Bearbeiten von „Übernatürliche Labilität“

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  | prog1 = {{progression|Niederwurfdauer|2|4}}
 
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| unterbricht = Aktion
 
| nutzt = Unterbrechung, Fertigkeitsaktivierung
 
| verursacht = Niederwurf
 
 
  | hatpvpversion = ja
 
  | hatpvpversion = ja
 
  | beschreibung = [[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner [[in der Nähe]] {{p1|2|4|Me}} Sekunden lang [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. (Bei [[Schnellwirkung]] von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)
 
  | beschreibung = [[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner [[in der Nähe]] {{p1|2|4|Me}} Sekunden lang [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. (Bei [[Schnellwirkung]] von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)
  | kurzbeschreibung = Unterbricht die Aktion des gegners{{sic}}. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und und{{sic}} alle Feinde in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden geworfen. {{grau|Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.}}
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  | kurzbeschreibung = Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Mindestens Schnellwirkung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.}}
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{{GWFÜ||Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Bei Schnellwirkung von 5 oder höher besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.}}
 
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Factions]]
 
*[[Factions]]
**[[Chazek Pesthirte]] ([[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafene Gewässer]])
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**[[Chazek Pesthirte]] ([[Verschlafene Gewässer]])
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
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*Funktioniert auch auf zauberwirkende Gegnern die sich vor Unterbrechungen schützen, da diese zu Boden geworfen werden.  
 
*Funktioniert auch auf zauberwirkende Gegnern die sich vor Unterbrechungen schützen, da diese zu Boden geworfen werden.  
 
*Wenn man durch diesen Zauber auf den Boden geworfen wurde, bewegen sich die Animationen um den Körper viel schneller als vorher.
 
*Wenn man durch diesen Zauber auf den Boden geworfen wurde, bewegen sich die Animationen um den Körper viel schneller als vorher.
*Ein nachgesetztes [[Blackout]] kann einen gegnerischen Mönch im PvP noch länger ausschalten und somit leicht töten.
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*Ein nachgesetztes [[Blackout]] kann einen gegnerischen Mönch im PvP zerstören.
*Ab Rang 12 im PvE dauert der Niederwurf 4 Sekunden und lädt ca. 4 Sekunden schneller auf, kann also etwa alle 8 Sekunden eingesetzt werden.
 
** Bei engstehenden Gegnern ist Übernatürliche Labilität damit enorm stark, insbesondere in Kombination mit [[Arkanes Echo]] kann die gegnerische Gruppe damit nahezu dauerhaft niedergeworfen werden.
 
** Helden geben dieser Fertigkeit nur eine geringe Priorität und setzen sie nur selten ein, deshalb ist diese Elite auf Helden trotz des starken Effekts eher schwach im Vergleich zu Fertigkeiten wie [[Panik]].
 
  
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{{Übersetzungsfehler|In der Kurzbeschreibung ist die erforderte Attributsgrenze genau falschrum beschrieben.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|23.05.2010}}
 
{{en|Psychic Instability}}
 
{{en|Psychic Instability}}
[[Kategorie:Wirft zu Boden]]
 
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