Bearbeiten von „Ableben des Verschwenders“

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{{Infobox Fertigkeit
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{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
| name = Ableben des Verschwenders
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  | name = Ableben des Verschwenders
| kampagne = Nightfall
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  | kampagne = Nightfall
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  | klasse = Mesmer
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  | attribut = Beherrschungsmagie
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+
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  | aktivierung = {{1/4}}
| wiederaufladung = 3
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  | wiederaufladung = 8
| heldentrainer = ja
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  | beschreibung =
| verursacht = Schaden
+
Der Gegner erleidet '''5...25''' Punkte [[Schaden]]. Wenn er keinen [[Zauber]] wirkt, erleidet er für jeden ausgerüsteten Zauber zusätzlich '''3...6''' Punkte [[Schaden]].
| beschreibung =
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
5 Sekunden lang wird der [[Gegner]] mit [[Ableben des Verschwenders]] verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen [[umstehend]]en [[Feind]]en {{p1|1|10|Me}} Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.
+
 
  | kurzbeschreibung = (5 Sekunden.) Fügt jede Sekunde für jede Sekunde der Wirkungszeit dieser Verhexung dem Gegner und umstehenden Feinden {{p1|1|10|Me}} Punkte Schaden zu. {{Grau|Endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.}}
+
==Progressionstabelle==
}}
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{{progression top|attrib=Beherrschungsmagie}}
{{GWFÜ|5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde unter der Verhexung erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner 1...8...10 Punkte Schaden und zusätzlich für jede Sekunde der aktiven Zeit des Spruchs 1...8...10 Schaden. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.|(5 Sekunden.) Jede Sekunde unter dieser Verhexung erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 1...8...10 Punkte Schaden. Für jede Sekunde der Wirkungszeit dieser Verhexung nehmen Gegner weitere 1...8...10 Punkte Schaden. Endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.}}
+
{{progression main|effect=Schaden|5|7|8|10|12|13|15|17|18|20|22|23|25|27|28|30|32|33|35}}
 +
{{progression main|effect=+Schaden|3|3|4|4|4|4|5|5|5|5|6|6|6|6|7|7|7|8|8}}
 +
{{progression bottom}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
 
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
+
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
 
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
* Die Beschreibung ist schlecht. Der Gegner erleidet nach einer Sekunde das erste Mal Schaden, und zwar {{p1|1|10|Me}} statt {{p1|2|20|Me}}. Die Schadenspakete sind also das ein- bis fünffache der Zahl in der Beschreibung, nicht wie die Beschreibung aussagt, das zwei- bis sechsfache.
 
* Im [[PvP]] hört der Gegner oft auf zu zaubern, wenn er mit [[Rückschlag]], [[Ablenkung]] oder [[Schande]] belegt ist. Diese Taktik kann man mit Ableben des Verschwenders bestrafen und die eigentliche Verhexung außerdem [[covern]].
 
* Ebenfalls nützlich, wenn man jemanden ge[[kraftblock]]t hat, der Fertigkeiten aus fast nur einem Attribut besitzt, beispielsweise [[Schutzmönch]]e, [[Ätherprisma-Heiler]],
 
* Der Gesamtschaden ist das Fünfzehnfache des Grundschadens.
 
* Im Gegensatz zu [[Verschwendung]] hat diese Fertigkeit den Vorteil, dass sie von Anfang an Schaden zufügt. Der Gesamtschaden ist nach 4 Sekunden vergleichbar mit dem von Verschwendung und entsprechend bei vollen 5 Sekunden deutlich höher, dafür darf der Gegner aber auch umso länger keine Fertigkeit benutzen.
 
* Auch die Kombination mit Verschwendung kann sich anbieten, dann sollte der Gegner aber [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] oder anderweitig aktiv am Benutzen von Fertigkeiten gehindert werden.
 
* Beachte, dass Ableben des Verschwenders der Position des Gegners folgt und ihn umstehende Feinde abhängig von seiner aktuellen Position trifft. Es ist auch nur nötig, dass der Gegner nichts wirkt, damit alle Feinde Schaden erleiden.
 
* Wird die Verhexung vor ihrem Ende durch eine attributgleiche Version erneuert, hat die ältere Version Vorrang und zählt somit zunächst weiter, danach zählt die neuere Version den Schaden wieder von vorne, jedoch entsprechend nur für ihre Restdauer und daher nicht bis zum maximalen Schaden. Ansonsten hat die attributhöhere Version Vorrang, selbst dann wenn der Schaden identisch ist (bspw. Rang 13 zu 14). Ableben des Verschwenders auf den gleichen Gegner zu spammen ist daher äußerst kontraproduktiv, da sich die Dauer der Versionen überlappen und daher nach der ersten Version nicht mehr bis zum maximalen Schaden hochgezählt wird. Man gibt somit mehr Energie aus und richtet (deutlich) weniger Schaden an, da die hohen Schäden am Ende entfallen.
 
::Beispiel für das Spammen mit 13 oder 14 Beherrschungsmagie alle 3 Sekunden (daher ohne [[40/40]] o.Ä. und ohne verkürzte Aufladezeit durch Schnellwirkung bzw. im PvP): 9, 18, 27, 36, 45, 9, 18, 27, 9, 18, 27, 9, 18, 27...
 
* Ableben des Verschwenders rottet effektiv Dienerarmeen aus, da Diener sich gern zusammen aufhalten und keine Fertigkeiten besitzen. Auch Tiergefährten (außer [[Schwarzbär]]en) nutzen keine Fertigkeiten und sind daher leichte Beute.
 
* Da diese Verhexung nur einen Gegner verhext und nicht alle im Umkreis, kann man gleich mehrere Gegner damit verhexen. Diese teilen den Schaden dann an weitere Gegner aus. Hierzu sollte man die gesamte Gegnergruppe beisammen halten und an der Benutzung von Fertigkeiten hindern, wie beispielsweise durch [[Übernatürliche Labilität]] zu Boden werfen.
 
* Gern kombiniert mit [[Schattenform]]: Schattenform verhindert offensive Zauber, sodass Ableben des Verschwenders seltener entfernt werden kann. Ableben des Verschwenders macht viele kleine Schadenspakete, die durch die Schadensbegrenzung von Schattenform weniger betroffen sind als hohe Einzelschäden.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Hitze der Savanne}}
+
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}
*{{fertigkeit icon|Hochkommende Galle}}
 
 
*{{Fertigkeit icon|Verschwendung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verschwendung}}
  
{{Übersetzungsfehler|Das erste Schadenspaket tritt nach einer Sekunde auf, und es beträgt nur 1..8..10, laut Beschreibung müsste es aber bereits das doppelte sein, weil die Fertigkeit bereits in der "zweiten Sekunde" ist.|Fertigkeiten|Beschreibung|Logikfehler}}
+
[[en:Wastrel's Demise]]
 
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
{{en|Wastrel's Demise}}
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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