Bearbeiten von „Anfeuerungsruf“

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'''Anfeuerungsruf''': Ein Fertigkeitstyp, der allen Verbündeten oder allen Gruppenmitgliedern in Hörweite eine einmalige Verbesserung verschafft.
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'''Anfeuerungsruf''': Ein Fertigkeitstyp, der allen Verbündeten in Hörweite eine einmalige Verbesserung verschafft.
  
 
'''Anfeuerungsrufe''' sind Fertigkeiten, die dem [[Paragon]] vorbehalten sind. Sie geben ihm und allen Verbündeten in Hörweite eine Verbesserung auf ihre nächste Fertigkeit, entweder auf [[Angriff]]s-Fertigkeiten, [[Zauber]] oder [[Siegel]]. Anfeuerungsrufe können entweder [[Energie]]- oder [[Adrenalin]]-Kosten haben und ein bis zwei Sekunden [[Aktivierungszeit]].
 
'''Anfeuerungsrufe''' sind Fertigkeiten, die dem [[Paragon]] vorbehalten sind. Sie geben ihm und allen Verbündeten in Hörweite eine Verbesserung auf ihre nächste Fertigkeit, entweder auf [[Angriff]]s-Fertigkeiten, [[Zauber]] oder [[Siegel]]. Anfeuerungsrufe können entweder [[Energie]]- oder [[Adrenalin]]-Kosten haben und ein bis zwei Sekunden [[Aktivierungszeit]].
  
Die Paragon-Anfeuerungsrufe können von keiner anderen Fertigkeit entfernt werden, außer von ihrer eigenen Auslösbedingung und Dauer. Die Anfeuerungsrufe des Paragons können zu folgenden drei [[Attribut]]en gehören: [[Befehlsgewalt]], [[Motivation]] und [[Führung]]. Führung verleiht ihm zusätzlich noch einen Energiepunkt für jeden Verbündeten, der von seinen Schreien und Anfeuerungsrufen betroffen ist, bis zu einem gewissen Maximum, das vom Rang des Führungs-Attributes abhängt.
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Die Paragon-Anfeuerungsrufe können von keiner anderen Fertigkeit entfernt werden, außer von ihrer eigenen Auslösbedingung und Dauer. Die Anfeuerungsrufe des Paragons können zu folgenden drei [[Attribut]]en gehören: [[Befehlsgewalt]], [[Motivation]] und [[Führung]]. Führung verleiht ihm zusätzlich noch einen Energiepunkt für jeden Verbündeten, der von seinen Schreien und Anfeuerungsrufen betroffen ist, dies bis zu einem gewissen Maximum, das vom Rang des Führungs-Attributes abhängt.
  
 
Die Unterscheidung zwischen [[Schrei]]en und Anfeuerungsrufen ist wichtig. Der wichtigste Unterschied ist, dass Schreie keine Aktivierungszeit haben und deshalb niemals unterbrochen werden können. Außerdem sind alle Namen von Schreien in Anführungszeichen (außer alle Prophecies-Schreie) und werden über dem Kopf des Charakters in einer Sprechblase angezeigt. Anfeuerungsrufe haben eine Aktivierungszeit. Bei ihnen wird keine Sprechblase angezeigt. Genau wie Schreie sind sie [[stapelbar]].
 
Die Unterscheidung zwischen [[Schrei]]en und Anfeuerungsrufen ist wichtig. Der wichtigste Unterschied ist, dass Schreie keine Aktivierungszeit haben und deshalb niemals unterbrochen werden können. Außerdem sind alle Namen von Schreien in Anführungszeichen (außer alle Prophecies-Schreie) und werden über dem Kopf des Charakters in einer Sprechblase angezeigt. Anfeuerungsrufe haben eine Aktivierungszeit. Bei ihnen wird keine Sprechblase angezeigt. Genau wie Schreie sind sie [[stapelbar]].
  
 
Anfeuerungsrufe sind in mehrere Arten entsprechend ihrem Fertigkeitsnamen unterteilt:
 
Anfeuerungsrufe sind in mehrere Arten entsprechend ihrem Fertigkeitsnamen unterteilt:
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*Hymnen geben Bonus für die Verwendung von [[Angriff]]sfertigkeiten.
 
*Arien geben Bonus bei der Verwendung von [[Zauber]]n.
 
*Arien geben Bonus bei der Verwendung von [[Zauber]]n.
 
*Balladen geben ihren Bonus, falls der Verbündete [[Schaden]] nimmt.
 
*Balladen geben ihren Bonus, falls der Verbündete [[Schaden]] nimmt.
 
*Chöre geben einen Bonus beim nächsten Anfeuerungsruf oder [[Schrei]], welchen der Verbündete verwendet.
 
*Chöre geben einen Bonus beim nächsten Anfeuerungsruf oder [[Schrei]], welchen der Verbündete verwendet.
*Hymnen geben Bonus für die Verwendung von [[Angriff]]sfertigkeiten.
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*Lyrik gibt beim nächsten [[Siegel]], dass verwendet wird, einen Bonus.
 
*Lieder geben ihren Bonus bei der nächsten [[Fertigkeit]] irgendwelcher Art, die verwendet wird.
 
*Lieder geben ihren Bonus bei der nächsten [[Fertigkeit]] irgendwelcher Art, die verwendet wird.
*Lyrik gibt beim nächsten [[Siegel]], das verwendet wird, einen Bonus.
 
 
 
So lassen sich die Anfeuerungsrufe in folgende Tabelle einordnen:
 
{| style="border: 1px solid silver;" cellpadding=5 cellspacing=3
 
|- style="background-color:#{{farbe|P|K}}"
 
! Name !! Wirkung !! Arie !! Ballade !! Chor !! Hymne !! Lied !! Lyrik
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Wiederherstellung || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Lebenspunktgewinn || [[Bild:Arie der Wiederherstellung.jpg|32px|link=Arie der Wiederherstellung]] || [[Bild:Ballade der Wiederherstellung.jpg|32px|link=Ballade der Wiederherstellung]] || [[Bild:Chor der Wiederherstellung.jpg|32px|link=Chor der Wiederherstellung]] || || [[Bild:Gesang der Wiederherstellung.jpg|32px|link=Gesang der Wiederherstellung]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Eifer || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Energiegewinn || [[Bild:Arie des Eifers.jpg|32px|link=Arie des Eifers]] || || || [[Bild:Eifrige Hymne.jpg|32px|link=Eifrige Hymne]] || || [[Bild:Lyrik des Eifers.jpg|32px|link=Lyrik des Eifers]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Läuterung || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Zustandsentfernung || || || || || [[Bild:Lied der Läuterung.jpg|32px|link=Lied der Läuterung]] || [[Bild:Lyrik der Läuterung.jpg|32px|link=Lyrik der Läuterung]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Konzentration || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Unterbrechungsschutz || || || || || [[Bild:Lied der Konzentration.jpg|32px|link=Lied der Konzentration]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Verhexungsbrecher || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Verhexungsentferner || [[Bild:Verhexungsbrech-Arie.jpg|32px|link=Verhexungsbrech-Arie]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Energie bringend || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Energiekostenreduktion || || || [[Bild:Energie bringender Chor.jpg|32px|link=Energie bringender Chor]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Flamme || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Gegner in Brand setzen || || || || [[Bild:Hymne der Flamme.jpg|32px|link=Hymne der Flamme]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Führung || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Unblockbarkeit || || || || [[Bild:Hymne der Führung.jpg|32px|link=Hymne der Führung]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Müdigkeit || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Gegner schwächen || || || || [[Bild:Hymne der Müdigkeit.jpg|32px|link=Hymne der Müdigkeit]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Störung || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Unterbrechung einer Aktion || || || || [[Bild:Hymne der Störung.jpg|32px|link=Hymne der Störung]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Wut || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Adrenalingewinn || || || || [[Bild:Hymne der Wut.jpg|32px|link=Hymne der Wut]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Neid || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Schaden gg. Gegner > 50% LP || || || || [[Bild:Hymne des Neids.jpg|32px|link=Hymne des Neids]]
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#{{farbe|P|M}};text-align:left;font-weight:bold;" | Verkrüppelung || style="background-color:#{{farbe|P|H}};text-align:left;" | Gegner verkrüppeln || || || || [[Bild:Verkrüppelungs-Hymne.jpg|32px|link=Verkrüppelungs-Hymne]]
 
|}
 
 
 
Diese beiden Anfeuerungsrufe halten sich nicht an das System und enden da, wo man vom Namen her den Bonus erst erwartet hätte:
 
*{{fertigkeit icon|Verteidigungshymne}}
 
*{{fertigkeit icon|Machtgesang}}
 
 
 
==Fertigkeiten, die mit Schreien und Anfeuerungsrufen zusammenhängen==
 
{|
 
| valign="top" style="padding-right:7em;"|
 
<DPL>
 
  category=Nutzt Anfeuerungsrufe und Schreie aus
 
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
 
  format='''Nutzt Schreie und Anfeuerungsrufe'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
 
  allowcachedresults=true
 
</DPL>
 
| valign="top"|
 
<DPL>
 
  category=Erhöht Dauer von Anfeuerungsrufen und Schreien
 
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
 
  format='''Erhöht Dauer von Schreien und Anfeuerungsrufen'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
 
  allowcachedresults=true
 
</DPL>
 
<DPL>
 
  category=Verhindert Anfeuerungsrufe und Schreie
 
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
 
  format='''Verhindert Schreie und Anfeuerungsrufe'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
 
  allowcachedresults=true
 
</DPL>
 
  
|}
+
== Liste ==
== Siehe auch ==
+
* [[:Kategorie:{{PAGENAME}}]]: Eine Liste der Anfeuerungsruf-Fertigkeiten.
* [[Fertigkeitenlisten/{{PAGENAME}}]]: ausführliche Liste mit Icons, Fertigkeitsbeschreibungen und Werten
 
* [[:Kategorie:{{PAGENAME}}]]: Liste nur mit Fertigkeitsnamen
 
  
 
==Verwandte Artikel==
 
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