Bearbeiten von „Bastion von Dzagonur (Mission)“

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==Überblick==
 
==Überblick==
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'''Dauer:''' 15 Minuten <br>
 
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==Missionsziele==
 
==Missionsziele==
*Besiegt die margonitischen Generäle, bevor sie die Zitadelle einnehmen.  
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* Besiegt die margonitischen Generäle, bevor sie die Zitadelle einnehmen.  
*Sprecht mit [[Fürst Ahmtur der Starke]].  
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* Sprecht mit [[Fürst Ahmtur der Starke]].  
*Noch intakt: x von 3 Toren  
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* Noch intakt: x von 3 Toren  
*Noch funktionsfähig: x von 3 Bombarden  
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* Noch funktionsfähig: x von 3 Bombarden  
*Erforderlicher Held: [[Meister der Gerüchte ]]
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* Erforderlicher Held: [[Meister der Gerüchte ]]
*Bonus: Haltet die Befestigungsanlagen der Bastion intakt (x von 6)  
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* Bonus: Haltet die Befestigungsanlagen der Bastion intakt (x von 6)  
  
 
===Belohnungen===
 
===Belohnungen===
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==Lösung==
 
==Lösung==
*[[Lichtbringer]]-Titel vor dem Start aktivieren.
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*[[Lichtbringer]]-Titel aktivieren.
*Wegen der zahlreichen Leichen ist hier ein [[MM]] zu empfehlen, ebenfalls sind ein bis zwei Nahkämpfer hilfreich.
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*Wegen der zahlreichen Leichen ist hier mindestens ein [[MM]] zu empfehlen, besser sogar zwei - Leichen gibt es genügend.
 
*Geht durch den Teleporter. Am anderen Ende findet ihr drei Truppen [[Gerüchte-Informant]]en (mit Ausrufezeichen auf dem Kopf).
 
*Geht durch den Teleporter. Am anderen Ende findet ihr drei Truppen [[Gerüchte-Informant]]en (mit Ausrufezeichen auf dem Kopf).
*Teilt die Gerüchte-Informanten so ein, dass alle am gleichen, äußeren Tor stehen, sodass ihr weniger hin- und herlaufen müsst. Sie leisten ganz gut Widerstand und halten dank der Bombarde lange alleine durch. Osten bietet sich an, um später den Elementarmagier-General am Ende zu töten.
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*Teilt die Gerüchte-Informanten so ein, dass alle an einem äußeren Tor (empfohlen: Osten) stehen. Sie leisten ganz gut Widerstand.
*Ihr stellt euch zunächst eher in die Mitte und fangt alle Gegner ab, die ihr seht, bis nach einiger Zeit die Generäle erscheinen.
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*Ihr stellt euch zunächst in die Mitte und fangt alle Gegner ab, die ihr seht, bis die Generäle erscheinen.
*Durch die Risse kommen immer wieder neue Truppen bis sie geschlossen werden, deshalb lohnt es sich, die Generäle zuerst anzugreifen und schnell zu töten.  
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*Durch die Risse kommen immer wieder neue Truppen, deshalb lohnt es sich, mit dem Töten der Generäle schnell zu beginnen.  
*Wenn die Generäle da sind, tötet ihr diese nach und nach. Wenn ihr die drei Gruppen [[Gerüchte-Informant]]en nach Osten geschickt habt, solltet ihr im Westen mit dem Krieger- oder Mönchgeneral beginnen und euch nach und nach in Richtung Osten durchkämpfen. Passt dabei auf, dass keine Gegner an euch vorbei rennen und die ungeschützten Bombarden erobern, am besten lockt ihr diese zu euch mit in den Kampf (ein Waldläufer mit Langbogen kann das am einfachsten erledigen).
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*Wenn die Generäle (Level 28) da sind, tötet ihr diese nach und nach. Vergesst dabei aber nicht, euch immer wieder zurück zu ziehen, um angreifende Gegner zurück zu schlagen. Vorgehen also wie folgt: General töten - zurücklaufen und hinten aushelfen, General töten, zurück usw., bis ihr den letzten erwischt habt.
*Vorsicht: Der General im Osten (ganz links von der Festung aus gesehen) ist ein Luft-Elementarmagier mit [[Blitz herbeirufen]], der großen Schaden verursacht. Mesmer-Fertigkeiten zum Unterbrechen, [[Rückschlag]] oder [[Schmerztauscher]] sind bei diesem Gegner sehr nützlich.
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*Vorsicht: Der General im Osten (ganz links von der Festung aus gesehen) ist ein Blitz-Elementarmagier, der gewaltig Schaden macht. In dieser Gruppe geht ihr am besten direkt auf den General. Mesmer-Fertigkeiten zum Unterbrechen, [[Rückschlag]] oder [[Schmerztauscher]] sind bei diesem Gegner sehr nützlich.
 
*Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt.
 
*Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt.
*Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls ihr den Meistertitel haben wollt.
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*Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls Ihr den Meistertitel haben wollt.
*Wenn man keine gute Gruppe findet oder die Mission einfach nicht schafft, weil hier sehr viel Teamfähigkeit Voraussetzung ist, so ist es die beste Alternative, wenn man einfach NSCs bzw. Helden mitnimmt. Diese greifen auch immer das von Euch gecallte Ziel an, und dadurch sterben die Generäle recht schnell.  
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*Übrigens: Wenn man keine gute Gruppe findet oder die Mission einfach nicht schafft, weil hier sehr viel Teamfähigkeit Voraussetzung ist, so ist es die beste Alternative, wenn man einfach NPCs bzw. Helden mitnimmt. Diese greifen auch immer das von Euch gecallte Ziel an, und dadurch sterben die Generäle recht schnell.  
  
====Tipps für den schweren Modus====
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====Tipps für den Schweren Modus====
*Das grundsätzliche Vorgehen ist das gleiche wie im normalen Modus.
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* Im [[HM]] sind die Gegner recht heftig. Deshalb solltet ihr die Gruppe nicht aufteilen und relativ weit hinten bleiben (nah an den Befestigungsanlagen), sonst steht ihr leicht mitten in den erscheinenden Gegnern, was im HM den sicheren Tod bedeutet. Deshalb besser auf das Verteidigen beschränken und die Gruppen abfangen. Irgendwann kommen auch die Generäle (Level 30) nach vorne.
*Schickt, wie im normalen Modus, die Jünger der Gerüchte alle an eines der äußeren Tore. Zu empfehlen ist auch hier das Osttor.
+
* Schickt (wie im normalen Modus) die Jünger der Gerüchte alle ans Osttor.  
*Ihr selbst fangt anfangs die erscheinenden Gegner in der Mitte ab und haltet euch bereits nahe an einem Erscheinungsorte für den Mönch- oder Kriegergeneral auf. Nachdem die Generäle erscheinen, solltet ihr so schnell wie möglich den ersten General töten und euch danach schnell zum anderen General begeben (wenn ihr den Mönchgeneral getötet habt, zum Kriegergeneral und umgekehrt).
+
* Ihr selbst fangt anfangs die erscheinenden Gegner in der Mitte ab und stellt Euch dann beim Erscheinen der Gegner ganz nach Westen, also ans andere Ende. Von hier beginnend tötet ihr die Gruppen rund um die Generäle schrittweise, beginnend mit dem im Westen, und arbeitet Euch dann langsam nach Osten vor. Die Jünger der Gerüchte halten in der Regel so lange aus.
*Sind die ersten zwei Generäle tot, kämpft ihr euch weiter nach Westen vor. Lasst euch auch hier nicht zuviel Zeit mit dem Töten der Generäle, ansonsten können euch die permanent nachkommenden Feinde schnell unter Druck setzen.
+
* Der Ostgeneral ([[Elementarmagier]] mit [[Luftmagie]]) teilt im HM äußerst heftigen Schaden aus. Patentrezept hierfür: Schützt Euch mit [[Schutzgeist]] und belegt den General mit [[Schmerztauscher]], dann ist er sehr schnell tot.
*Wichtig ist es zusammen zu bleiben und sich nicht aufzuteilen. Im normalen Modus ist dies zwar möglich, aber im schweren Modus bedeutet es schnell den Tod.
 
*General Tirraj teilt im schweren Modus mit [[Blitz herbeirufen]] über 500 Punkte Schaden aus und kann dadurch möglicherweise eure gesamte Gruppe mit einem Schlag auslöschen. Es ist also wichtig, sich zu verteilen und auf keinen Fall zu dicht zusammen zu stehen. Natürlich helfen auch [[Schmerztauscher]] und [[Schutzgeist]] auf dem Nahkämpfer.
 
  
 
==Missions-NSCs==
 
==Missions-NSCs==
 
===Verbündete===
 
===Verbündete===
*[[Mensch]]en
+
*20 [[Fürst Ahmtur der Starke]]
**{{x}} 20 (20) [[Fürst Ahmtur der Starke]]
+
*20 [[Jünger der Gerüchte]]  
**{{Me}} 20 (20) [[Jünger der Geheimnisse]]  
 
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
*[[Dämon]]en
+
[[Margoniter]] auf Level 24
**[[Margoniter]]  
+
*...
***{{k}} 24 (26) [[Margoniter-Henker]]
 
***{{w}} 24 (26) [[Margoniter-Bogenmeister]]
 
***{{mö}} 24 (26) [[Margoniter-Kleriker]]
 
***{{n}} 24 (26) [[Margoniter-Hexenmeister]]
 
***{{me}} 24 (26) [[Margoniter-Seher]]
 
***{{e}} 24 (26) [[Margoniter-Hexer]]
 
***{{p}} 24 (26) [[Margoniter-Aufsteigender]]
 
***{{d}} 24 (26) [[Margoniter-Schnitter]]
 
  
*[[Mensch]]en
+
[[Kournier]] auf Level 16 bzw. 20
**[[Kournier]]
+
*...
***{{k}} 16/20 (26) [[Kourna-Wächter]]
 
***{{w}} 16/20 (26) [[Kourna-Bogenschütze]]
 
***{{mö}} 16/20 (26) [[Kourna-Priester]]
 
***{{n}} 16/20 (26) [[Kourna-Unterdrücker]]
 
***{{me}} 16/20 (26) [[Kourna-Seher]]
 
***{{e}} 16/20 (26) [[Kourna-Schreiber]]
 
***{{p}} 16/20 (26) [[Kourna-Phalanx]]
 
***{{d}} 16/20 (26) [[Kourna-Eiferer]]
 
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
{{Boss
+
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
| bosse =
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|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
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}}
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==Dialoge==
 
 
'''Dialog mit [[Leutnant Murunda]]'''
 
 
:''Ahai. Wir schützen [[Vaabi]] vor den [[Heket]]. Das ist eine ehrliche Arbeit und gut bezahlt.  Wir dienen dem [[Fürst Ahmtur der Starke|Fürsten Ahtur]]{{sic}}, der sein Vermögen zur Verteidigung der Zitadelle einsetzt ... Eine noble Geste, die von den anderen Fürsten als selbstverständlich betrachtet wird.''
 
::Wir sind hier, um die Zitadelle zu verteidigen!
 
:::''Unsere Späher melden, dass der Feind auf dem Weg ist. Der Angriff auf die [[Zitadelle von Dzagon]] steht bevor. Seid ihr bereit, mit uns zu kämpfen?''
 
::::{{Ja}} Wir sind bereit.
 
::::&rarr; ''Die Mission [[Bastion von Dzagonur (Mission)|Bastion von Dzagonur]] wird gestartet.''
 
::::{{Nein}} Wir sind noch nicht bereit.
 
::{{Nein}} Ich bin schon unterwegs.
 
 
 
'''Dialog mit [[Fürst Ahmtur der Starke]]'''
 
 
:''Wenn Ihr bereit seid, wird Euch dieses Portal zur Fron bringen. Also los, lasst uns diese Kournier und Dämonen zurückdrängen! Lasst sie den Zorn unserer Belagerungswaffen spüren! Solange wir leben, werden sie Vaabi nicht einnehmen.''
 
  
 +
{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}}
  
'''Dialog in der Filmsequenz'''
+
{{en|Dzagonur Bastion}}
 
 
:'''[[Fürst Ahmtur der Starke]]:''' ''Wir haben sie geschlagen. Es wird Monate dauern, bis sie erneut einen Angriff wagen können.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Werdet Ihr uns nun gegen Varesh helfen, Fürst?''
 
:'''Fürst Ahmtur der Starke:''' ''Wenn Varesh mit den Dämonen im Bunde steht, wird sie dafür bezahlen.''
 
:'''[[Norgu]]:''' ''Seht Ihr? Ein ganz offener Mann. Keine Geheimnisse.''
 
:'''[[Meister der Gerüchte]]:''' ''Jurah.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Wie bitte?''
 
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Jurah. Ihr wolltet meinen Namen wissen. Das ist er. Ich denke, ich kann ihn Euch anvertrauen.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Jurah. Schöner Name.''
 
:'''Norgu:''' ''Seht Ihr? War das so schwer?''
 
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Was zum ...?''
 
:'''Norgu:''' ''Was ist das?''
 
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Etwas Dämonisches. Ein Teil von Abaddons Reich ist in die Welt der Lebenden eingedrungen.''
 
:'''Norgu:''' ''Was bedeutet das?''
 
:'''<Spielername>:''' ''Dass wir zu spät sind. Die Finsternis ist angebrochen.''
 
 
 
 
 
{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}}
 
{{en|gww=Dzagonur Bastion|wikia=Dzagonur Bastion (mission)}}
 
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