Bearbeiten von „Attribut“

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Jeder Charakter hat verschiedene Attribute. Mit ansteigender Stufe kann der Spieler Attributspunkte auf seine Attribute verteilen und diese somit verbessern. Unter Spielern wird dieser Vorgang auch ''Skillen'' genannt. Mit jeder Attributsteigerung verbessern sich diverse [[Fertigkeiten]] des Charakters. Jeder Charakter verfügt über verschiedene Attribute. Zum einen das Hauptattribut (Primärattribut) seiner primären [[Klasse]], das nur dieser Klasse zur Verfügung steht, und weitere Attribute seiner primären und sekundären Klasse, die er während des Spiels wählen kann. Für jede Mission und für jede Aufgabe, die der Charakter innerhalb einer Gruppe übernimmt, muss er sich entsprechend ''umskillen'', um optimal zu funktionieren und seine sehr begrenzte Anzahl an Attributpunkten optimal einsetzen zu können. Auf Stufe 20 hat man nach allen abgeschlossenen Attributquests 200 [[Attributpunkte]].
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Jeder Charakter hat verschiedene Attribute. Mit ansteigendem Level kann der Spieler Attributspunkte auf seine Attribute verteilen und diese somit verbessern. Unter Spielern wird dieser Vorgang auch ''Skillen'' genannt. Mit jeder Attributsteigerung verbessern sich diverse [[Fertigkeiten]] des Charakters. Jeder Charakter verfügt über verschiedene Attribute. Zum einen das Hauptattribut (Primärattribut) seiner primären [[Klasse]], das nur dieser Klasse zur Verfügung steht, und weitere Attribute seiner primären und sekundären Klasse, die er während des Spiels wählen kann. Für jede Mission und für jede Aufgabe, die der Charakter innerhalb einer Gruppe übernimmt, muss er sich entsprechend ''umskillen'', um optimal zu funktionieren und seine sehr begrenzte Anzahl an Attributpunkten optimal einsetzen zu können. Auf Stufe 20 hat man nach allen abgeschlossenen Attributquests 200 [[Attributpunkte]].
  
 
Die Attribute der einzelnen Klassen sind:
 
Die Attribute der einzelnen Klassen sind:
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{{:Attribut/Kosten}}
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{{:{{PAGENAME}}/Kosten}}
 
 
==Attribute weiter erhöhen==
 
Die einfachste Möglichkeit, ein Attribut weiter zu erhöhen, sind [[Runen]] und [[Kopfschmuck]]. Das funktioniert nur mit den Attributen der Primärklasse. Durch Runen und Kopfschmuck bekommt man eines der Attribute höchstens auf Rang 16, den Rest höchstens auf Rang 15.
 
 
 
Im PvE gibt es für jedes Attribut [[Segen]] an [[Statue]]n. Die fanden sich in Tyria ziemlich selten, aber in Factions und Nightfall sind sie fester Bestandteil von [[Wiederbelebungsschrein]]en, obwohl es noch ein paar andere Orte zusätzlich gibt. Das funktioniert auch mit Attributen, die man gar nicht haben kann.
 
 
 
Außerdem kann jedes Attribut, auf das man auch normal Attributpunkte verteilen könnte, im PvE durch folgende vier Gegenstände um jeweils eins, also insgesamt um vier erhöht werden:
 
*{{gegenstand icon|Goldei}}
 
*{{gegenstand icon|Gral der Macht}}
 
*{{gegenstand icon|Karamellpopcorn}}
 
*{{gegenstand icon|Überraschungskeks}}
 
Jeder Gegenstand hat einen Effekt. Jeden Effekt kann es nur einmal geben, sprich wenn man vier Goldeier auf einmal isst, wirkt dennoch nur einmal der [[Goldei (Effekt)|Goldei-Effekt]] auf einen. Verschiedene Gegenstände stapeln sich aber. Der [[Mondsegen]] stapelt sich auch bei Keksen aus verschiedenen Jahren nicht.
 
 
 
Attributserhöhungen, die nicht durch Waffen- und Begleithand-Gegenstands-Bonusse hervorgerufen werden und nicht nur auf einen bestimmten Fertigkeitstyp wirken, werden im Fertigkeiten-Fenster angezeigt. Was hier angezeigt wird, kann nicht höher als 20 sein.
 
 
 
Die einzige Möglichkeit, auf 21 zu kommen, besteht für die meisten Attribute mit [[Inschrift]]en ("Herr in meinem Haus") oder [[Waffenverbesserung]]en (siehe [[Beherrschung]]). Die schließen sich jeweils so aus, dass es unmöglich ist, zwei Waffen mit je 20%-iger Chance auf +1 beim selben Attribut zu haben, was in einer 4%-igen Chance auf +2 enden würde.
 
 
 
=== Möglichkeiten zur Erhöhung der Attribute ===
 
In der folgenden Tabelle wird jede durch Fertigkeiten mögliche im Fertigkeiten-Fenster angezeigte Erhöhung eines Attributs durch ein Fertigkeitsbild angegeben. Ein Bild steht für einen Rang.
 
 
 
Beachte beim Lesen, dass hier ohne Essen und Verbrauchsgüter gerechnet wurde. Das Benutzen solcher Gegenstände führt im Falle von [[Fokus des Fallenstellers]] und [[Herr der Rituale]] zu Verkettungen. In der Spalte zum Rang als Primärklasse wird dennoch die Benutzung von Runen einbezogen. [[Gewandtheit des Profis]] dauert für Sekundär-Waldläufer nur eine Sekunde, ist aber trotzdem in der Liste aufgeführt.
 
{| class="wikitable" style="border: 1px solid #{{Farbe|Nav|R}};"
 
|- style="background-color: #{{farbe|Nav|K}};"
 
! rowspan="2" | Attribut !! rowspan="2" | Basisrang<br />(bei Bedarf) || colspan="4" | Erhöhung durch Fertigkeiten !! rowspan="2" | Auf-<br />rüstung
 
|- style="background-color: #{{farbe|Nav|K}};"
 
! PvE (Primär) !! PvP (Primär) !! PvE (Sekundär) !! PvP (Sekundär)
 
|-
 
| rowspan=2 | {{r}} alle || normal/sinnvoll
 
| [[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]] || [[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]] || [[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]]<sup>1</sup> || [[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]]
 
| rowspan=2 style="text-align:center;" | {{ja}}
 
|-
 
| 15 MdH + Moralschub
 
| [[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]] || [[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]][[Datei:Herr der Rituale.jpg|25px|link=Herr der Rituale]]
 
| nicht zutreffend
 
| nicht zutreffend
 
|-
 
| colspan="2" | {{e}} Alle Elemente<sup>2</sup>
 
| [[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]][[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]] [[Datei:Elementarlord.jpg|25px|link=Elementarlord]] [[Datei:Glyphe der Energie.jpg|25px|link=Glyphe der Energie]][[Datei:Glyphe der Energie.jpg|25px|link=Glyphe der Energie]]
 
| [[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]][[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]] [[Datei:Glyphe der Energie.jpg|25px|link=Glyphe der Energie]][[Datei:Glyphe der Energie.jpg|25px|link=Glyphe der Energie]]
 
| [[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]][[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]] [[Datei:Elementarlord.jpg|25px|link=Elementarlord]] [[Datei:Glyphe der Energie.jpg|25px|link=Glyphe der Energie]]
 
| [[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]][[Datei:Glyphe der Elementarkraft.jpg|25px|link=Glyphe der Elementarkraft]] [[Datei:Glyphe der Energie.jpg|25px|link=Glyphe der Energie]]
 
! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{e}} [[Wassermagie]]
 
| [[Datei:Frostrüstung.jpg|25px|link=Frostrüstung]]
 
| [[Datei:Frostrüstung.jpg|25px|link=Frostrüstung]]
 
| [[Datei:Frostrüstung.jpg|25px|link=Frostrüstung]]
 
| [[Datei:Frostrüstung.jpg|25px|link=Frostrüstung]]
 
! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{n}} [[Blutmagie]]<br />{{n}} [[Flüche]]
 
| [[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]][[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]]
 
| [[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]][[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]]
 
| [[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]][[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]]
 
| [[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]][[Datei:Das Blut erwecken.jpg|25px|link=Das Blut erwecken]]
 
! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{n}} [[Todesmagie]]
 
| [[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]][[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]] [[Datei:Aura des Lich.jpg|25px|link=Aura des Lich]]
 
| [[Datei:Aura des Lich.jpg|25px|link=Aura des Lich]]
 
| [[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]][[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]] [[Datei:Aura des Lich.jpg|25px|link=Aura des Lich]]
 
| [[Datei:Aura des Lich.jpg|25px|link=Aura des Lich]]
 
! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{n}} [[Seelensammlung]]
 
| [[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]][[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]]
 
|
 
| [[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]][[Datei:Masochismus.jpg|25px|link=Masochismus]]
 
|
 
! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{w}} [[Treffsicherheit]]
 
| [[Datei:Gewandtheit des Profis.jpg|25px|link=Gewandtheit des Profis]][[Datei:Gewandtheit des Profis.jpg|25px|link=Gewandtheit des Profis]]
 
| [[Datei:Gewandtheit des Profis.jpg|25px|link=Gewandtheit des Profis (PvP)]]
 
| [[Datei:Gewandtheit des Profis.jpg|25px|link=Gewandtheit des Profis]][[Datei:Gewandtheit des Profis.jpg|25px|link=Gewandtheit des Profis]]
 
| [[Datei:Gewandtheit des Profis.jpg|25px|link=Gewandtheit des Profis (PvP)]]
 
! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{w}} [[Überleben in der Wildnis]]
 
| [[Datei:Fokus des Fallenstellers.jpg|25px|link=Fokus des Fallenstellers]][[Datei:Fokus des Fallenstellers.jpg|25px|link=Fokus des Fallenstellers]]
 
| [[Datei:Fokus des Fallenstellers.jpg|25px|link=Fokus des Fallenstellers]][[Datei:Fokus des Fallenstellers.jpg|25px|link=Fokus des Fallenstellers]]
 
|
 
|
 
! {{nein}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{k}} alle<br />{{mö}} alle<br />{{me}} alle<br />{{e}} [[Energiespeicherung]]<br />{{a}} [[Dolchbeherrschung]]<br />{{p}} alle außer [[Führung]]<br />{{d}} [[Sensenbeherrschung]]
 
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! {{ja}}
 
|-
 
| colspan="2" | {{w}} [[Fachkenntnis]]<br />{{w}} [[Tierbeherrschung]]<br />{{a}} alle außer [[Dolchbeherrschung]]<br />{{p}} [[Führung]]<br />{{d}} alle außer [[Sensenbeherrschung]]
 
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! {{nein}}
 
|}
 
#Eins mehr (also insgesamt drei), wenn nach einem schnell folgenden Moralschub bzw. bei [[Arkane Mimikry]] geechoter Fertigkeit eine Waffenaufrüstung ([[Beherrschung]], [[Attribut (Suffix)|Attribut]], "Herr in meinem Haus") wirkt
 
#Glyphe der Energie und [[Elementareinstimmung]] haben den gleichen Effekt. Man kann sich mit Arkane Mimikry die jeweils andere Fertigkeit von einem Verbündeten klauen und so die Effekte beider haben, praktisch umsetzbar ist das aber nicht.
 
 
 
Vergleiche auch folgende Fertigkeiten:
 
* {{fertigkeit icon|Meister der Magie}}
 
* {{fertigkeit icon|Reise nach Norden}}
 
* {{fertigkeit icon|Siegel der Illusionen}}
 
* {{fertigkeit icon|Symbolische Schnelligkeit}}
 
* {{fertigkeit icon|Waffe der Beherrschung}}
 
  
 
{{en|Attribute}}
 
{{en|Attribute}}
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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