Bearbeiten von „Aggro“
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− | '''Aggro''', | + | '''Aggro''' ist ein Adjektiv oder ein Substantiv, das beschreibt, dass ein Monster einen Spieler wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Gruppe angreifen will. Das Monster ist also aggressiv. |
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− | Besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] | + | Ist ein Gegner in diesem Bereich wird er den Spieler angreifen. Dieser Spieler hat also die "Aggro gezogen". |
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+ | Monster werden erst Aggro, wenn sie in der [[Gefahrenzone]] eines Spielers sind (die graue Fläche um den Spieler auf dem Radar). | ||
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+ | Daher nennt man diese Zone den '''Aggroradius''' bzw. die '''Aggro-Range''' (Range = Entfernung). | ||
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+ | Es gibt jedoch einige Ausnahmen: Monster auf Stufe 2 oder niedriger werden erst aggro, wenn man sie angreift. | ||
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+ | Besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] neigen Monster dazu, von Tanks abzulassen und lieber auf die anderen Gruppenmitglieder loszugehen. | ||
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+ | Um dies zu vermeiden, muss der Tank erst einige Sekunden lang von den Monstern gezielt angegriffen werden. | ||
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+ | Bestenfalls sollten sich nicht mal die Aggroradien der übrigen Gruppenmitglieder mit derjenigen des Tanks überschneiden. | ||
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+ | Erst danach kann sich der Rest der Gruppe nähern, um in den Kampf einzugreifen. | ||
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+ | Der Mönch der Gruppe muss während des Aggroziehens (auch "Pullen" oder "Locken" genannt) soweit wie möglich vom Tank wegstehen (kurz vor dessen Aggro-Range), um nicht bemerkt zu werden und zu heilen, ohne Aggro zu bekommen. | ||
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[[Kategorie:Slang]] | [[Kategorie:Slang]] | ||
{{en|Aggro}} | {{en|Aggro}} |