Bearbeiten von „Arkaner Diebstahl“
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Die acht Fertigkeits-IDs sind, in der Reihenfolge der Fertigkeiten: 853, 399, 426, 1727, 435, 177, 173, 2. | Die acht Fertigkeits-IDs sind, in der Reihenfolge der Fertigkeiten: 853, 399, 426, 1727, 435, 177, 173, 2. | ||
− | Für dieses konkrete Build funktioniert die Fertigkeit wie folgt: Zu je 12,5% (ein Achtel) wird direkt einer der beiden Zauber gewählt und geklaut. Zu 12,5% wird das Siegel (ID 2) gewählt, und der nächsthöhere Zauber ist ''Zupackende Erde'' (ID 173). Zu 62,5% (fünf Achtel) wird eine der Waldläufer-Fertigkeiten gewählt, welche alle höhere IDs haben als die beiden Zauber, entsprechend wird wieder von vorn weitergesucht und ''Zupackende Erde'' geklaut, als Zauber mit der niedrigsten ID. Zusammengenommen hat man hier also eine enorme Bevorzugung von ''Zupackender Erde'' mit 87,5% (sieben Achteln), | + | Für dieses konkrete Build funktioniert die Fertigkeit wie folgt: Zu je 12,5% (ein Achtel) wird direkt einer der beiden Zauber gewählt und geklaut. Zu 12,5% wird das Siegel (ID 2) gewählt, und der nächsthöhere Zauber ist ''Zupackende Erde'' (ID 173). Zu 62,5% (fünf Achtel) wird eine der Waldläufer-Fertigkeiten gewählt, welche alle höhere IDs haben als die beiden Zauber, entsprechend wird wieder von vorn weitergesucht und ''Zupackende Erde'' geklaut, als Zauber mit der niedrigsten ID. Zusammengenommen hat man hier also eine enorme Bevorzugung von ''Zupackender Erde'' mit 87,5% (sieben Achteln), von einer „zufälligen Wahl“ kann also kaum die Rede sein. |
===Beispiel 2: WotA-Assassine=== | ===Beispiel 2: WotA-Assassine=== |