Attribut/Kosten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kosten)
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Bei normaler Vergabe ist das Attributmaximum 12. Dieses Maximum kann aber durch [[Kopfschmuck]], [[Rune]]n, bestimmte Fertigkeiten, [[Waffenmodifikator]]en(nur selten), [[Segen]] und [[Verbrauchsgüter]] erhöht werden. Attributpunkte gehen aber NIE über 20 hinaus. D.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20(also um 1). Durch eine Waffe mit +1/20% zum Attribut kann diese Grenze jedoch kurzzeitig überschritten werden, sodass Stufe 21 erreicht wird.
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* Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch [[Kopfschmuck]], [[Rune]]n, bestimmte Fertigkeiten, [[Waffenmodifikator]]en, [[Segen]] und [[Verbrauchsgüter]] zeitweise erhöht werden.  
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* Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
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* Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator ''Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%)'' für Schilde und Fokusgegenstände (als Inschrift: ''Herr in meinem Haus'') kann diesen Wert für einen einzelnen gewirkten Zauber auf 21 erhöhen.

Version vom 2. Februar 2009, 23:25 Uhr

Kosten

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Level Kosten Gesamt
1 1 1
2 2 3
3 3 6
4 4 10
5 5 15
6 6 21
7 7 28
8 9 37
9 11 48
10 13 61
11 16 77
12 20 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) für Schilde und Fokusgegenstände (als Inschrift: Herr in meinem Haus) kann diesen Wert für einen einzelnen gewirkten Zauber auf 21 erhöhen.