Bearbeiten von „Beistand“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 25: Zeile 25:
 
*Geschickt ist es, wenn man diese Fertigkeit auf Gruppenmitglieder anwendet, die nicht viel bzw. gar nicht zaubern wie zum Beispiel Krieger oder Waldläufer. Auf Zauberklassen, wie beispielsweise Elementarmagier oder Mönche, sollte man diese Fertigkeit nicht wirken, da der Energieverbrauch sehr hoch wird und ihr an Energiemangel "leidet".
 
*Geschickt ist es, wenn man diese Fertigkeit auf Gruppenmitglieder anwendet, die nicht viel bzw. gar nicht zaubern wie zum Beispiel Krieger oder Waldläufer. Auf Zauberklassen, wie beispielsweise Elementarmagier oder Mönche, sollte man diese Fertigkeit nicht wirken, da der Energieverbrauch sehr hoch wird und ihr an Energiemangel "leidet".
 
*Eine komplett gegensätzliche Methode bietet sich vor allem für Klassen an, die ohne Energie auskommen. Ein Krieger oder Paragon, der sich sonst auf Adrenalin und Siegel beschränkt, was immer noch viele gute Builds ermöglicht, kann so zwei andere Spieler unterstützen, besonders Mönche profitieren davon. Auch ein Siegelmesmer kann diese Methode gut einsetzen, vor allem, da er gleich vier Spieler unterstützt und Siegel wie das [[Siegel der Entzauberung]] ihren negativen Effekt so komplett verlieren.
 
*Eine komplett gegensätzliche Methode bietet sich vor allem für Klassen an, die ohne Energie auskommen. Ein Krieger oder Paragon, der sich sonst auf Adrenalin und Siegel beschränkt, was immer noch viele gute Builds ermöglicht, kann so zwei andere Spieler unterstützen, besonders Mönche profitieren davon. Auch ein Siegelmesmer kann diese Methode gut einsetzen, vor allem, da er gleich vier Spieler unterstützt und Siegel wie das [[Siegel der Entzauberung]] ihren negativen Effekt so komplett verlieren.
 
{{Übersetzungsfehler|Man sollte bei der Regeneration nicht von „Punkten“ sprechen, sondern einfach nur von Regeneration. Man erhält nämlich 2 Lebens- und 0,33 Energiepunkte pro Sekunde.|Fertigkeiten|Beschreibung|Mehrdeutigkeit}}
 
  
 
{{en|Succor}}
 
{{en|Succor}}
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Diese Seite ist in 2 versteckten Kategorien enthalten: