurde. Dazu gab es einen Effekt namens [[Moral]], der die maximalen Lebenspunkte der Spieler entsprechend der Anzahl ihrer und der gegnerischen Gildenkampf-NSCs anpassen sollte. Außerdem war gleichzeitig damit ein neuer Effekt namens [[ | + | Es war im Juli 2008 eine neue Version von "Sieg oder Tod!" geplant, bevor das ganze System am 8. August entfernt wurde. Dazu gab es einen Effekt namens [[Moral]], der die maximalen Lebenspunkte der Spieler entsprechend der Anzahl ihrer und der gegnerischen Gildenkampf-NSCs anpassen sollte. Außerdem war gleichzeitig damit ein neuer Effekt namens [[Ermutigen]] geplant (der vermutlich auch ohne SoT aktiv war), weil die Spieler zu der Zeit meist nur noch dann die [[Flagge]] in die [[Turm-Flaggenstange]] steckten, wenn sie sich sicher waren, sie zwei Minuten halten zu können, um den Flagrunner zum Heilen zu nutzen, was zu weniger Toden führte und das Spiel somit langweiliger gestaltete. |
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