Benutzer:Klabauterin: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="InfoboxKrReiter MoenchV" style="width:100px;margin-right:4px;margin-left:6px;">[[Basis]]</div></div>
{{#switch:{{{erfordert}}}
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<p class="InfoboxKrName MoenchV">'''Brennende Neugier'''</p><p class="InfoboxKrNameDummy">&nbsp;</p><div class="InfoboxKrHeightHack">&nbsp;</div>
|Leithandangriff=[[Bild:Leithandangriff ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit muss einem Leithandangriff folgen.]]
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<p class="InfoboxKrText">''{{grau|Gegenstands-Verhexung}}'' Ihr haltet {{p1|30|60|Mö}} lang ein interessantes Etwas in den Händen. Umstehende Gegner werden mit brennender Neugier verhext. Solange die Verhexung anhält leiden sie unter Brennen, erhalten pro Sekunde {{p1|5|1|Mö}} Adrenalin und können nur Feinde die einen Gegenstand halten angreifen. Endet sobald man Ihr das interessante Etwas fallen lasst. [[Peinigungsgebete|{{grau|(Attribut: Peinigungsgebete)}}]] </p><div class="InfoboxKrClear"></div></div>
|Begleithandangriff=[[Bild:Begleithandangriff ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit muss einem Begleithandangriff folgen.]]
 
|Doppelangriff=[[Bild:Doppelangriff ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit muss einem Doppelangriff folgen.]]
 
|Verhexung=[[Bild:Verhexung ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit erfordert eine Verhexung.]]
 
|Verzauberung=[[Bild:Verzauberung ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit erfordert eine Verzauberung.]]}}
 
|{{#if:|<font class="InfoboxKrZahl">{{{energieregeneration}}}&nbsp;</font>[[Bild:Energieregeneration ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit hat eine unbegrenzte Wirkungsdauer, aber solange sie aktiviert ist, regeneriert Ihr Eure Energie langsamer.]]|
 
{{#if:|<font class="InfoboxKrZahl">{{{lebenspunkteopfer}}}&nbsp;</font>[[Bild:Lebenspunkteopfer ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit wird Euch {{{lebenspunkteopfer}}} Eurer maximalen Lebenspunkte kosten.]]|&nbsp;}}}}}}</div>
 
<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Mönch|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Mönch}}V" style="width:100px;margin-right:4px;margin-left:6px;">{{#ifeq:{{{kampagne}}}|Bonusmissionen-Pack|[[Bonusmissionen-Pack|BMP]]|[[Basis]]}}</div>{{ #ifeq:{{{quest}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Mönch|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Mönch}}V" style="width:37px;">[[Fertigkeitsquest|<font title="Diese Fertigkeit ist {{#ifeq:{{{rollenspiel}}}|ja|nur|in mindestens einer Kampagne auch}} als Questbelohnung erhältlich.">Quest</font>]]</div>}}{{ #ifeq:{{{heldentrainer}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Mönch|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Mönch}}V" style="width:42px;">[[Helden-Fertigkeitstrainer|<font title="Diese Fertigkeit erhältst du {{#ifeq:{{{rollenspiel}}}|ja|nur|auch}} für Helden-Fertigkeitspunkte kostenlos bei einem Helden-Fertigkeitstrainer.">Helden</font>]]</div>}}{{ #ifeq:{{{klassenwechsler}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Mönch|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Mönch}}V" style="width:42px;">[[Klassenwechsler|<font title="Diese Fertigkeit erhältst du auch, wenn dich ein beliebiger Klassenwechsler zu einem sekundären {{#switch:Mönch|Nekromant=Nekromanten|Assassine=Assassinen|Ritualist=Ritualisten|Mönch}} macht (schließt nicht unbedingt die Prophecies-Klassenwechselquests ein).">Klasse</font>]]</div>}}{{ #ifeq:{{{rollenspiel}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Mönch|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Mönch}}V" style="width:27px;">[[PvE|<font title="Dies ist eine Rollenspielfertigkeit.">PvE</font>]]</div>}}</div>
 
<p class="InfoboxKrName {{#switch:Mönch|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Mönch}}V">[[Brennende Neugier|Brennende Neugier]]</p><p class="InfoboxKrNameDummy">&nbsp;</p><div class="InfoboxKrHeightHack">&nbsp;</div>
 
<p class="InfoboxKrText">{{#ifeq:{{{elite}}}|ja|[[Elite-Fertigkeit|Elite-]]}}[[Gegenstands-Verhexung]]. Ihr haltet {{p1|30|60|Mö}} lang ein interessantes Etwas in den Händen. Umstehende Gegner werden mit brennender Neugier verhext. Solange die Verhexung anhält leiden sie unter Brennen, erhalten pro Sekunde {{p1|5|1|Mö}} Adrenalin und können nur Feinde die einen Gegenstand halten angreifen. Endet sobald man Ihr das interessante Etwas fallen lasst. {{ #if: Peinigungsgebete | [[Peinigungsgebete{{pipe}}{{grau|(Attribut: Peinigungsgebete)}}]] }}</p><!--min-height für IE6 emulieren--><div class="InfoboxKrClear"></div></div>
 

Version vom 22. Januar 2009, 01:08 Uhr

Benutzer Klabauterin-Drachenfest Dekoration Drache.png

Ich spiele seit einiger Zeit gern und zum Teil recht intensiv GuildWars. In gewisser Weise erinnert es mich doch sehr stark an Diablo 1, mein erstes Online-Multiplayer-Spiel. Besonders viel Spaß habe ich, wenn lockeres Teamspiel zustande kommt, sowohl im PvE wie im PvP, man dabei aber die Sache auch nicht zu ernst nimmt.

Obwohl ich mit Englisch gut zurecht komme, finde ich den Aufbau eines deutschen GuildWikis unterstützenswert. Ich selbst bin eher ein sporadisch mitarbeitender Wikianer und kümmere mich nur um Sachen, die mich gerade interessieren. An dieser Stelle ein großes Lob an alle, die hier viel mehr leisten (und sich auch der ungeliebten Dinge annehmen)!

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Sonstiges Archiv Textdateien die vllt. irgendjemand irgendwann noch gebrauchen kann bzw. ich, falls ich sie verlege. ^^
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Gesammelte Werke

Benutzer Klabauterin-Gummiproblembärchen.jpg
  • "Kleine Abwandlung" der wahrscheinlich längsten Sicherheitsabfrage in Guild Wars:
Wollt Ihr wirklich in den Strudel springen?
Ja.
Ihr und Eure Gruppe werdet elendig ertrinken. Stellt bitte sicher, dass alle damit einverstanden sind.
Ich bin allein (mit Henchies), lasst mich durch.
Seid Ihr sicher?
Wtf! Jaha?!
Euer Frageton zeugt nicht von Selbstsicherheit, tut mir Leid, Ihr seid anscheinend kein Held der dieses Abenteuer bestehen kann. Ich empfehle stattdessen eine touristische Führung durch den Echo-Wald. Seid Ihr damit einverstanden?
Arrg! *in Hutkrempe beiß*
60 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 60 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
¼ Diese Fertigkeit benötigt ¼ Sekunden zur Aktivierung.
25 Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 25 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.

Brennende Neugier

 

 

Gegenstands-Verhexung Ihr haltet 30...54...60 lang ein interessantes Etwas in den Händen. Umstehende Gegner werden mit brennender Neugier verhext. Solange die Verhexung anhält leiden sie unter Brennen, erhalten pro Sekunde 5...2...1 Adrenalin und können nur Feinde die einen Gegenstand halten angreifen. Endet sobald man Ihr das interessante Etwas fallen lasst. (Attribut: Peinigungsgebete)